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【キン肉マン】438話感想 蝶対決開幕!ザ・ワン勢は天空の島でバッファローマンの修行へ!

キン肉マン 438話感想まとめ

キン肉マン 第438話「蝶たちの舞踏戦!!の巻」感想


宇宙崩壊を加速させていた元凶は刻(とき)の神だった!
地球を崩壊させるため、星の力でもあるマグネット・パワーを強制的に発掘せんと各地に散った五大刻。それを見たマリキータマンはオメガの星の悲劇を繰り返させまいとパピヨンマンを急襲するが、返り討ちにされてしまう。するとマリポーサは満身創痍のケンダマンを先に離脱させると、パピヨンマンと対峙! 静かに闘志を燃やす――――!!


週プレNEWS キン肉マン 第438話
https://wpb.shueisha.co.jp/comic/2024/01/14/121877/


前回:【キン肉マン】437話感想 次の試合はマリポーサvsパピヨンマンの蝶対決に!?


※↓以下ネタバレ注意!

63: 名無しさん 2024/01/14(日) 23:58:56

なんかラピュタっぽいのキター!
ここで特訓するのか

kinnikuman-438-24011509.jpg
出典:ゆでたまご『キン肉マン』第438話

66: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:00:4

バッファローマン修行パートに入るのか

62: 名無しさん 2024/01/14(日) 23:58:04

あの怪鳥が大勢のっけてバッサバッサ飛んでる図が
笑えてしょうがない

12: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:03:26

鳥さんしんどそう

kinnikuman-438-24011502.jpg
出典:ゆでたまご『キン肉マン』第438話

118: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:12:19

>>12
ここ笑っちゃった

186: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:17:43

牛とアシュラとロビンの体重合計が575kg
ワンが牛より重いなら鳥は800㎏以上乗せて飛べる計算になる

271: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:46:22

バッサバッサ
クエー
の弱々しさが駄目だった
笑い死にさせる気か

285: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:51:28

鳥「ふぇぇ・・・」
大変だったね

11: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:03:12

シリアスパートなはずなのに
何故か面白い
そのポーズでその台詞だからか

kinnikuman-438-24011501.jpg
出典:ゆでたまご『キン肉マン』第438話

69: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:01:42

マリポーサの準備運動癖になるな
まあ体の柔らかさが肝のファイトスタイルだから仕方ないけど

14: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:03:49

カイトたちが担架で運ばれてくの笑う

kinnikuman-438-24011508.jpg

19: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:04:37

担架でどこに運ぶ気なんだ

96: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:07:05

死体片付けてる作業員はなんだよw

13: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:03:39

前回も誰か指摘してたけど、地球そのものに危害を加えるのって
肉世界のヴィランでも初だよな

kinnikuman-438-24011510.jpg

15: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:04:11

>>13
初期の怪獣たち「…」

68: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:01:15.49

悪魔超人は感性はまともなんだよなぁ

62: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:08:12

またちょっと気になる話が出てきた

kinnikuman-438-24011503.jpg
出典:ゆでたまご『キン肉マン』第438話

95: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:06:53

太古のある事件
これはまた未来のゆでへロングパスだな

104: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:11:10

天空の島見つからないとか言ってるけど
絶対誰か刺客が来るやつだろ

107: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:11:36

>>104
刻の神が襲撃してきてワンが殺されそう

22: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:05:04

あの5人は幹部で
それより弱い奴らも先に倒された2人以外にいるのか

kinnikuman-438-24011504.jpg
出典:ゆでたまご『キン肉マン』第438話

155: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:14:23

バールベックにいた7人の時間超人以外にも
時間超人が居そうな言い方

67: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:08:48

五大刻だけじゃ足りないよ!
もっと格下の敵出して‼︎

93: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:10:44

>>67
ロビンとアシュラの時間稼ぎの相手として出てきそうではある

160: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:14:39

そろそろテリー達も動き出していいような気もするが
どこまで状況把握してんのかな

66: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:08:39

牛優遇されてるなぁ~

kinnikuman-438-24011505.jpg

33: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:05:57

精神と時の部屋みたいなとこで一気に牛のレベルアップするのかね
しかし滅茶苦茶強くなった牛ってのも、なんか違和感ありそうだな

46: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:06:52

調和の神も何だかんだ
ザ・マンみたいな立ち位置になってきたな

83: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:05:03

アシュラマン時間稼ぎに使われてブチギレるかと思ったら
大人だった

kinnikuman-438-24011506.jpg

108: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:08:44

牛も牛でなんか気まずそうにしてて笑う

188: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:19:43

アシュラマンがバッファローマンを素直に評価してたり
「我々が稼げる程度の短時間で?」と自他への評価が客観的にも妥当かつ冷静なのが印象的
なんか一皮むけたな

187: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:17:49

バッファだけパワーアップして
アシュラやロビンはそのままかよ

197: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:22:29

強くなりたいって付いていったら
牛のために時間稼ぎしろはかわいそう

283: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:26:16

てっきり阿修羅とロビンが牛にトレーニング付き合うのかと思ってたのに

301: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:27:44

ロビンもアシュラも何か成長したくてワンについてきたのに
与えられた任務が時間稼ぎで納得できるの?

313: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:28:24

「ワンの意見に賛同するぜ!」って同行して
そのワンちゃんから与えられた最初のミッションが時間稼ぎって
よく考えたらひでー話だな

203: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:24:53

ワンがそもそも牛さえ連れて帰れたらOKだけど、アシュラとロビンが勝手についてきた感じだしな
そりゃ扱いにも差が出る

113: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:09:26

まさかロビンとアシュラが五大刻と戦うの?
この前戦ったばっかりじゃん

124: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:10:32

時間稼ぎってことはロビンとアシュラは五大刻のカマセだな
この前勝ったばっかりだし

126: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:11:11

ロビンとアシュラの仕事が世界中に偽のマグパポイント置いてまわるとかの地味作業だったら笑う

164: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:15:10

ロビン長いこと砂に埋まってたんやから
ここでまたカマセはマジで辞めて欲しい

179: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:17:39

これマリポーサも時間稼ぎ扱いで噛ませ展開ほぼ確実やんけ

370: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:33:10

ロビンはスグルと再戦がありそうだから
負けはないんじゃね

23: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:05:09

また開戦直前に予想外の奴が乱入して来ないか不安だったが
素直に蝶対決が始まってホッとした
勝てるかなぁマリポーサ

kinnikuman-438-24011507.jpg
出典:ゆでたまご『キン肉マン』第438話

24: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:05:09

マリポーサもマリキータがやられたこと重く見て覚悟してるな…
マジで生きて帰ってきて欲しい

31: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:05:38

マリポーサも相手が(多分)格上であると認識してるのね

52: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:07:30

マリポーサ負けかな
悲しいけど

74: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:09:12

パピヨンマン普通にだいぶ強そうだな
風格があるよな

104: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:11:12

>>74
もう既に実力差がある前提を
マリポーサも受け入れてるのが絶望感凄い

kinnikuman-438-24011512.jpg

94: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:06:49

パピヨンはセリフに小物感がないから今のところ安心して見られると思います
あとは戦闘スタイルがギミック頼みでないことを願うのみ
羽根でナニするのはするだろうがそれがメインではないと思いたい

132: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:13:04

五大刻の手の内を引き出せたら御の字

136: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:13:24

パピヨンマンは実際デザイン気合入ってる気はする
変態っぽいって意見もわかるけど

332: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:30:00

マリポーサが負けるのは既定路線だろうな
それとも五大刻も使い捨てか?

354: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:32:11

>>332
五大刻と幹部ぽくなってるが
マンガ的にはどうみても前座だろう

185: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:18:36

バッファローマン短時間で強化するのか
まあファナティックにぶつけるんだろうからかなり強くはなりそうだな

kinnikuman-438-24011511.jpg

227: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:32:59

ありがちな展開だけど場所が場所なだけに
現実と時の流れが違うみたいな空間が偶然ありそう

528: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:48:37

牛強化の方法が全く予想出来ねえ
ありそうなのは一族が滅んだ事で途絶した奥義の継承とかか

97: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:11:02

そもそもバッファローマンの性格を変えなければダメなのではなかろうか

124: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:12:29

>>97
実際そういう方向かもしれんよメンタルトレーニングとか

545: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:51:21

少なくともリアルに数ヶ月修行とかではなさそうやね
年表で見たらスケジュール詰め詰めよりそっちのがよかった

551: 名無しさん 2024/01/15(月) 00:52:05

>>545
スグルの修行とかも基本ハードスケジュールだからなこの漫画


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ムダスレ無き改革

この記事へのコメント

※345803 : ムダレス無き改革

マリポーサ勝ってほしいんだが「何がなんでもお前たちを止めねばならぬ」って止められないフラグだよな・・・

※345805 : ムダレス無き改革

空中レスリングでは羽の生えているパピヨンマンに一日の長がありそう
パワーでもマリポを遥かに凌駕してそうだし、そうなるとマリポの優位性は柔軟性とモクテスマディフェンスの炎か

※345806 : ムダレス無き改革

蝶にマリーポーサが勝っちゃうとゼブラがなぁ

※345807 : ムダレス無き改革

今回、結構作画が大変そうだったので仕方がないかもしれんが、最後のページがやっつけっぽいw

※345808 : ムダレス無き改革

アシュラが堅苦しい上司がいないんで軽口叩きまくりやんw

※345809 : ムダレス無き改革

アシュラとロビンに捨て石になれと…

※345810 : ムダレス無き改革

>太古のある事件
神の椅子とか投げっぱなしだし、そこらへんの伏線の回収かね

※345811 : ムダレス無き改革

まあマリポは敗北確定だろうけどマリポが手も足も出ずってなると
始祖クラスが動かざる負えなくなるから、平均的な超神クラスって感じの強さになるんじゃないかな?ただし試練ではなくガチで潰しに来る超神クラスって感じで

まあ「惜しいな実力、人格、品位、心の豊かさ全てにおいて非の打ち所がないが時間超人に生まれなかった事がお前の不幸だ」みたいな形で負けるんじゃないかな?

※345812 : ムダレス無き改革

※345809
アシュラ&ロビン「別にあれを倒してしまっても構わんのだろう」

※345813 : ムダレス無き改革

正義の五本槍 とかいうのが昔ありましてねぇ
五大刻がそこまでとは言わないが・・・、
悪魔騎士の下の悪魔超人的な立ち位置という可能性もあるかな・・・

※345814 : ムダレス無き改革

※345812
せめて体力と怪我は回復させてやって…
ザ・マンですらしなかった(出来なかった?)ケド

※345816 : ムダレス無き改革

※345814
鎧もな・・・

※345817 : ムダレス無き改革

対戦はこうかな

・蝶 ― マリポーサ
・ニャガニャガ ― 牛
・テンガロンハット ― テリー
・重機+オーバーボディ ― ロビン+アシュラ

さて勝敗は・・・

※345818 : ムダレス無き改革

いま勢力図どうなってんのこれ?なんとなく連合vs刻っぽくなってるけど
邪悪神とか天界の神は加わらないのか?後者仕事してなさすぎて空気だけど

※345819 : ムダレス無き改革

レフェリングと実況は って実況もしてたんかいw

※345820 : ムダレス無き改革

マリポーサ、謎の風格が出てきてるから長く使ってほしいんだがな
作劇の流れ的に五大刻に華を持たせる進行になるよな

※345822 : ムダレス無き改革

ラピュタというよりドラゴンボールの神様の神殿を連想するな

短期間で強くするとか、精神と時の部屋っぽいけとを言っているせいかもしれんが

※345823 : ムダレス無き改革

ここからファナティック達と各地で戦うならカオス参戦までまだまだかかりそうだね

※345824 : ムダレス無き改革

二代目グレート(テリー)も
タッグトーナメントの最中に
キン肉バスター、キン肉ドライバ-を
始め48の殺人技を叩き込まれてるからな。
 

※345825 : ムダレス無き改革

ロビンは長い間退場していたから今回も勝つと思う
そうなるとどちらかが咬ませ役になるわけだが
そこはマリポーサでお願いしたい
アシュラが咬ませになると
念願のシングル勝利が一生無くなってしまいそう

※345826 : ムダレス無き改革

※345824
あれって動きを良くするための特訓で特に48の殺人技を叩き込まれてないんじゃ?
キン肉バスター、キン肉ドライバ-を使えたのはタッグの特性では?

※345828 : ムダレス無き改革

刻の神はスグル、ファナティは牛として、テリーは義足の問題で難しいにしても麺と戦争にはそろそろ見せ場が欲しいし、完璧勢も一人くらいは活躍させなきゃだしアリスとカオスもいる
ロビンとアシュラとマリポがカマセにされるとしてもまだまだおかわり来そうだなぁ。調和の口ぶり的に時間超人の幹部級は五大刻だけじゃなさそうだし

※345829 : ムダレス無き改革

ロビンとアシュラのタッグとか見れたらワクワクだけど、一皮剥けたアシュラのシングルも見てみたい

タッグも最初ツンツン、でも認めて合ってる展開はミサイルズでやったばっかりだしどうなるか

※345830 : ムダレス無き改革

負けそうだけど邪悪神との合体という引き出しがあるからな
フェニックスのときのメガネと同じなら超人強度大幅アップだけでなく
時間超人にも負けない超回復力も備わる

※345831 : ムダレス無き改革

ザ・ワンに貫通された腹の傷はいつ治療するんだよ
まさか忘れたんじらないだろうな

※345832 : ムダレス無き改革

全然読めんな展開が

※345833 : ムダレス無き改革

できればマリポーサ勝って欲しいけど
パピヨンマンも良デザインなので1戦で使い捨てて欲しくないので複雑や

※345834 : ムダレス無き改革

アシュラマン、時間稼ぎさせられる事には怒らんのか?
扱いが酷い上に、来た意味が無いだろ

※345835 : ムダレス無き改革

時間軸的にロビンとアシュラはバベルの塔で試合して半日も間が開いてないのだから、キツいぞ。
さっき試合したゼブラは日をまたいでるけど。

※345836 : ムダレス無き改革

※345834
だからこそアシュラも「作戦を詳しく聞かせろ」と言ってきて判断保留にしてるのでしょう。
作戦を全部聞いて不満だから怒るのなら分かるけど、まだそうじゃない。

※345837 : ムダレス無き改革

カピラリアの話から随分と引っ張ったよな~
ほとんどが何にも解決してないまま
話が進んでチームが分裂するもんだから
今回の勢力が把握しにくくなってるな
試合は楽しく読めるから良いんだが

※345838 : ムダレス無き改革

パピヨンマンみると何かカレイヤスを思い出してしまう、あいつは蝶に変身する側だけど

※345839 : ムダレス無き改革

ケンダマンがザマンに報告しに行ったから、そのうちネメシスかジャスティスが駆けつけるんじゃなね?
マリぽは勝てなくても良いからた足止め程度ならできるはず。

※345840 : ムダレス無き改革

と言うか?パピヨンマンはブラックデビルさんま似てるな

※345841 : ムダレス無き改革

ノコノコついてきたらカワイイお坊ちゃん(牛)の露払いを命じられた二人に涙を禁じ得ない・・・
ウォーズ&ネプ「ざまあ」

※345842 : ムダレス無き改革

マリポーサが生贄かな。できれば勝つか途中中断してもしいが。せめてオメガあたりを負け役にすればいいのに。

※345843 : ムダレス無き改革

ダメージ与えてもマリポダウンしたら超回復されるだろうし
マジでどういう試合になるんだろうか

※345844 : ムダレス無き改革

怪鳥のフェ~~ッ!はクェ~~ッ!の誤植なんだろうか

※345845 : ムダレス無き改革

正直敵が全員超回復持ちは面倒だし辞めて欲しい

※345846 : ムダレス無き改革

高橋陽一引退宣言前に描いたやつかな
モチベ失って筆遅くならなきゃいいが

※345847 :

 マリポーサは時間稼ぎ、ロビンとアシュラも時間稼ぎ、を全うするってことですかね。
 バッファローマンは強くなるけど、強いヤツ(五大刻の誰か?もしくはその上くらい?)と戦って引き分けくらいか。
 
 天空の島は、ラピュタというより、ドラゴンボールで亀仙人が修行に使った島か、カリン塔か、神様の神殿って感じか。 

※345848 : ムダレス無き改革

五大国みたいな名前なんだしテリーやラーメンは出番ありそうだけど六鎗客編にも超神編にも不参加組の動向が読めんな

※345849 : ムダレス無き改革

パピヨンはカイトたちとは違う時間の能力の使い方をしてきて、超回復はもってないとかかな。
それはそれでアクセレイションみたいなさらなるチート能力の可能性もあるけど。

※345850 : ムダレス無き改革

※345846
むしろより頑張るのじゃないかな。今年は始祖編のアニメもあるし。

※345852 : ムダレス無き改革

時間稼ぎならアナと中野さん、あるいはキン骨マン、イワオ、五分刈がやってくれるだわさ

※345853 : ムダレス無き改革

アポロンウインドウがあったトーナメントマウンテンとか、サイコマンゆかりのサグラダ・ファミリアもまた出番あるのかの

※345854 : ムダレス無き改革

天空の島ってナニコレ、電波少年?

※345855 : ムダレス無き改革

・ドラクエとかDBっぽい舞台で修行パート
・アシュラとロビンが牛の踏み台?
・マリポ負けフラグ

う~ん、先行き不安

※345856 : ムダレス無き改革

なんかもうついていけない…リタイア

※345857 : ムダレス無き改革

レバノンで更に試合やるのかは微妙だけど、連勝は時間超人が弱い印象になりかねんからやはり微妙か

※345858 : ムダレス無き改革

マリポーサは普通に勝つだろ
同志であるマリキータの仇討ちも兼ねてるし
ここで負けたらカッコがつかん

※345860 : ムダレス無き改革

※345856
見苦しいかまってちゃんだな。そんなので釣れるとでも?

※345861 : ムダレス無き改革

パピヨンマンは強敵だろうな…
ゼブラはマリキータを早く病院に連れていけよ。
それともすでに絶命してるからその場に安置したのか?
そして思いの外、聞き分けの良い魔界のプリンスが意外だったな。
てっきり某王子みたいに言う事聞かないかと思ったけどな。

※345862 : ムダレス無き改革

なんかマリポがかませにされるのを危ぶむスレの雰囲気見ていると、大魔王サタン様と塩野郎の試合前を思い出すな

※345863 : ムダレス無き改革

マリポが負ける直前辺りに誰か来て負けたけど試合中断でマリポが生存するみたいな流れになると予想。それで最初の予定の時間稼ぎは遂行出来たよ的な。

※345864 : ムダレス無き改革

ワンが牛に憑依してパワーアップするんだぞ

※345865 : ムダレス無き改革

アシュラの出番を3代目グレートが阻止するパターンっぽいな。

※345866 : ムダレス無き改革

テリーはキン肉バスター、キン肉ドライバ-を始め48の殺人技を叩き込まれてはいたが、練度が足りないのは試合でも言われてたからな…
ただテリーマン向けの技じゃないからそうなっただけで、
今回は血筋としてのバッファローマン向けの技とかを伝授だから、おなじようなことにはならないはず…

※345867 : ムダレス無き改革

間違いなくパピヨンは時間操作能力を使う
で、どんな能力かというと、超回復でもアクセラレーターでもなく
相手の動きをゆっくりにする能力だろう
だからマリポーサの空中殺法はすべて
蝶がヒラヒラ舞っているようなアクビがするようなスローモーなものになり
全て通じなくなって惨敗するだろう

※345868 : ムダレス無き改革

時間超人は世界滅ぼす完璧に人類の敵なんだから、治療したらヤバいやろ

※345869 : ムダレス無き改革

蝶のように舞い 蜂のように刺す!

※345870 : ムダレス無き改革

アシュラやロビンが時間稼ぎ要員ってゆでは🐮が大好きって事なのか

※345871 : ムダレス無き改革

※345860
あっそとしか思わんよな

※345872 : ムダレス無き改革

マリポの意地でギリギリのダブルノックダウンになるんじゃないか?

※345873 : ムダレス無き改革

※345870
パワーアップさせるのはワン側の牛だけなのか?
マン側のスグルやネメシスもパワーアップさせるのか?

※345874 : ムダレス無き改革

五大刻と旧式では実力が違いすぎると言い切って圧倒的な
格上ムーブしてるパピヨンマンがマリポーサに負けたら
ダサいってレベルじゃないよな

雑魚時間超人にタッグでなんとか勝てたゼブラと
そこまで差をつけるとは思えないし
ここは素直にマリポーサの負けでいい

※345875 : ムダレス無き改革

牛は全身鎧でパワーアップかな

※345876 : ムダレス無き改革

ネプキンたちが天界で修行してたってこの分裂した場所を拝借してたって事ね

※345877 : ムダレス無き改革

そして忘れ去られているアタル兄さん
個人的には、マリポのピンチに颯爽と駆けつける役をやってくれると予想

そして、時間超人側は駒が足りないのでパピヨンマンも配下召喚
各地で総力戦をやってくれると楽しい、………けど流石に負担がデカいか

※345878 : ムダレス無き改革

※345862
大魔王サタンだろ朝っぱらからサタン様呼ばわりしてんじゃねーよ!元旦から地震事故事件に関わった人たちのことを考えてコメントしろよな!

※345879 : ムダレス無き改革

※345878
つまらないコメントですね

※345880 : ムダレス無き改革

時間稼ぎ発言は残念だなあ

※345881 : ムダレス無き改革

※345879
頭大丈夫か?

※345882 : ムダレス無き改革

実力的にはサンタナとエシディシくらい違うと予想

※345883 : ムダレス無き改革

ライトニングとサンダーは支配することを目的で動いていたが、同じ時間超人でも違うんだな

※345884 : ムダレス無き改革

マリポ負けさせるにしてもこんな変態超人じゃなくてネメシスとかサイコクラスの大物じゃないとな~

マリポ不利からの大逆転で勝利、と思いきや
超回復で振り出し、逆にマリポKO寸前に
応援に来たVTRが場外から巻き戻しやなんやらでマリポも回復し、千日手の無効試合に
再戦は後日、超回復が封じられてからでマリポの勝利
これで両者の格は保たれるか

※345885 : ムダレス無き改革

※345881
原典のサタンとキン肉マン世界のサタンを同一に捉える貴方の方が頭は大丈夫ですか?とても心配です。

※345886 : ムダレス無き改革

年齢分かりにくいけど牛もう35くらいになるっけ?

※345887 : ムダレス無き改革

※345884
そこまでやったらマリポーサ持ち上げ過ぎで違和感ある
キン肉マンという漫画でそこまで重要なポジションでもないのに

※345888 : ムダレス無き改革

時間稼ぎは時間超人が許さない。時間を元に戻す。

※345889 : ムダレス無き改革

でもケケケーッとか言ってた時と比べて明らかに王者の風格があるんだよな
少なくともフェニとも同格以上だろう

※345890 : ムダレス無き改革

味方勢にファンが多なり過ぎて勝ち星の勘定にまで
口出しされる先生も大変だな。

※345892 : ムダレス無き改革

※345883
あいつらはトロフィーについてる木の根っこを食べて最強になって
世界を支配するのが目的だったから

※345893 : ムダレス無き改革

たっぷり1ページ使ってストレッチさせて
次ページでぶち抜きの1枚絵の決めポーズ

凄い厚遇だな

※345894 : ムダレス無き改革

魔界の王子様と英国のお坊ちゃんに
『お前ら、サポートに回れ』って言っちゃうワン様

※345895 : ムダレス無き改革

※345887
ストーリー重要かどうかは置いておいて
中井先生が描きたいキャラであるように思うな。

※345896 : ムダレス無き改革

※345883
あいつらは残虐超人のバグだから時間の神から作られた訳では現状ないこのあとの展開でどうか知らんけど

※345897 : ムダレス無き改革

ひ孫鍛えることしか頭にないからついてきたお前ら時間稼ぎよろ

こらアシュラも笑うしかないわな

※345898 : ムダレス無き改革

ロビン、アシュラ、マリポが二線級とは到底思えないが切り札本命扱いされていないだけに、
時間超人側のハードルも相当上がってるな
ねえエクサベーターさんにエンデマンさん

※345899 : ムダレス無き改革

※345892
デカい椅子に座って女はべらかして酒飲んで

松本人志的なユートピア像しか無い奴らだしな

※345900 : ムダレス無き改革

マリポのセコンドにロビンが来るんじゃないかと予想されてるな
まぁそれ以外にここでロビンを自由にする意味わかんねーしな

※345901 : ムダレス無き改革

サンダーパパは性加害者だしね

※345902 : ムダレス無き改革

今回もヘリでゴング&レフェリーか?

※345903 : ムダレス無き改革

ロビン「うむ、今日から我々は」
アシュラ「時間稼ぎ」
ロビン「超人だ!」

※345904 : ムダレス無き改革

許せん!!って突然キレて大声出すのあぁロビンっぽいなと
いつも感情の起伏が唐突に訪れるしあの紳士

※345905 : ムダレス無き改革

※345903
郷里さんが一人でこの台詞しゃべるのか

※345906 : ムダレス無き改革

郷里さんがご存命ならありえたのか…

※345907 : ムダレス無き改革

マリポーサがモクテスマなんとかで燃える。
パピヨンが鱗粉(りんぷん)撒き散らして消す。
マリポーサ「何い?」と驚く
まあこんな展開ってことになるだろ

※345908 : ムダレス無き改革

マリポーサ頑張って欲しいが何でもありの時間超人だしなぁ

カオスは夏くらいに現れるんだろうか

※345909 : ムダレス無き改革

マリポーサ頑張って欲しいが何でもありの時間超人だしなぁ

カオスは夏くらいに現れるんだろうか

※345911 : ムダレス無き改革

蝶対蝶でずっと空中戦になったりして
リング「ふたりとも降りてきて僕の上で戦ってよ…」

※345912 : ムダレス無き改革

※345901
サンダーは凶悪な父親の血が50%で優しい母親の血が50%入ってる

※345913 : ムダレス無き改革

超人の神の言う所の地上は地球に限定されたものではないが
まず地球の崩壊っててのが過去一に目的が重い
許す許さないの問題ではなく論外であるが
実害が出てない(確認できてない)以上はカルト教団的な団体として
人間社会は看過するしかないのかね。

※345914 : ムダレス無き改革

※345908
なぜ同じコメントを連投する

※345915 : ムダレス無き改革

マリポーサなんでこんなに人気あるんだろうな
かくいう俺も頑張ってほしいと思ってしまっている

※345916 : ムダレス無き改革

マリポーサ誰も勝てると思ってないだろ?
ここで勝ったら超神のやり取りいらなくね?全然脅威になってないじゃん?になるし・・

※345917 : ムダレス無き改革

なんだかんだいって、面倒みのいい調和の神

※345918 : ムダレス無き改革

マグネットパワーつかって新しい時間超人を創るのが刻の神の目的なのか?
マグネットパワーと合わせて時間超人を創った場合、刻の神に従順でいられるかどうかは疑問だな。
刻の神は強くてもよくてザ・マンやザ・ワンとそんなに強さは変わらないだろうし、さらに強い敵を用意する場合、刻の神に反逆した時間超人になるかもしれないか?

※345919 : ムダレス無き改革

※345914
ブラウザの調子悪いと連投になっちゃうことあるよ

※345920 : ムダレス無き改革

担架で時間超人運んでるね、運んで解剖、解析して人間の手で人造超人を作る気か?ないな

※345921 : ムダレス無き改革

鳥「クエ~(お、重い…)」

※345922 : ムダレス無き改革

短期間で…となるとやっぱDBの精神と時の部屋みたいなもん連想するよなあ

※345923 : ムダレス無き改革

飛翔チーム勢揃いしてほしいな!
「マリポーサ様、最後まで諦めないでください!」
激熱!

※345924 : ムダレス無き改革

※345915
元はただの泥棒だったのにえらい出世したなあという印象

てかソルジャーマンさんにもそんな展開を期待したいのだが…
同じ運命の王子として用意されたのにソルジャーマンさんだけ見せ場もなくアタルの噛ませで終わるなんてあんまり過ぎる(泣)

※345925 : ムダレス無き改革

五大刻、レフェリーに従ってくれるんだw

※345926 : ムダレス無き改革

※345924
リングに立ってるソルジャーが実は偽者だと証言をするという
最大の見せ場があっただろう
腐らずにアタルの実力をちゃんと認めてたし

※345927 : ムダレス無き改革

※345925
そりゃ超人だし

※345928 : ムダレス無き改革

※345923
まあ闘うかどうかは別として
中継されてしばらく経つから駆けつけてもおかしくはないな

※345929 : ムダレス無き改革

ラプラス「クエ~ッ!(左右の奴は自分で飛べよ!)」

※345930 : ムダレス無き改革

エンデマンの中身がサンシャインなんだろ。

※345932 : ムダレス無き改革

※345923
マリポーサ様!祝賀会用のシャンパンもこの通り用意してますぜ!

ゆでのことだから飛翔チーム集合したら絶対祝賀会用のシャンパンはネタにしてくると思う
ゼブラの休載キックとかやるぐらいだし

※345933 : ムダレス無き改革

五大刻もファナティック以外は前座かもしれん
もっと上位の時間超人いそう

※345934 : ムダレス無き改革

やはり時間超人が出てくるとつまらなくなるのがここの総意だな

※345935 : ムダレス無き改革

マリポーサ好きだけど、ここでパピヨンが負けちゃうのも何か違うよなあ
よくて引き分けのダブルKOじゃないの

※345936 : ムダレス無き改革

※345934
アニメ版も期待薄だね

※345937 : ムダレス無き改革

まだ飛翔チーム待望論があるのか?

※345938 : ムダレス無き改革

※345899
時間超人というだけで迫害されて歪んでああなったが
元々は居場所と友達が欲しかっただけなんだよね

二世の大本の失敗は性悪説が根源にあり
ある意味で正義超人が一番邪悪だったからな

※345939 : ムダレス無き改革

※345830
あなたのコメで、ミキサー大帝が「マリポーサ様のために!」とかいって、相手の超回復を分離させる展開を想像しちまったw
で、そのままミキサー大帝は力尽きるとか。

でも邪悪大神殿に封印しても他の時間超人があっさりと奪還しそうな気もしてきた・・・。
う~ん・・・。

※345942 : ムダレス無き改革

どうやって短時間でバッファローマン鍛えるのかは気になる。精神と時の部屋みたいなのはないだろうからワンから体の使い方を教え込まれるくらいか

※345943 : ムダレス無き改革

無量大数軍や完璧始祖みたいにあと何人いるってのがわかっていないと
読者的に物語に締まりが悪いのよね。
五大刻とあとは時間由来で12人くらいとか事前に規模を教えて欲しい。
味方側の数を考えるとこのくらいの数いてちょうどいいくらいだろ。

※345945 : ムダレス無き改革

ラピュタがバッファローマン一族の頭部みたいな形してるのジワジワくる
この島、あきらかにザワンの土地だろ

※345946 : ムダレス無き改革

時間稼ぎかぁ…
普通のバトル漫画なら策を練って何かする所だけど
これプロレス漫画なんだよね

これまでに一番かかった時間の長かった試合は?
中断があったミキサー大帝vsスグルか
水入りがあったスグルvsロビンの一回目とか

※345947 : ムダレス無き改革

※345942
黄金のマスク編の時も悪魔将軍がバッファローマンと謎の短期間でスパークリングやったとか言ってた話もあったしね

※345949 : ムダレス無き改革

スパーリングでした

※345950 : ムダレス無き改革

※345925
一応超人委員会が認めないと試合が成立しないからってのもあるわな

※345951 : ムダレス無き改革

マリポ勝つには飛翔チーム集結不可避!
頼むでゆで熱い展開をよお!!泣く自信ある集結したら。

※345952 : ムダレス無き改革

修行編始まるの?なんかドラゴンボールみたいになって来たな

※345953 : ムダレス無き改革

バッファローは元々、サタンとの契約で1000人斬りで1000万パワーになった訳だし
五王子の邪神憑依やら、悪魔の種子のジェネラルストーンやらお手軽ドーピングもある訳だし

元神なら短期間で強くなる方法を知っていてもおかしくはないか

※345954 : ムダレス無き改革

絵面が地味で人気が落ちるとか言われがちだけど
修行編はけっこう好きなんだよね
重機やスペースシャトルを無意味に壊すのはハイハイって感じだが
キン肉ドライバーの修行は好き

問題は付け焼き刃って所だよなぁ、たしかに

※345955 : ムダレス無き改革

マリポーサは今シリーズ中最後の試合になりそうだから、負けるにしてもカッコイイ見せ場は貰えると思いたい
まあゼブラの指導もかっこよかったけども

※345956 : ムダレス無き改革

カメハメ師匠は教えるのが上手いのか短期間できっちり教えてくれたし、ドライバーやスパークの特訓はコツさえ掴めればって感じだったから
あんまりガッツリ修行って感じの漫画じゃないんだよね

でも2世で一番好きなのは万太郎がマッスルグラビティを完成させるために仲間と特訓している所だけど

※345957 : ムダレス無き改革

しかし、時間超人はタンカで運ばれるのに
マリキータは運ばれないのなんでよ…?

もう亡くなっているからなのか、どうせ放置しても平気だからなのか
ゼブラの態度みてると生きてるようにも見えるが

※345958 : ムダレス無き改革

マリポーサ敗北しても、実は盗人時代のテクニックで魔時角奪っておいた。て展開?

※345959 : ムダレス無き改革

※345956
なるほどねぇ、コツか
そういった技の具体性が見えてくるから修行編好きなのかも
スグルがサタンクロスの攻略法を見つける場面や
ラーメンマンがレインボーシャワー対策を見出す場面も確かに好きだ
納得いったわ

※345960 : ムダレス無き改革

※345958
自分だけこの時代に置いてけぼりは確かにガックリくるよな
悪くない展開だと思う

※345961 : ムダレス無き改革

お辞儀をしながら「やれるものならやってみろ」
オンライン対戦の交流みたいで好き

※345962 : ムダレス無き改革

五大刻が相当な強者だとわかった以上
今後ザ・マンやザ・ワンだけに留まらずジャスティスや将軍も参戦するんだろうな

※345963 : ムダレス無き改革

牛はまあコツだろうな
あとはワンに全く通用しなかったギガブラスターの代わりに新技か

※345964 : ムダレス無き改革

いかんせんエンデ、エクサ、パピヨンがダサすぎて強者感ないんだよなぁ

※345965 : ムダレス無き改革

蝶ッて昆虫の中では戦闘力が無く大して凄い能力も無いだろ。
鱗粉撒き散らすくらいか。

※345966 : ムダレス無き改革

蝶のキャラってそこまで強者感ないよな
H×Hのキメラアントさんも幹部の便利屋扱いだったし
高貴さをアピールしながら優雅に戦うのかねぇ

※345967 : ムダレス無き改革

ロビンが空島からアノアロの杖を投げて貸してやるといいな

※345968 : ムダレス無き改革

マリポ最近かっこいいのに、見た目が変態丸出しのパピヨンなんかに負けたら悲しいぜ、、、

※345969 : ムダレス無き改革

※345965
だからっててんとう虫が強いかよ?
マリキータはどうだった?

※345970 : ムダレス無き改革

※345934
前座の時間超人の傷が治るヤツですらちょっと嫌になったってのに、これ以上のはマジで嫌だぞ

※345971 : ムダレス無き改革

※345934
総意ではないな
勝手に決めないでくれる?

※345972 : ムダレス無き改革

ライトニングとサンダーはともかくカオスが出てくるタイミングが全然わからん。
ジェロニモはいつまで耐えてるのか?

※345973 : ムダレス無き改革

※345965
餌場争いでスズメバチに喧嘩売りに行く蝶もいるんですが…

※345974 : ムダレス無き改革

阿修羅マンとザワンのやり取りは駆け引きや探り合いが感じられてウマいと思う。阿修羅もザワンを心から信頼しているワケじゃないだろうし。

※345976 : ムダレス無き改革

マリキータ🐞はまだ生きてそうだな🙄確かに救急車🚑を呼ぶ必要はあるけどな

※345977 : ムダレス無き改革

五大刻の登場を邪悪神たちが狙ってたりして。

※345978 : ムダレス無き改革

※345811
別にマリポが完敗でも「自分は及ばなかったがお前らが滅ぼそうとしている者どもの心はそう簡単に滅ぼされるほど弱くはないぞ」とか言わせて、火事場や友情パワーが勝利のカギになる的な感じでしめたんでええんちゃう?

※345979 : ムダレス無き改革

どこかでペンタゴン出るよな?あいつ時間超人の血ひいとるやろ

※345980 : ムダレス無き改革

ライトニング&サンダーはロビンに倒して欲しい。
超人指定コンビかネプチューンマンとの英国タッグで二世のリベンジしてくれ

※345981 : ムダレス無き改革

始祖の焼き直しみたいなファナティックが部下の中で最強という事はないだろうからもっとやばい時間超人はいるだろうな

※345982 : ムダレス無き改革

え、阿修羅たちは修行してもらえんの?

※345983 : ムダレス無き改革

ザ・ワンの角を移植してパワーアップ
丁度片方折れてるし

※345984 : ムダレス無き改革

※345982
アシュラとロビンは何しにザ・ワンについて行ったかわからんよなw

※345985 : ムダレス無き改革

※345977
邪悪神が新たな憑依先として狙ってるって事かな?
まあ、あの邪悪神どもの狙いもようわからんし、不要なノイズにしかならんならさっさと退場させてほしいわ
特に何してるのかわからん技巧飛翔強力の3柱には所在と目的をはっきりさせるか消滅させてほしい

※345986 : ムダレス無き改革

※345984
行き先を決めたサンシャインが悪い

※345987 : ムダレス無き改革

※345986
サンシャインはまた騙されたのか………

※345988 : ムダレス無き改革

試合に負けて勝負に勝つ時間稼ぎとデータは取る感じで負けると言ってもタダでは負けなさそう

※345989 : ムダレス無き改革

モスラとか言う怪獣史に燦然と輝く蝶もおるやんけ

※345990 : ムダレス無き改革

マン組は今何してんねやろ

まだ塔の上でボーっとしてんのかな

※345992 : ムダレス無き改革

今更だけど、パピヨンマンなんてひねりの無い名前が
これまで出ていなかったことに驚く。

※345994 : ムダレス無き改革

※345983
アシュラがサンシャインの砂を集めて
ロビンパワー全開でニューロングホーンを再生するのか

※345998 : ムダレス無き改革

スキーマンの登場はまだか?

※346000 : ムダレス無き改革

※345994
7億パワーのスキーマンが登場したら五大刻は一気に全滅するぞ
後に刻の神がスキーマンの捕虜となって、チャン♪チャン♪

※346001 : ムダレス無き改革

パピヨンマンは実力者という位置づけだから
マリポは仕事はするが惜敗して、マリポと縁がある誰かが敵をとる気はする

※346003 : ムダレス無き改革

ロビンかスカイマンしかいないな
ロビンにはもっと大物とやって勝ってほしい

※346005 : ムダレス無き改革

マリポーサがパピヨンマンに善戦したとしても時間超人の特殊能力のお披露目が必ずある以上絶望的なんだよな…
せめて生き残ってほしいが

※346006 : ムダレス無き改革

刻の神戦にマイティハーキュリーズが出ると思う

※346007 : ムダレス無き改革

※345958
「盗人時代のクセでな」 となるいい展開だと思う

※346008 : ムダレス無き改革

※346006
個人的にはフィッシャーズの方がありがたい。
あんな姿で強豪だったらネタになるだろうし。

※346009 : ムダレス無き改革

※346007
シャーロックマン「盗っ人ジョージはとんでもないものを盗んでいきました」
麺vsネメシスのロビンみたいだな

※346010 : ムダレス無き改革

ラージナンバーズがもう少し生きていたらな
噛ませに使いやすいのに

※346011 : ムダレス無き改革

昭和、平成のジャンプ漫画的には、章の幕間での時間をかけた真っ当な修行より時間稼ぎの中での無茶な短期修行のほうが成果出やすいのはある種のお約束

※346012 : ムダレス無き改革

バッファの特訓はなんとなくプロレススーパースター列伝に出てきたカールゴッチが受けたスネークピットでの特訓みたいなことやりそう

過酷な特訓で入ったばかりの若手はガリガリになるが、特訓をこなせたら新しく筋肉がついてくるってヤツ

「まずはサタンから受け取ったゼイ肉を削ぐ」とか言われそう

※346013 : ムダレス無き改革

パピヨンは始祖レベルなんだろうな
正直現役超人じゃ五大刻には誰も勝てる気がしない

※346014 : ムダレス無き改革

アシュラマンがバッファローは完成しつつあるって言ってるし短時間でも強くできるってやっぱりメンタリティーの事なんじゃないんだろうか?

※346015 : ムダレス無き改革

阿修羅は超神の腕を借りれる可能性もあるからワンに付いたのも無駄ではないかも知れない
ロビンは知らん

※346016 : ムダレス無き改革

アシュラとロビンに関してワンはあんまり介入しなさそう
というか、2人がスグルの元に戻ったら
ロクに面倒を見ていなかったことを棚に上げて
「あれほど目にかけてやったのに」とかアレな台詞を吐きそうな印象がワンにはある

※346017 : ムダレス無き改革

ワンがアシュラとロビンが牛が一人だと肩身狭いからって付いてきたと思ってんじゃねぇのこれ

※346019 : ムダレス無き改革

ロビンはワンがどういう人物か見たいから、アシュラはサンシャインが決めたから付いていっただけで修行してもらうためではないからなあ
刻の神の企みへの対応をワンの下で行動するのが目的だろうから指示されて時間稼ぎするのは自然な流れじゃまいか

※346020 : ムダレス無き改革

五大刻よりも強い刻の神っていそうな気がする

※346021 : ムダレス無き改革

時間稼ぎでも試合に勝ったら修行してるのと同じで経験とかもあがるからまだ望みあるよな。
何もしず試合観戦してるのが一番能力上がらん思うわ。

※346022 : ムダレス無き改革

浮島、上から見たらザ・ワンの顔みたいな形になってそう

※346024 : ムダレス無き改革

ロビンとアシュラは正義と悪魔の範疇を超えようとしてるのかもね
まあ既に半分くらい超えてるような感じだけど、だからこそその先をザワンに見たのかもしれない

※346025 : ムダレス無き改革

天空島の建物が地方の公民館みたいでワロタ

※346026 : ムダレス無き改革

シングマンは…?

※346027 : ムダレス無き改革

作者が地方公民館に出入りした事が有ったので
それを思い出して描いたのかもしれない

※346028 : ムダレス無き改革

マリちゃんの勝敗はこれわからんな。かつてのマリキータみたくカレクック、ゼブラと連勝させて正義超人最強のアタルにぶつけた事もあったしどっちとも取れる。けど
ちょっと負けフラグの方が濃厚かねぇ

※346029 : ムダレス無き改革

マグネットパワーがドバーって出てる時点でパピヨンマンの仕事は完了している可能性もあるしな

※346030 : ムダレス無き改革

マリポが負けそうなところでロビン乱入やろな

※346031 : ムダレス無き改革

そんでパピヨンは能力で回復して仕切り直しになるだろう

※346032 : ムダレス無き改革

圧倒的不利と分かりつつ何が何でも時間稼がなきゃって意思があるのは
マリポーサもザ・ワンが言う時間稼ぎと同じ背景情報得てるのか?

※346033 : ムダレス無き改革

牛が修行じゃなくて強化と言われてるのが少し引っかかるな
時間の短さも考えると潜在能力を引き出す感じになるのかな
今のお前はまだ100%の力を出せてないとか何とか言って

※346034 : ムダレス無き改革

マリポーサは勝てずとも、
モクテスマ・ディフェンス全開で相打ち狙いかなぁ・・・
両者死亡に見えて、後日、パピヨンだけ出てくると・・・

※346035 : ムダレス無き改革

ゼブラをホモに目覚めさせたマリポ
ロビンが助けに現れたらマリポ自身はどんな反応するのやら

※346036 : ムダレス無き改革

つか牛優遇は何度目だよ
もう飽きてんねん

※346037 : ムダレス無き改革

次は試合中にザ・マンの所でケンダマンが同時に入って都合よく説明会がきそうだな。

※346038 : ムダレス無き改革

マリポーサが勝ったら五大刻が運命の王子以下っていきなり印象付けられるから勝たせないやろ
インパクト重視で瞬殺もあり得ると思う

※346039 : ムダレス無き改革

ファナティックは始祖とやってくれ
牛の相手は他の奴で頼む

※346040 : ムダレス無き改革

五大刻は超人強度どれくらいなのかねぇ
これまで9999万パワーの超神たちと戦ってきたから
それ以下じゃインパクト不足だろうし
かといって始祖たちみたいに億単位の年数修行してましたって言い訳もできない。俺としては1億五千万くらいハッタリかましても良いと思うけど

※346041 : ムダレス無き改革

まあ、マリポ対パピヨンはパピヨンが勝ちそうではあるが、
ファナティック以外の五大刻が始祖級の実力者ってことはないんじゃないかな
ヴィジュアル的にもそこまで強くなさそうだし
せいぜいネメシス級だと思う

※346042 : ムダレス無き改革

よく見たら島の形がバッファローマンの頭の形じゃね?

※346043 : ムダレス無き改革

カイト達を担架で運んでるのは誰なんだ
時間超人側は あいつらのこと心底どうでも良さそうだし
こっち側は治療してやる義理など無いし 治した上で尋問するのも危険過ぎるだろ

※346044 : ムダレス無き改革

ここへきてマリポーサ対敵の大幹部戦に加えてワン陣営の動きと美味しいところを同時に出してきた感ある

※346045 : ムダレス無き改革

>>346042
じゃああの木はカツラ?

※346046 : ムダレス無き改革

バッファローマンのオーバーって失敗しそうで不安だな

※346047 : ムダレス無き改革

※346042
木は植栽でなく鉢植えかね
ヅラだけに

※346048 : ムダレス無き改革

>>346043
もう亡くなってるかもしれんから生死が解らんからなんとも言えんけど生きてる可能性低くない?

※346049 : ムダレス無き改革

マリポーサは負けるだろうけど、パピの強さを見せつけるだけの捨て駒噛ませ的な負け方じゃなくて、意味のある負けにしてほしいよね。
時間稼ぎ成功で「なんとか間に合ったか…ガクッ」みたいな。
ロビンが駆けつけて過去に戦った相手だからわかるロビンなら出来る(勝てる)攻略法を教えるとか。

※346050 : ムダレス無き改革

※346043
超人委員会の係員かな? 彼らはプロ意識高いから、地球を滅ぼそうとする奴らでも差別しないんじゃない?
なぜマリキータを病院に運ばないのかは謎だが
もしや、リングの上からどかせばそれで良いと思ってる?

※346051 : ムダレス無き改革

王位争奪編でスグルがディクシアの死体をどかしてないことに激怒していたからな。同じ失敗を繰り返さぬよう、死体処理は迅速なのかもしれない。

※346052 : ムダレス無き改革

マリポーサ負けるだろう予想が多いが、六騎士VS完璧始祖のファーストラウンドでジャンクマンは矛盾(ほこたて)合戦を制して大金星をあげたからね。
マリポーサ、ボワ~からの、ミキサー大帝の体内閉じ込め~の、回復能力失わせ~の、マリポ新技~の逆転勝利、あるかもよ!

※346053 : ムダレス無き改革

※346050
たぶん、ゆでは深く考えておらず
この場から2人の存在を消したかっただけだろうね

※346054 : ムダレス無き改革

ロビンもじっくり作戦を練ってワンの品定めをしたいんだろうに…

※346055 : ムダレス無き改革

※346052
噛ませ以外の何物でもなさそうなプリズマンも初戦で勝っちまったけどな
逆を言うと、①パピヨンは正月コンビよりずっと格上感を出さなければならない ②味方勝ちの展開が続く ③マリポすでに初勝利済み
ストーリー上の都合があまりにも悪すぎる

※346056 : ムダレス無き改革

マリポーサと戦わせるためだけに採用したみたいな蝶々モチーフってところに使い捨てキャラ感あるんだが
ここで負けたらまた、敵が弱い弱いの大合唱だろうし 流石に勝たせると思う

※346057 : ムダレス無き改革

※346053
黒い話をすると敵側の人造人間なんだから持ち帰って研究しないと絶対ダメなんだけどね。案外、超回復の謎がとけて封じる手段が見つかるかも。

※346058 : ムダレス無き改革

修行といえばザ・マン陣営の方はどうなん?
そろそろスグルも修行させる流れはないんかな。キン肉族伝統の技術をネメシスと一緒に鍛え直すとか、大昔にシルバーマンが残していった文献をヒントに新技を開拓するとか、太古に洞察の神がカメハメの一族に託した秘奥義をザ・マン経由で知るとか
最後の必殺技はマッスルスパークで良いとしても、そろそろ新章に相応しい新技の一つも欲しいところだぞ

※346059 : ムダレス無き改革

死体よけないと死体でインチキする奴も出てくるからなぁ
ねえフェニックスマンさん

※346061 : ムダレス無き改革

一応死体ではなかったので……
余計タチが悪い?それはそう

※346062 : ムダレス無き改革

産まれたてだし数億年修行している訳じゃないから始祖みたいな形の強さではないだろうが、始祖より強いだろうなと予測
新世代の超人はロンズデーライト基本装備とかでもおかしくない
マリキの頭を頭突き一発で砕いてるしな
あと超人製造法でいきなり成人になっているのだから、刻の神から知識やレスリング技術をインプットされているのだろうし、神が直接技術をインプットしてるのならレスリングテクニックも始祖より上かもしれん

※346063 : ムダレス無き改革

マリポーサ負けるだろう予想が多いが、六騎士VS完璧始祖のファーストラウンドでジャンクマンは矛盾(ほこたて)合戦を制して大金星をあげたからね。
マリポーサ、スーパーサイヤ人からの、ミキサー大帝の体内封じ込め~の、マリポ新技~の逆転勝利、あるかもよ!

※346064 : ムダレス無き改革

※346051
委員長がスグルに牛丼を食べてもらって機嫌を取ろうと思ったけど逆効果だったよね

※346065 : ムダレス無き改革

味方陣営にあんなにキレたスグル珍しいよな

※346066 : ムダレス無き改革

※346059
「見たままを言うぜ、
 確かにその死体を担架に乗せられてリングから運び出されるのを見たんだが、
 何故かその死体がリングにあり動くんだ。しかも催眠術というチャチな方法で…」

※346067 : ムダレス無き改革

ロビンはザ・ワンという人物に興味があるから、アシュラはサンシャインが言ってるから
と自分から付いてきたわけで
修行させてもらえんからって文句言う筋合いはなかろう

※346068 : ムダレス無き改革

マリポが56されそうになったところにカオスがやってくる…かもしれない

※346069 : ムダレス無き改革

マリポーサさんには何も期待してないのでさっさと負けてどうぞ

※346070 : ムダレス無き改革

2ページかけて準備運動するときの「グイグイサッサッ」の擬音が好き

※346071 : ムダレス無き改革

ロビンとアシュラは回復の暇もなくお使いに行かされるのか。

※346073 : ムダレス無き改革

超人の回復速度も話に少し入れればいいのにな
時間超人の超回復みたいに瞬時にとまではいかないが、数時間あれば、そこそこ回復するとかね
さっきまで倒れていたバッファローマンも、もう普通に立ってるしな

※346074 : ムダレス無き改革

マリポーサは負け確定やろ、残念やけども。
これでマリポーサが勝つんだったら五代君なんてまだださん。

※346075 : ムダレス無き改革

新シリーズ始まってからのマリポサの知将&強キャラムーブはアツいんだけど
今回ばかりは負けそうで怖いなぁ・・・
ルチャ・ドーラ対決で負けてほしくないのもあるけど勝ったら勝ったでもにょりそうな

※346076 : ムダレス無き改革

マリポに勝てる相手かな?パピヨンマンの正体は
ブラックデビルさんまだから勝てる保証はゼロかも
だけどこんな時たけちゃんマンか助けに来るかも?

※346077 : ムダレス無き改革

※346073
それか神の住居なんだから回復の泉くらいあっても良いと思うわ。
無茶な命令に従うんだからそれくらいサービスしてくれっての。

※346079 : ムダレス無き改革

王蝶は勝つ!スグルチームと戦った男、心が磨かれ欠けてる物が埋まった今はビッグボディと同じく第二のボワァまでは使える資質があるはず!
・・・ま、読者や女性人気のある超人はあからさまにひいきするからきっと大丈夫w

※346080 : ムダレス無き改革

超人は数時間もあれば大きめの怪我でも普通に治るよ
最近(でもないが)テリーのタイヤ跡なんかは作中時間で数時間程度で大体消えてた

※346083 : ムダレス無き改革

天空島の地下部分に採光用の窓みたいなのがあるから
島全体が人工物って事なのかな。

※346091 : ムダレス無き改革

何気に巨漢のドミネーターを2人で運ぶ作業員が屈強すぎるww

この時代にはストレッチャーは無かったのか

※346096 : ムダレス無き改革

マリポーサに勝って欲しいが、性能差が隔絶してるって本人も確信しちゃってるからなあ。
テントウムシ瞬殺、超有能マリポーサに決死の覚悟させるとか、時間超人幹部のヤバさが伝わってくる。

※346109 : ムダレス無き改革

エルドミノスを運んでるのって救急隊員じゃなくて土木作業員っぽいよな
近くの工事現場で人柱にでもするのかもしれん

※346110 : ムダレス無き改革

味方超人の中では牛ってキン肉マンの次くらい強いイメージあるのにさらにパワーアップするのか

※346111 : ムダレス無き改革

※346043
正月コンビはオメガ星の石臼の横棒にでもひっかけて正月コンビの超人パワーも星に還元してやればいい
そうすりゃアリスやパイレートは早く地球にくることもできよう

※346112 : ムダレス無き改革

たぶん超回復だけでなく他の時間能力も持ってるんだろうけど
時間を操るって何でもありになり過ぎるので 魅力ある試合を作るのは相当難しいぞ
ましてや今後ずっと時間超人ばかりなわけで 悪いがゆでに上手く扱える題材には思えない

※346113 : ムダレス無き改革

バッファは敵の時はこれぞ強敵って感じだったけど味方になってからはなんか試合が面白くない
パワーに加えてテクニックもあるマンモスやパイレートに比べると見劣りするなあ

※346116 : ムダレス無き改革

王蝶は勝!スグルチームと戦った男、心が磨かれ欠けてる物が埋まった今はビッグボディと同じく第二のスーパーサイヤ人2までは使える資質があるはず!
・・・ま、読者や女性人気のある超人はあからさまにひいきするからきっと大丈夫w

※346117 : ムダレス無き改革

別にマリポに負けて欲しい訳でもないけど
あんな大見得を切って出てきた幹部クラスが初戦で負けたら ここも荒れそうだ
敵が強くないと許せない人が想像以上に多いことは今までで良く分かったし

※346118 : ムダレス無き改革

※346113
それは仕方ない敵であるときはシリーズ最強のボスキャラとして登場したんだからな

次シリーズでは先兵部隊である事をばらされてしまうし
後から後から登場した敵の方が設定が遥かに上位で
インフレは起きるよな、それがジャンプ漫画の宿命みたいなところはある。

※346124 : ムダレス無き改革

※346096
超有能だけどマリポーサは超人パワーを借りることもできん100万パワー以下の超人にすぎんからなあ(´・ω・`)
壁画さんが改心ビームの代わりになんか謎パワーアップできるビームでもうってくれんかね?

※346135 : ムダレス無き改革

※346113
マンモスも味方になったらつまらんかったやんけ(相手のコーカサスもつまらんかったからマンモスだけのせいじゃないかも知れんが)
フェンシングノーズもビッグタスクも「こんな簡単な動作で一撃必殺!」という敵としての怖さが売りであって味方になったマンモスが使うと強敵に簡単に防がれて「これただの通常攻撃では…?」ってなるし、アイスロックジャイロも最終的にあれでどうしたいのか良くわからない技なので「おお! アイスロックジャイロだ!! ・・・効かないんだろうな!!」ってなるだけだし

※346137 : ムダレス無き改革

スグル達ザ・マン派の出番はまだ先になりそう

※346138 : ムダレス無き改革

正義:スグル ウォーズ テリー 麺 ロビン アタル ブロ(カオス)
五王子:フェニ ゼブラ マリポ ビクボ
悪魔:牛 アシュラ
完璧:ネプ
時間:五大刻
今から戦える時間超人募集

※346141 : ムダレス無き改革

※346135
それは単にコーカサスが強かっただけでしょ
マンモスが自分の殻を破って空中戦や関節も駆使して、ボワァしても上回っていたのを最後にボワァ+一点集中でようやく勝利、勝ったけどマンモスは死亡
ワンをして「あのコーカサスが」と言わせる強さ
翻ってバッファローマンには技の引き出しそのものがない

※346143 : ムダレス無き改革

※346141
※346141の感想は参考までに聞いておくけど
バッファローマン対ガンマン戦は屈指の名勝負とみるがね

サイコマン(グリムリパー)とも戦い
悪魔将軍以外では完璧超人始祖と2戦やってるのはバッファだけ
それだけでも価値のあるキャラクターだと思うよ

※346144 : ムダレス無き改革

※346141
バッファローマンはかなり多彩な技を持ってるんだが
貶すために無理やり他を持ち上げたり根拠のない事を書いてるだけだなこれ

※346145 : ムダレス無き改革

横からだがマンモスがつまらなかったのはガチだが王位編の頃からキャラ変があったのもあるんじゃね?
それは牛にもあたる。特に王位編牛はマジで牛の魅力を消し過ぎて俺の周りじゃ何のために出したのよって感じで牛ファン以外からも呆れと静かな怒りを産んでた

※346147 : ムダレス無き改革

※34615
いや超人血盟軍のメンバーになってますます人気が出た
超人血盟軍専用のアパレルブランドがあるってなんだよ意味不明

※346148 : ムダレス無き改革

※346147
血盟軍は元々人気あるメンバーでそいつらが組んだだけだろ
しかもリーダーで新キャラのアタルが正義超人にいないタイプの兄貴分キャラだったのも大きいんだわ
牛の場合は最後だけは良かったってのもあるだろうさ

※346158 : ムダレス無き改革

マリポーサ勝って、また「サッ」ってポーズ決めてほしい

※346159 : ムダレス無き改革

※346145
なんのためってそりゃかませにするためだろ?
そこまでで最大のパワーだからこそパワーで上回ればより上位の敵と見せられる
それは新作のマンモスも同じで、旧作最大のパワーキャラだろうマンモスでも打ち破れない硬さの描写がコーカサス戦だろ

※346162 : ムダレス無き改革

王位編マンモスはゴツい外見と裏腹に、2世のスカーフェイスに似た凄みのあるクール系マッチョだった
七人の悪魔超人編のバッファにも似た傾向はあったがどちらも消えてしまったな

※346166 : ムダレス無き改革

それは単にコーカサスが強かっただけでしょ
マンモスが自分の殻を破って空中戦や関節も駆使して、スーパーサイヤ人になっても上回っていたのを最後にスーパーサイヤ人+一点集中でようやく勝利、勝ったけどマンモスマンは死亡
ワンをして「あのコーカサスが」と言わせる強さ
翻ってバッファローマンには技の引き出しそのものがない

※346180 : ムダレス無き改革

※346166
他の人のコメントを書き換えて楽しいのですか?
つまらない人生ですね貴方は。

※346182 : ムダレス無き改革

超人は既に人を超えているから超人なんだよ
まだ人を超えてないサイヤ人なんかと同じ扱いすんなやコピペ野郎

※346190 : ムダレス無き改革

※346195 : ムダレス無き改革

※346182
ちゃんと番号書いてから言えよ誰に言ってるのかがわかんないよ
それとコピペって何?日本語?わけがわからない言葉使うなよ
意味不明の書き込み野郎だなお前は何の自慢にもならんぞ

※346198 : ムダレス無き改革

※346195
スーパーサイヤ人改変をされている方ですか?
毎回毎回飽きずにご苦労様です。
コピペとは

コピーアンドペースト

の略語ですよ。
また一つ賢くなりましたね。
学校や職場で使ってみるのも良いかもしれませんね。

※346207 : ムダレス無き改革

🐮って肉体的に回復したのか❤️‍🩹表面上だけのようにも見えるが

※346217 : ムダレス無き改革

※346162
王位編は最終話を大団円で終わらせるために
かなりの改編やら追加設定やらラッシュで盛り込んでいった感じがありありとあって
良い意味でライブ感、悪い意味で上手く統制が取れてない感じですね
作者はもちろんだけど編集者も精神的にキツい時期だったんでしょう。

マンモスマンも強者の風格もあったんですが主君に切り捨てられたり
自分の牙で自滅したりという残念エピソードとか不遇な部分も多いなって思います。

※346220 : ムダレス無き改革

※346198
コピペの解答ありがとうございました

あとがき
コピペを知らんとは言ったのは確かに俺だけど
俺がドラゴンボールの変身扱いかよ参ったなあ
前の投稿者の小点さんと言う人と同じこと言うんだなあ参りました

※346224 : ムダレス無き改革

まあ落ち度があるとね

※346246 : ムダレス無き改革

そろそろグルマンくんが現れて料理勝負を仕掛けてきそうな展開だな。ワクワクするぞ!

※346251 : ムダレス無き改革

とりあえずどこかで一回数日くらい間を空けてほしいなぁ
オメガ勢がサグラダ・ファミリアを強襲してからまだ2日目?だし

※346253 : ムダレス無き改革

※346251
知性チーム戦から今まで全部同じ日か
時差とか関係ない作品にしてもちょっと詰め込み過ぎだな

マッスルリターンズと二世のタイムラインに接続するために
あんまり作中時間をかけないようにとかまだ考えてるのかな

※346254 : ムダレス無き改革

天空島のどっかにシングマン刺さってたりしてませんか?

※346257 : ムダレス無き改革

※346253
現在作中では王位編から1年数ヵ月後の1980年代末

1987年に王位編が完結
2001年に万太郎誕生、その前に5年間スグルが失踪してる
そして2015年に28年ぶりに悪行超人が活動を開始なので
まあ・・・もうかなりスケジュール的に苦しい

※346259 : ムダレス無き改革

>>346220
冷静に文章たどってれば誰に言ってるか解るから怒ってる相手に誰に言ってるか番号つけろとかは逆効果やで。

※346260 : ムダレス無き改革

※346257
ラジナン、始祖、オメガ、超神、時間超人を「悪行超人」と定義しなければワンチャン
最悪80年代末から95年くらいはスグルが戦いまくってもなんとか繋がる・・・かな?

いや、二世の冒頭で「王位編の終結=戦いの終わり」と明言してるのでダメか

※346261 : ムダレス無き改革

※346259
そういう人ばっかじゃないから
わかりやすく番号付けましょうねって話だよ

※346262 : ムダレス無き改革

※346254
刺さってるとしたら下の方だな

※346263 : ムダレス無き改革

※346259
いや普通につけた方が
話が早いだろ

※346264 : ムダレス無き改革

ロビンは負けでいいからアシュラの純粋なシングル初勝利をそろそろ…

※346265 : ムダレス無き改革

※346259
それでもつれた例があるから
普通に番号付けた方が誰にとっても良いと思う

※346266 : ムダレス無き改革

※346264
なんかこの流れだと
ロビン・アシュラのタッグ戦になりそうなんだよな
何か全然ピンとこないが・・・(二世まで行くと因縁アリ)

※346267 : ムダレス無き改革

※346261 ※346263
番号つける余裕が無いくらいの怒りがあるんですよ、スーパーサイヤ人野郎に。

※346268 : ムダレス無き改革

※346259
まあ正直第三者としても
どのコメに対して言ってるのか番号付けてくれた方がありがたい

※346270 : ムダレス無き改革

まあ思い込みで決めつけてるコメ見るのはきついわな

※346271 : ムダレス無き改革

スルーしろよそういうのは
引っ張っても意味ないし誰も面白くない

※346278 : ムダレス無き改革

触らぬ神に祟りなし

※346280 : ムダレス無き改革

アビスマン
シングマン
ミラージュマン
この人達も一応始祖なんだけど、他の面子と比べると今ひとつ影が薄いよね

※346284 : ムダレス無き改革

※346280
感じ方はそれぞれだと思うが
各々が良い味出してると思うわ。

アビスマンが墓守鬼に慕われてる良い上司である事とか
シングマンはサイコマンにマグパで翻弄されてガンマンが激高しても
自分の落ち度を認め諫める大人な所とか
ミラージュマンに関しては門番としてネメシスやディクシアと対峙したり
回想シーンなどでの見せ場はあったよな

※346286 : ムダレス無き改革

デザインは秀逸だけど他の始祖との関係性が薄い感じがするのはカラスマンかな?

ニンジャとの対戦も何か椅子取りゲームみたいな終わり方になったうえに
ミートみたいな感じでバラバラになったしな

※346287 : ムダレス無き改革

あぁ また、番号付けろって話が出てるのか…
知らない人のために言うと、このスレの常連に
明らかにわかる流れでも 番号が無いと理解できない人がいるので 面倒でも番号はつけてやった方がいい
そういう人は 理解できない自分に問題があることも理解できないからね

※346288 : ムダレス無き改革

※346287
付けるに越したことはないだろ
ラグで間に紛らわしいコメが入る可能性もあるしな
ていうか前にあったし

※346289 : ムダレス無き改革

※346288
だから付けた方がいいって※346287 は言ってるじゃん
糞みたいな余計な事を言ってるけど

※346291 : ムダレス無き改革

※346289
余計なことなんかじゃないぞ?
もし今後もここで書き込みたいなら有用なアドバイスだ

※346292 : ムダレス無き改革

※346287
なんで無意味に上から目線なんですかね
その方が誰からでも見やすいから付けようって話なのに

※346293 : ムダレス無き改革

※346291
もうその返しがダメだわ

※346294 : ムダレス無き改革

※346291
黙った方がいい

※346295 : ムダレス無き改革

※346292
なんでかって?
明らかにわかるからつけないのに
「つけなきゃ分かんない!付けろ!」って言うからだよ

※346296 : ムダレス無き改革

※346291
だからスルーしろって!

※346297 : ムダレス無き改革

※346295
スルー推奨

※346298 : ムダレス無き改革

堪え性がない人がいるようで

※346299 : ムダレス無き改革

OK もう黙るしスルーするわ
書きたいことは書き終わった

※346300 : ムダレス無き改革

※346299
スルー出来てなくて草

※346301 : ムダレス無き改革

※346299
そういう所だぞ

※346302 : ムダレス無き改革

※346299
全然わかってないのなお前

※346303 : ムダレス無き改革

※346299
なんかさ
前も似たような感じで攻められてなかったかなこいつ

※346304 : ムダレス無き改革

どうしても最後っ屁をかましたいのがねー

※346305 : ムダレス無き改革

何この流れ

※346306 : ムダレス無き改革

※346299
最後にそれを書き込むのがスルー出来てない証拠なんだよ・・・

※346307 : ムダレス無き改革

いつものあれが湧いてみんなで相手してる図だよ
多分これこそ放置しないといけない奴なんだぜ

※346310 : ムダレス無き改革

ファナティクやザ・ワンの言動からすると
刻の神の活動はまだまだ先があるみたいなんだよね
マグパの鉱床を開放し拠点とするのがまず手始め
五大刻以下の時間超人もまだ存在しそう
そしてこの段階で最終目的が明かされているというのがどうも胡散臭い

※346311 : ムダレス無き改革

※346310
なんてうか、世界を滅ぼして未来に飛ぶってのがどうにも腑に落ちないんだよね

※346314 : ムダレス無き改革

※346299
かわいそう

※346315 : ムダレス無き改革

これでパピヨンマンが勝ってしまうとこのマンガの蝶の名を持つ超人の代名詞がパピヨンマンになってしまうからね
そこはやっぱりキン肉マン・マリポーサであってほしい

※346317 : ムダレス無き改革

※326484
確かにミラージュマンはネメシスとのスパーリングで重要な役割を果たしたしアビスマンは部下の墓守の鬼達に慕われていたよね

※346318 : ムダレス無き改革

カラスマンだけなんか始祖としてのドラマが薄いままだった

※346320 : ムダレス無き改革

※346318
「地球攻めに来た悪い超人」みたいな間違った認識でも成り立つ薄さだったな
忍術合戦は面白かったけど

※346323 : ムダレス無き改革

※346318
ゴールドマン・シルバーマン・・・言わずもがな
ミラージュマン・・・完璧の登竜門
アビスマン・・・墓場鬼の親玉、ゴールドマンとの因縁
ペインマン・・・柔軟な姿勢でゴールドマンにアドバイス
ジャスティマン・・・最もザ・マンに近い完璧の体現者
ガンマン・・・真眼であやつを見ない、サイコマンと仲良し
シングマン・・・泣きながらザ・マンの像を破壊してまわる
サイコマン・・・一人で色々背負い過ぎ
カラスマン・・・???

※346324 : ムダレス無き改革

金閣銀閣リングで始祖とスパーしたんだよな、きっと 描写はなかったが・・

※346326 : ムダレス無き改革

アシュラが時間を倒しに行こうとした所を制し、時間稼ぎを指示したの見るとアシュラとロビンの役割りは戦い以外な気もする。
二人ともかなりのダメージを残してるしな。

※346329 : ムダレス無き改革

マリポが勝つのか?どうかが分かりにくいな
何てったて相手はブラックデビルのパピヨンマンだからな
結局はオレたちひょうきん族のたけちゃんマンが助けにくるからカオスはもういらない?

※346330 : ムダレス無き改革

どうみても根は常識人なのにいちいち悪人キャラを守って発言してるアシュラがじわじわ面白い
逆にロビンは正義キャラ守らず本音で暴走するのがウケる

※346331 : ムダレス無き改革

時間編 ゼブラ、マリキータ、ケンダマ

バベル編 バッファ、キン肉マン、ロビン、アシュラ、サンシャイン、ウォーズ、ネプ、ジェロ

カピラリア編 フェニ、ビクボ、マンモス、サタンクロス、プリズマン、BBチーム

オメガ編 ジャスティス、アタル、ブロ、フェニ、ゼブラ、キン肉マン、ビクボ、マリポ、ウルフ、カレクック、ベンキ、カナダ、ティーパック

しばらく出番がないのは
テリー、ラーメン、ニンジャ、ジャンク、BH、ペンタ、ネメシス、ピーク
手負いでもないし残り四人の相手はこの中か、もしくはオメガ勢かな。

※346333 : ムダレス無き改革

※346330
言動一致で常識人なのはバッファかな

※346334 : ムダレス無き改革

ロビンどうするんだろうな
キン肉マンより神として相応しい超人を目指すとか言ってたのに
よくわからない奴についていった挙句、捨て駒で使われるなんて
ここで死んだら再戦もないぞ

※346335 : ムダレス無き改革

「稼げる程度の短時間」

ワンパンでぶちのめしてやるから時間稼ぎなんか無理ですよという意味に聞こえないこともない。

※346336 : ムダレス無き改革

もしマリポが勝ったらオレたちひょうきん族ブラックデビルさんまやたけちゃんマンの
登場の意味がなくなるけどマリポファンにとってはここが辛いところだな

※346338 : ムダレス無き改革

※346318
カラスマンはキャラがぶれているんだよな
シルバーキャッスルの話をしているあたりではシルバーマンとの因縁があるのかと思ったが、結局ゴールドマンを意識していたことになっているし

「コイツ(ニンジャ)を倒したらシルバーマンの子孫(スグルかアタル)に戦ってもらう!」とかニンジャの前で宣言して
「過去の因縁にこだわり、目の前の相手を軽視したのが敗因となった」みたいなオチにした方がキャラは濃くなったとは思う

それで面白くなったかどうかはわからないが

※346346 : ムダレス無き改革

五大刻は各々が何かしら時間系の能力使ってくんのかね
ジョジョで言やあ5人全員がラスボス級の能力ってことだからやべえな

※346347 : ムダレス無き改革

※346338
ワイの中限定だがカラスマンは金銀両方とも意識していた事になってるわ

金は真っ先に出ていったのと始祖の中で共通認識として一番ザ・マンに近い強さを持つと思われていてサイコマン以外の始祖全員から意識されていたように思う
銀は始祖の中の業師ポジとしてカラスマンが一方的にライバル視してたんじゃないかなってなんとなく感じてる

※346360 : ムダレス無き改革

ゴールドに負けたから二度と負けるかと誓った
ゴールドの弟でライバルだから一時はシルバーも意識した
ゴールドの弟子だからニンジャを見極めるべく扱った
結局のところ見てるのはゴールドだけなんだと思うけど再開を望んでいるとも見えないしなにがしたかったのかよくわからない

※346361 : ムダレス無き改革

カラスマンも面白くする要素はあったと思うんだよね
順逆自在の術を使うニンジャに対してロックアップしながら
「その技を使うには500万パワーは必要だと思うが、見たところ、貴様の超人強度は400万以下・・・。よく技を磨いたものだ」
とかかっこいいこと言うだけでも印象大分変わったと思う

※346362 : ムダレス無き改革

バッファローマンの強化かぁ・・・ツノかな?

※346363 : ムダレス無き改革

※346362
左右の長さが違ったら、最初は良いが後でバランス崩して劣勢になったり、弱点(笑)の脳天に打撃が当たったりするんだ

※346374 : ムダレス無き改革

そういやハリケーンヒートとか言う技もあったな

※346376 : ムダレス無き改革

※346363
脳天が弱点というのは即座に克服したろ
バランス崩して劣性というのはありそうでないな
片方折れてるのを忘れてたりはしたが

※346377 : ムダレス無き改革

バッファがザ・ワンの鎧を着るんだろ・・・似合わなさそう

※346378 : ムダレス無き改革

バッファローマンを指導じゃなくて強化ってのがどうもな……
ワンの角を移植したらワンが溜め込んだ経験値も移植されて無駄がなくなる、とかになるんかね?
本当はワンやワン派の神が協力してバッファローマンらに修行をつけてくれるのを見たかったんだけどな

※346379 : ムダレス無き改革

※346378
アニオリの極悪超人編みたいなことはないと思いたい

※346380 : ムダレス無き改革

※346377
ザ・ワン「さあ最後にこの兜をかぶって完成だ・・・そのパンチは邪魔だな はずせ」
バッファ「いや、これは地毛だからはずすとかは・・・」
ザ・ワン「はずせ」

※346384 : ムダレス無き改革

バッファローマンてっヅラだよね

※346385 : ムダレス無き改革

※346384
黄金のマスク編以降どこまでがヅラだったかはわからないが
死亡からの復活を果たしてるので髪も戻ったと思いたい

※346386 : ムダレス無き改革

※346385
生き返ったウルフは
ジェロニモに切ってもらった大銀杏も復活してたからな

※346389 : ムダレス無き改革

五大刻を運命の五王子で例えるなら、ファナティックの下に部下ポジションの時間超人が数人、ペシミの下に数人、エンデの下に数人…って感じで五大刻それぞれに兵隊的な時間超人がまだまだいるのかな?

※346390 : ムダレス無き改革

五大刻がマグパ使って部下を作る気がする
とりあえず刻の神側は超人の数増やして世界のバランスを壊し世界を崩壊させるのが目的だからさ

※346394 : ムダレス無き改革

※346374
夢の超人タッグでネプ相手に一回だけ使用したな
。相手の背中をコマのようにえぐる(削る)技だったような気がしたわ

※346396 : ムダレス無き改革

※346390
作る気がするって新たな拠点の監督者として派遣されていたんだし
現にドミネーター、エルカイトは作られていたんだし。

そもそも五大刻はいつ頃に何処で生成されたのか分からない
総数が何人稼動しているのかも不明
さすがに20人くらいで五大を名乗るのは恥ずかしい気はするが

※346397 : ムダレス無き改革

五大刻たちは刻の神が創った超人ではなく、今まで生き残った時間超人系統・子孫たちで刻の神が地上に降りて計画を実行するまで密かに準備してきた協力者かもね。
サイコマンは刻の神が創造した超人の1人?
ファナティックはサイコマンの子孫か?
それともファナティックはサイコマン本人で消える瞬間に時間超人として覚醒して消えない時間に飛んだとか?
想像する余地があって面白いね

※346398 : ムダレス無き改革

五大刻はエル・カイト ドミネーターみたいに生まれたばかりかどうかも不明。
刻の神が下りる前から存在していた可能性もある・・・?

※346399 : ムダレス無き改革

※346377
ザ・ワンの赤い鎧を着たバッファローマンならアニメ版の王位編で見ました。

※346400 : ムダレス無き改革

マリポーサは生き残るかな?
マリポーサみたいにどこにスイッチ仕込んでるか探し当てる超人はそんなにいないと思うが
負ける=死亡というわけではないが、時間超人の凶暴・危険性を考えたら、死が頭から離れない

※346403 : ムダレス無き改革

そういやマリポーサが死んだらエネルギー問題はどうなるんだろうね
マリポーサ分のパワーは未属性エネルギー扱いで他に回るのか?
死亡はしたが超人側のエネルギー扱いで還元はされないのだろうか?
死んだらエネルギーは他に回っていろんなところに還元されるってなら
時間超人らは相手を殺さない戦いを求められるね

※346404 : ムダレス無き改革

マリポーサには勝ってほしいなぁ。
せっかく風格のあるキャラに育ったんだから、これで退場は勿体ないやろ。

※346406 : ムダレス無き改革

マリポーサが勝つならパピヨンマンが格上ってのを見せつけつつマリポーサじゃないと勝つのは難しかったと思わせる勝因は絶対に欲しいな

※346408 : ムダレス無き改革

パピヨンマンはブラックデビルさんまだからマリポーサは勝てない
オレたちひょうきん族の力はマリポーサを超えている

※346410 : ムダレス無き改革

きっとスキーマンが何とかしてくれるだろ

※346412 : ムダレス無き改革

>>346403
そんな少ないパワーなんて気にせんでもマグバ使って時間超人また作ればいいだけですむ。
そうすればエネルギーなんてどんどん以前より消費する。

※346413 : ムダレス無き改革

※346384
wiki見るとあの時だけの剃髪だと作者コメがあったらしいがどこなのかは知らぬ
2世でデーモンシード取り込むと髪型変わるから多分その時は地毛だろう

※346415 : ムダレス無き改革

※346412
崩壊が収まった時期に移動しならんから時間移動にエネルギーかかるので調整が大変

※346416 : ムダレス無き改革

俺はなぜかアシュラとロビンもザ・ワンに付いて行ってパワーアップイベントするのかと思ってた
時間稼ぎって言うけど今のまま行っても捨石になりそうで怖い

※346417 : ムダレス無き改革

MrVTRとミキサー大帝が時間超人に寝返っていて、100トンとホークマンと戦うのが見たい

※346418 : ムダレス無き改革

※346413
あの時は剃髪だとしても
二世の時代にまでなると別の意味でヅラの心配があったが・・・
いや、まだジェネラルストーンに反応するヅラかもしれない

※346419 : ムダレス無き改革

※346399
>ザ・ワンの赤い鎧を着たバッファローマンならアニメ版の王位編で見ました。

いやー、似てないだろあの雑なトゲトゲ鎧

※346420 : ムダレス無き改革

マリポーサにとってまたとない好敵手!マリポーサ勝つか・・っと思いきやザ・ニンジャが忍術勝負でサタンクロスに負けた例があるからなぁ・・・

※346424 : ムダレス無き改革

※346416
俺もそう思ってたw
なーんか、ザ・ワンとロビン・アシュラ間で温度差を感じるな
超人2人はザ・ワンの思想にある程度共感してザ・ワンを見極めたいと思ったから、もしくはザ・ワンに同行することで自分の成長に繋がると思ったからザ・ワンについていったのだが

ザ・ワンは「2人は俺の考えに同調して、もしくは俺のカリスマに魅了されて家来になった」「使い潰しておk」と無意識に考えてるように見える

彼の号令で集まった有志の神々である超神に対する態度とかも合わせて、ザ・ワンがブラック企業の社長(ただし社長本人はすごく優秀なタイプ)に見えて仕方ない

※346426 : ムダレス無き改革

ちゃんと自分の考えを話すあたり
二人の考えを理解し尊重してると思うが

※346427 : ムダレス無き改革

時間超人たちの旧式ディスりもよくわからないな
それを言ったら刻の神なんかは超人有史以前の旧式も旧式
刻の神だけは特別なんだって話だろうけどね。

普通に考えれば新興勢力は経験値が低いので
その辺がウィークポイントにはなるのだが
その辺に関して余りコンプレックスに思ってもないという事は
短時間習得プログラム的な仮想空間で
地上の超人以上のシミュレーションを積んできたとも考えられるな

※346428 : ムダレス無き改革

マモォール鳥は羽ばたくのか!?

※346429 : ムダレス無き改革

※346427
悪魔超人軍なんかは昭和スタイルの特訓をやってるしな

※346431 : ムダレス無き改革

※346427
いや、それは分かり易いだろ

※346433 : ムダレス無き改革

ちょっと色々散漫になってるな
どこかの段階で、各陣営がどういう状況なのか纏めないと・・・

※346437 : ムダレス無き改革

アシュラも何気にヅラなんだよな(詳しい事はスグルVSサタンクロス戦を観るように)

※346440 : ムダレス無き改革

刻の神は当然カオスの存在を知っていると思うがマンとワンはどうなんだろう?

ワンがバッファに当てたい相手はカオスの可能性もあるかな。

※346441 : ムダレス無き改革

※346437
ヅラじゃなくてアレは冠ね
その下の姿は結構衝撃だったけど
モチーフ的にはアリなのかな?

※346442 : ムダレス無き改革

※346437
ヅラじゃないだろwwww
冠脱いだら意外な姿だったってだけだw

※346443 : ムダレス無き改革

※346437
ヅラじゃなくて冠だろう
あの姿は衝撃だったが
その直後、コントローラーに都合よく冠型のくぼみがあることが判明して
なにから突っ込めばいいかわからなくなったわ
計算してたら天才の所業だね

※346444 : ムダレス無き改革

※346437
何が詳しい事だ
ヅラじゃねえよw

※346445 : ムダレス無き改革

※346437
ヅラじゃなくて冠だろ

※346446 : ムダレス無き改革

※346437
冠です

※346448 : ムダレス無き改革

※346437
あれはヅラじゃなくて冠な
注釈入れる前に読み直せ

※346449 : ムダレス無き改革

※346437
あれはびっくりしたなぁ
ヅラじゃなくて冠だと思うけど

※346450 : ムダレス無き改革

※346437
冠では?

※346451 : ムダレス無き改革

※346437
あれをヅラだという人は初めて見たわ

※346452 : ムダレス無き改革

※346437
ヅラじゃなくて装着物である冠ね
てかなんでコントローラーにぴったりの穴があったのか

※346453 : ムダレス無き改革

※346437
いやあれは冠でしょ

※346455 : ムダレス無き改革

※346437
冠ですね
当時結構びっくりしました

※346456 : ムダレス無き改革

※346437に対する怒涛のツッコミ!
まあ仕方がない

※346457 : ムダレス無き改革

※346437
むしろそこを見てなんでヅラだと思うのかがわからん

※346458 : ムダレス無き改革

※346437
アシュラのあれは冠ですよね?
別のところを見てるんでしょうか?

※346459 : ムダレス無き改革

※346437
おぼろげな記憶ですが
冠だったと思います

※346460 : ムダレス無き改革

※346437
冠ですよね?
なんか記憶違いがあるかもしれませんが

※346461 : ムダレス無き改革

※346437
ヅラじゃなくて冠だよw
あの辺怒涛の展開でツッコミが追い付かんかったが

※346462 : ムダレス無き改革

※346437
>アシュラも何気にヅラなんだよな(詳しい事はスグルVSサタンクロス戦を観るように)

いや・・・冠でしょう

※346463 : ムダレス無き改革

ユーあれはティアラだ!

※346464 : ムダレス無き改革

※346437
冠を脱いだら
なんかあの・・・仏像のパンチパーマみたいな頭だったよ
ヅラではないでしょ

※346465 : ムダレス無き改革

※346463
まあ本人が冠って言ってるからな

※346466 : ムダレス無き改革

※346463
アシュラは冠だろ

※346467 : ムダレス無き改革

※346437
冠な
脱いだ姿は衝撃的だった

※346468 : ムダレス無き改革

※346437
アシュラはヅラじゃなくて冠では?
そもそも普段から髪の毛見えてないじゃん

※346469 : ムダレス無き改革

スグルvsサタンクロス戦のコントローラーに裏技で一発逆転だーってやった時に、
〆に冠をコントローラーのくぼみに嵌めた時だっけ?
あの自称裏技も凄まじいゆで理論なんだけどあんまり回想される事ないね。

※346470 : ムダレス無き改革

※346437
正直あれはヅラじゃないだろと思ったが
怒涛のレスに引いた

※346471 : ムダレス無き改革

※346469
あまりにアレなんで脳が拒否してるのでは

※346472 : ムダレス無き改革

※346469
情報量が多すぎる

※346473 : ムダレス無き改革

※346469
あの辺ってフェニックス以外敵も味方も突然の出来事だらけで
ツッコミが追い付かない状態だからな

※346475 : ムダレス無き改革

冠脱いだらパンチパーマだもんなw
螺髪(右巻きにまくのが基本らしい)っていうありがたい髪型なんだろうが
アシュラマンは悪魔陣営の超人なので実は左巻きだったとかならちょっとおもしろい

※346476 : ムダレス無き改革

※346469
あの辺はもうカオスもいいところだったからなw
ワイはもうあの魔方陣デスマッチの道具は全て魔界からもってきただけでフェニは何も知らんし、
あの機械の裏ワザは超人のシステムエンジニアがよく使うデバックモードのようなもんと解釈することにした

そうでもしないと頭おかしくなりそうだったからだ

※346478 : ムダレス無き改革

※346476
さっきタマちゃん寝るで闘将拉麺男9巻前編見たんだけど、同じぐらいのカオスぶりだった
描いたのが同時期だったのかな

※346480 : ムダレス無き改革

あーなるほどね、サタンクロスが用意したリングだから魔界用で
坊ちゃまの兜をインしたらズルできるのか

やっぱ怖いっスね、魔界は

※346481 : ムダレス無き改革

ラーメンマンは拳聖五歌仙のあたりまでかなぁ
それ以降はちょっと…ラーメンマンこそが最強でクローンぐらいしか敵がいないなら無理して続ける必要ないと思ったな

※346484 : ムダレス無き改革

※346437だがあの後読み返したら確かに冠だったわ。完全に勘違いしたわ。申し訳ない

※346489 : ムダレス無き改革

パピヨンマンの正体はオレたちひょうきん族のブラックデビルさんまだと認識する方が先だよな

※346490 : ムダレス無き改革

ブラックデビルは高田純次が元祖

※346491 : ムダレス無き改革

ちなみに有名な興福寺の阿修羅像は大仏のような螺髪ではなく
オールバックのような髪形で頭頂部に烏帽子のような物を被ってはいるが
冠は無い、完全にゆでオリジナル設定

※346493 : ムダレス無き改革

まぁ興福寺の阿修羅像は穏やかな顔と華奢な頭身で
本来の鬼神の阿修羅とは掛け離れた解釈で作られたので
興福寺の阿修羅像が正しいとは言い切れませんがね

※346494 : ムダレス無き改革

どちらかと言えば阿修羅というよりは
金剛羅刹明王(夜叉)の方が近い感じはするがな

※346497 : ムダレス無き改革

インドの鬼神をああいった解釈で落とし込む日本人って
昔から擬人化や美少女化の素養があったんだなと思う。

※346498 : ムダレス無き改革

※346497
だから聖書だと偶像はいけないって先手打ってるんや

※346499 : ムダレス無き改革

三面が全然別の顔っていうのもゆでオリジナル?
だいたい阿修羅って三面似たような顔だけど

※346501 : ムダレス無き改革

ゆでオリジナルと思う
読者投稿のアシュラマンって木彫りの人形みたいな顔だったし。

※346503 : ムダレス無き改革

アシュラマンは当初は捨てキャラ予定だったみたいね。
描いてる内にデザインも変わっていって人気も上がって
今や作品を代表する一人にまでなったよね。

※346506 : ムダレス無き改革

敵だった時は怒り面が最強で良かったけど、味方になるとどうしてもイケメンの笑い面がメインになるよな
怒りと冷血は最近やられ役ばかり

気になってググったら元ネタの阿修羅像も三面それぞれの表情が異なるみたいだな
怒りとか冷血という訳じゃないけど

※346507 : ムダレス無き改革

※346490
うん知ってるこの前テレビ番組で言ってたね
ブラックデビルさんまは高田純次が元祖だてっ

※346508 : ムダレス無き改革

まぁ腕が6本てのは分かりやすく強敵感あってインパクトあったわ

※346509 : ムダレス無き改革

まあつまらんのは事実

※346512 : ムダレス無き改革

よくよく見れば六騎士も超神以上に出たら負けを繰り返してるんだが、全然雑魚っぽく見えないのはすげえな

※346513 : ムダレス無き改革

旧作の戦績は7人の悪魔超人の方がいいんだけどせこい勝ちが多くて、試合内容は完封に近かったのにそろいもそろって奇跡の逆転負けしてるのが悪魔騎士じゃないかな
新章では3勝3敗だから超神よりよほど勝ってる

※346516 : ムダレス無き改革

※346473
アシュラ自身アタルの意思を引き継いで来たって言っていたからな

※346519 : ムダレス無き改革

※346506
テリーと対戦する頃には3面の設定が出来上がっていて
デザインも安定していたよな
笑いの黒目がデカいのは瞳孔開きっぱなしで狂気を感じるけど
スグル戦の時には補正されてたよな。


※346520 : ムダレス無き改革

はぐれ悪魔コンビは回を重ねるごとに表情が豊かになってくるな。

※346521 : ムダレス無き改革

※346513
スニゲ・・・唐突感はあるが、スグル道連れに成功
プラネット・・・ウォーズの献身なしには勝てず、モブがかなりやられてる
ジャンク・・・意外にロビン相手に奮闘
ニンジャ・・・実はカラスマン戦と同じく運ゲーで決着
はぐれ悪魔・・・説明不要の活躍

こんな感じか
超神編もランペイジ対ロビンあたりは名勝負だったんだが

※346522 : ムダレス無き改革

カオスの登場わまだか!

※346523 : ムダレス無き改革

※346506
冷血面はやられたイメージ全くないなあ
逆に何故試合を優位に進めてる冷血面をもっと使わんのか?と聞きたくなるぐらい出番がない
逆に旧作じゃ明らかに最強だった怒り面はやられるために出してるとしか思えないぐらい扱いが酷い

※346524 : ムダレス無き改革

アシュラマンは読者二人のアイディアを融合させたもの

画像で【アシュラマン 初期】でググったら応募ハガキの画像が出てきた。
amebaブログに上がっいたものだが何の媒体に載っていたんだろうか?

アシュラマン(原案)とシャカマンダラという作品
シャカマンダラはビジュアル的に完成されたアシュラマンに近いが
アシュラマン(原案)は首2つ腕4本と感じが違う
アシュラマン(原案)は名前とワンショルダーの衣装採用のみだと思う
シャカマンダラは阿修羅像といいうより千手観音像がモチーフなのかも知れない。

※346525 : ムダレス無き改革

怒り面はパワーの解放って感じが分かりやすいが
冷血って定義が不明だしな。
冷血を印象付けるには一撃で仕留めて
薄笑みを浮かべるくらいの事やらないと
小学生には何か面白くなくねって思われるしな

※346526 : ムダレス無き改革

※346525
冷血面は関節技きめたり冷静に打撃でカウンターきめて相手が苦悶の表情を浮かべてるのを
冷酷に見下すのが似合うんじゃないかなあって思ってた当時小学生ワイ

※346528 : ムダレス無き改革

アシュラって顔の表情が極端だよね🙄悪魔超人時代は怒り面💢がメインで正義超人だと普通若しくは😭面だったりして冷血面は端っこに置かれているように見えるわ

※346529 : ムダレス無き改革

ちっちゃい頃アニメで観てた時は、冷血は郷里大輔が甲高い声出してて面白かったので、やたら冷血が出るのを期待してみていた思い出

※346530 : ムダレス無き改革

冷血面は竜巻地獄を出すための面かなーと思ったけどそんな事はなかったな
三面の使い方はよくわからん

そもそも素顔は三面泣き顔(あれは驚愕の設定だった)だから
自分で決めただけの精神的スイッチなのかな

※346531 : ムダレス無き改革

冷血ではないが仏像には感情を露わにせず
半眼で薄笑み(アルカイックスマイル)を浮かべているものがあるから

悪役なので悟りを冷血に置き換えただけなんだろうなと思う。

※346538 : ムダレス無き改革

※346512
やっぱ勝ててもまた戦ったら次は勝てるかどうかわからんって思わせる敵はそう格は落ちんよ
バーザーカー以外の負けた超神は再戦してもど勝敗は変わらんだろうなって思わせてしまったからなぁ

※346539 : ムダレス無き改革

※346538
でもそれも超人達が一皮剥けて強くなった結果、それもクソ力を駆使してやっとという感じなんだけどな

バーザーカーはアシュラマンとの試合が名勝負だったしタッグの司令塔としても常に的確な判断をしていて強キャラ感が凄いからまた出て欲しいな

※346540 : ムダレス無き改革

※346539
超神の場合は勝率もクッソ悪いからな
クソ力さえあれば勝てる敵集団って思わせてしまったのが痛い

バーザーカーもいい敵だったが、そういう意味では引き分けたとはいえクソ力出しても歯が立たなかったオニキスもなかなかのもの
ちょっとだけ緊張感が戻ってきたからな

※346543 : ムダレス無き改革

バーザーカーの強さ表現は良かったな
竜巻地獄を猛スピードで避けながら接近してきたり
アシュラの腕による攻撃を一瞬で掴み上げて逆に技をかけたり
こんなやつどうやって倒すんだと思った

まあそれより凄いのは必殺技クラスの大技を連続で喰らっても全くへこたれなかったアシュラだが

※346545 : ムダレス無き改革

※346543
とりあえず破羅密多ラリアットは腕掴まれるだけだからやめとけ、と思った

※346547 : ムダレス無き改革

※346543
わかる
超神に求めていた強さを体現した数少ない超神だったわ

今までアシュラならとっくに心折れていただろうにな
やはりサンシャインと組んでた時に思いっ切り足引っ張っていたからなにがなんでも負けられない、せめてサンシャインに白星だけはつけてやるって思いがあったのだろうか

※346548 : ムダレス無き改革

※346543
どっしり構えて淡々と攻撃してくるジャスティスもヤバかったが
バーザーカーは嬉々としてガンガン攻めてくるからなぁ
さすがは鉾

※346549 : ムダレス無き改革

※346545
破羅密多ラリアットさんは強化して戻ってきてほしい
というより強化されてきっちり当てられるかガードされても敵を吹っ飛ばせるようになるまで戻ってくるな

※346550 : ムダレス無き改革

破羅密多ラリアットは無印だと短編でアタルに食らわせたくらいで
あとはノーダメだったり防がれたり当たりもしないばっかだったかな
アタルも効いてはいない感じだったが

※346552 : ムダレス無き改革

バーザーカーの良かったのは2人と思って戦うまで、6人と思って戦うまでとクソ力を受け入れて真っ向勝負で戦って最後に楽しかったと言ってくれた素直な点と強さだな。あとはオニキスマンがウォーズマンとの試合後の問答も良かった

※346554 : ムダレス無き改革

オニキスのブラッケンドオーバーライダー完全版はパロスペシャルでやって欲しかった落下技との組み合わせという事もあって迫力十分、格好良かった
バーザーカーの唯一強さ表現的に勿体無いと思った点は、超人殲滅落としを早く出し過ぎた事かな
ワンが名を挙げた超神達(コーカサス、オニキスマン、バーザーカー、マグニフィセント、ランペイジマン)はどれも強さも貫禄も十分だったかな

※346557 : ムダレス無き改革

※346550
二世で初披露した時は本当に強そうだったんだ
涅槃ツイストとかも
同じ一千万パワーでも今とは性根が違うと考えらえる

※346559 : ムダレス無き改革

※346557
作中の時系列で考えれば
二世のアシュラの技の方が上なんだろうし
これからより完全な技になると思いたい

まあ万太郎たちが超神と比べられるような実力とも思えないが

※346560 : ムダレス無き改革

二世アシュラの話になったのでその辺読み返したが
悪魔将軍関係で繋がらない事を再認識させられたわ

※346562 : ムダレス無き改革

アシュラマンは蜘蛛の化身とか魔界のプリンスとか異名?ギミックがあるけど、個人的には魔界のプリンスである事をもっと強調しても良いかと思うんだよね。
でもプライド全振りすると、某王子みたいなのになるからバランスてっ難しいな。

※346563 : ムダレス無き改革

二世アシュラは息子の話が出る前、ジェネラルストーンで若返ったって段階、
つまり最初から痛々しくて見てられなかったな
まあお約束の展開なんだけど
好きなキャラだけにこんな形で再登場して欲しくなかった
二世がより嫌いになったわ

※346564 : ムダレス無き改革

※346562
キン肉星の王子(当時)のスグルともっと対比しても良かったと思うんだけど
テリーのライバル的要素が勝ってしまった感があるね

※346565 : ムダレス無き改革

そういやアシュラって二世でも「魔界の王子」って呼ばれてたけど
アシュラパパは健在なのか?

※346567 : ムダレス無き改革

※346565
嫁のイボンヌが殺され、息子のシバも粛清し、アシュラも出ていってるし
アシュラパパがいなかったら魔界は大混乱だろうな

※346568 : ムダレス無き改革

※346565※346567
「魔界の王子」は現役時代の通り名でしょ
あ、でもやっぱりアシュラパパがいないと魔界は大混乱だな

※346569 : ムダレス無き改革

二世で本人も言ってたけどアシュラマンは敵キャラやっていた時が一番輝いていたと思うよ。
別に今の阿修羅が嫌いってわけじゃないし、今更魔道に戻られても痛々しいだけだろうけど。DBのベジータが一番カッコよかったのは地球に襲来した時だったのと同じで。

阿修羅とゼブラは敵としてカッコよく退場するか、違和感を噛み締めながらも生きていくかの二択だったんだろう。

※346570 : ムダレス無き改革

人気キャラは退場させるわけにもいかんからね
ゼブラはどうか知らないが

※346572 : ムダレス無き改革

六騎士ボワァの時はロンズデー将軍に匹敵する輝きだったと思うわ。六騎士全員揃えば将軍様に並ぶ訳でそれがボワァしてるからな
ただ、スグルと複数回試合した経験があるライバルポジとしては、自他共に最大のライバルと認めているロビンがいる分弱いよな
ロビンはスグルとの3戦目があり得るけどアシュラはもうスグルとは試合する事は無さそう。スグル本人へのこだわりも旧作の頃からそこまで強い訳ではなかったし
夢タッグで生えた魔界の王子設定も元々はキン肉星の王子との対比だった事を考えると少し寂しいものがある

※346575 : ムダレス無き改革

アシュラが主人として認めたのは悪魔将軍とアタルぐらいだから誰かに支えるって意識が希薄なんだらうな

※346576 : ムダレス無き改革

ああこれマリポーサ死んだわ

※346578 : ムダレス無き改革

※346575
そりゃまあ王子として育った20代の若者だしな

※346579 : ムダレス無き改革

※346572
アシュラってスグルのライバルポジってイメージないよな
テリーが一方的にライバルを主張してるせいもあるけど

※346582 : ムダレス無き改革

魔界のクソ力を拾ってくれたのは嬉しいけどな

※346586 : ムダレス無き改革

アシュラ無限大♾パワーってのもあったよな(サタンクロス戦)

※346587 : ムダレス無き改革

※346586
横向き稲綱落としの上の

ムゲンダイ 三
  ∞    三

の疾走感が凄かった


※346588 : ムダレス無き改革

※346587
なんかあの絵で
横向きになる方法とかそれで無限大パワーになった理由とか
疑問が全部置いてけぼりにされた

※346589 : ムダレス無き改革

こいつの話題がこんなに続くのも珍しいなw

※346591 : ムダレス無き改革

そりゃ久々に出てきたからな

※346592 : ムダレス無き改革

ロビンの事も語って欲しい

※346594 : ムダレス無き改革

火事場のクソ力と窮鼠パワーはどちらがスーパーサイヤ人に相応しいのだろうか謎だらけだ

※346596 : ムダレス無き改革

>>鳥さんしんどそう
ドリフターズ思い出した

※346598 : ムダレス無き改革

※346592
わかり合う事を目的としているのはスグルと同じなのに、わかり合う手段が真剣勝負=殺し合いの人
始祖編の時はクリーンファイトの皮を被ってお行儀良くしていたせいでネメシスに敗れたが、作中時間で1ヶ月あまり死んでいたせいで復活したらはっちゃけてパワーアップ
銀さんが忌避していた(けど自分でもやってた)行為を嬉々として行う作中屈指の危ない存在

※346599 : ムダレス無き改革

六騎士がスーパーサイヤ人になった時はロンズデー将軍に匹敵する輝きだったと思うわ。六騎士全員揃えば将軍様に並ぶ訳でそれがスーパーサイヤ人になってるからな
ただ、スグルと複数回試合した経験があるライバルポジとしては、自他共に最大のライバルと認めているロビンがいる分弱いな
ロビンはスグルとの3戦目があり得るけどアシュラはもうスグルとは試合する事は無さそう。スグル本人へのこだわりも旧作の頃からそこまで強い訳ではなかったし
夢のタッグで生えた魔界の王子設定も元々はキン肉星の王子との対比だった事を考えると少し寂しいものがある

※346601 : ムダレス無き改革

※345813
言っとくが何気に悪魔超人も滅茶苦茶強いぞ
今となってはあいつらクラスが来るってシャレにならん

※346603 : ムダレス無き改革

ようするに今度ばかりはマリポもウメボシ食べてスッパサイヤ人にならないと勝てないところまで来てんだな?

※346604 : ムダレス無き改革

※346601
悪魔超人のえぐいのは単に実力の高さもそうだがあいつら真面目に鍛えているからか数年見ない間にインフレになんとか置いていかれない程度には成長してるんだよな
無量大数軍編での悪魔超人の戦いは悪魔超人らが雑パワーアップや無量大数軍がショボいんじゃなくて悪魔超人らの出番がない数年の研鑽が見えてたまらんもんがあった

※346611 : ムダレス無き改革

スニゲーターとか退場させるには惜しいキャラもいるんだよな悪魔超人。
プラネットマンやミスターカーメンも相手が悪かっただけで強豪超人には違いないし…
肉世界の危機なんで復活しませんかね…?

※346613 : ムダレス無き改革

劣化ジャンクっぽいあれは相手が悪いに入れていいものかどうか…
顔強やミイラパッケージ失敗の突っ込み所が多すぎて雑に負けさせられた感はあるがw

※346616 : ムダレス無き改革

※346613

※346611書いた者です。
確かに話の展開上、雑に処理されましたよねミスターカーメン…
作者から名前と存在を忘れてたとか言われますが、自分はカーメン好きなんですよ。
ミイラパッケージとかオカルト色満載なんで、もう一度登場してほしいです。

※346618 : ムダレス無き改革

カーメンが技を使ってなんとか1回回避できたクラッシュマンの攻撃を、ブロが何回も出入りに成功してるあたりに「力量差ついたな」と思ってしまった

※346619 : ムダレス無き改革

※346616
俺もカーメン好きだし、あんまり活躍できなくて残念だと思ってる
七人の悪魔超人編は一試合勝ち残って
二試合目で悪魔霊術を駆使したりする役どころがキャラに会ってたと思う

クラッシュマン戦は・・・確かに相性が悪い
でも体の半分が鋼鉄でミイラ化不可能という特性は
クラッシュマンじゃなくターボメンに適用すべきだろうと思った

※346620 : ムダレス無き改革

※346618
メディカルサスペンション内で中継を見てたのかもね

※346621 : ムダレス無き改革

※346620
初見じゃないってのはかなり強みがあるな
まあブロ戦序盤のクラッシュマンは隙をつくわけでもなく真正面からクラッシュしてるだけだが

※346622 : ムダレス無き改革

※346621
あ、クラッシュじゃなくアイアングローブだった
でもあれはクラッシュだよね

※346623 : ムダレス無き改革

※346619
クラッシュマンは身体の模様が筋繊維みたいだから
むしろ生肉っぽさはあるのにな、と思った

※346624 : ムダレス無き改革

漫画でもう読んでるしアニメ化はいいかな

※346625 : ムダレス無き改革

※346624
まだ始まってもいない状況で
昨今割と少数派な考えだな

※346626 : ムダレス無き改革

※346624
普通はいちいちコメはしないもんだがなw

※346627 : ムダレス無き改革

※346624
その主張の意味は分からんが
好きにしなさいね

※346628 : ムダレス無き改革

※346624
たまにいる謎コメ

※346629 : ムダレス無き改革

※346616
カーメンは俺も好き
肉世界ではハンサム枠だよね

※346630 : ムダレス無き改革

※346624
いいと思うよ
わざわざコメする意味は分からんが

※346631 : ムダレス無き改革

バカかおまえら
かまってちゃんの※346624の思うつぼだろ

※346632 : ムダレス無き改革

※346631
畜生してやられたわ
さすが※346624は頭脳派だな

※346633 : ムダレス無き改革

※346631
いいじゃないか、ここはギャグ漫画コメント板なんだから

※346634 : ムダレス無き改革

※346633
スレ間違ってますよ

※346635 : ムダレス無き改革

※346633
お前は何を言ってるんだ

※346636 : ムダレス無き改革

カーメンの絨毯折りたたまれて首になるアイデアは凄いと思う

※346637 : ムダレス無き改革

※346633
誤爆?

※346638 : ムダレス無き改革

※346636
あれ秀逸だよなぁ
好き

※346639 : ムダレス無き改革

※346624※346633
頭おかしい奴ってみんな似たような感じだな

※346640 : ムダレス無き改革

カーメンはテクニック系の技が多いから、作者に愛着があれば一皮剥けたはずなんですよね…
勿体無い…

※346641 : ムダレス無き改革

※346633
あーそういう認識だから
数々のヘンテココメントシリーズが生まれるのか
迷惑です

※346642 : ムダレス無き改革

※346640
公式には「バランスがいい」そうです

※346643 : ムダレス無き改革

※346640
作中ではまともなプロレスはほぼしてないんですけどね
ドロップキックとチョップ(不発)くらい?

※346644 : ムダレス無き改革

※346640
テクニック系の技とか作中でやってたっけ?

※346645 : ムダレス無き改革

※346644
というか
超能力系と噛みつき、ミイラパッケージ+吸血以外はほぼまともなプロレス技はない

※346646 : ムダレス無き改革

※346640を書いた者です。
プロレス技のテクニックではなく、トンデモ系テクニックの方です。
誤解を招いて申し訳ありません…

※346647 : ムダレス無き改革

※346646
トンデモ系は始祖編でも更に磨きがかかって一皮剥けてたんですけどね
やはり作者の愛か・・・

※346648 : ムダレス無き改革

※346646
岩化とバラバラ脱出は
ニンジャもびっくりなくらい磨きがかかったテクニックだと思う

※346649 : ムダレス無き改革

※346646
むしろそっち系しかないから広がらないんだと思うよ

※346650 : ムダレス無き改革

成果を上げる奴は
特殊能力を持っててもちゃんとプロレス技で決めるからな

※346651 : ムダレス無き改革

※346650
ジャンク「・・・俺はこれしかないから」

※346652 : ムダレス無き改革

※346646
いや、トンデモ系はパワーアップしてたじゃん
愛・・・愛かぁ・・・

※346653 : ムダレス無き改革

※346647
愛がないからスーパーヒーローになれなかったんですね

※346654 : ムダレス無き改革

やはりトンデモギミック持ちだと、それにばかり頼りそうですからね…
あれだけのトンデモ系テクニックがあっても、ニンジャには負けそうなカーメン…

※346655 : ムダレス無き改革

※346654
そりゃカーメンの特殊能力は直接攻撃系がほぼないからね
それこそ能力+プロレス技で光るタイプなのに

※346656 : ムダレス無き改革

※346655
ミイラパッケージとか催眠術とか石化とかバラバラとか
補助系としてはこれ以上ないくらい有能なのになぁ

※346657 : ムダレス無き改革

※346656
その手の補助系って
「それをどう駆使して勝つか」ではなく「どう攻略するか」って能力だからなぁ
つまり負けて輝く

※346659 : ムダレス無き改革

ジャンクとカーメンって何処で差が付いてしまったのか?カーメンも対戦相手に恵まれないような気もするけど

※346663 : ムダレス無き改革

※346659
カーメン→●ブロ(モンゴル)、●クラッシュ
ジャンク→●ロビン、〇ペイン

そもそもの立ち位置や戦績もあるけど
対戦相手の格に関してもいろいろ違うので最初からとしか

※346665 : ムダレス無き改革

※346659
平悪魔と悪魔騎士じゃまずその段階から普通に差は付いてるからな
ジャンクは悪魔騎士の中じゃスケールが小さい超人だけど
対戦相手のロビンをかつてないくらい苦戦させたり
始祖を真正面から撃破したりと何もかも上

※346666 : ムダレス無き改革

上にもあるけど
胡散臭い小技で結局負けるカーメンと
ほぼ一本に近い直球技で強豪を苦戦させたり完勝したりするジャンク

※346667 : ムダレス無き改革

でも俺って悪魔超人じゃカーメンとジャンクが好きなんだ

※346668 : ムダレス無き改革

「血」繋がりでカーメンとジャンクがタッグ結成してもいいと思うが
どっちもプロレス技らしいもの持ってないから連携が想像できん

※346669 : ムダレス無き改革

※346668
カーメンが相手を催眠術やミイラパッケージで足止めしてジャンククラッシュ
・・・うん、面白くない

※346670 : ムダレス無き改革

ミイラパッケージで動きを封じてジャンクするだけで強過ぎる
カーメンはタッグパートナーとしてはかなり頼もしいぞ

※346671 : ムダレス無き改革

※346669
ジャンククラッシュで吹き出た血をカーメンがすする

※346672 : ムダレス無き改革

※346670
だから上でも言ってるけど補助技が物凄い有能なんだよカーメンは

※346674 : ムダレス無き改革

※346670
動きを封じる能力持ちなんだから
血を吸う以外のプロレス技があればだいぶ違うんだよねw

※346676 : ムダレス無き改革

※346670
封じ技と一撃必殺だからな
そこだけ見ると組み合わせとしてチート過ぎるが・・・

※346680 : ムダレス無き改革

※346669
まず序盤にその作戦が破られるところから始まって
苦戦の末、同じ作戦が成功して勝利
まあ一回限りのタッグだな

※346681 : ムダレス無き改革

カーメンだけレスラーというより妖怪だよな

※346682 : ムダレス無き改革

ステカセが引き出しの少なさでスパーでしごかれてたけど
カーメンも大概だよね

※346685 : ムダレス無き改革

※346681
ステカセキング :携帯テーププレイヤーの付喪神(妖怪)
スプリングマン :バネの付喪神(妖怪)
アトランティス  :河童(妖怪)の一種
ザ・魔雲天    : 山妖
バッファローマン:牛と人の合成妖怪

ブラックホールが微妙だが
ほぼ妖怪w

※346686 : ムダレス無き改革

※346682
しごかれないムーブを占いで…

だから負けるんだよw

※346687 : ムダレス無き改革

※346685
BHは妖怪というより宇宙人かな・・

※346688 : ムダレス無き改革

カーメンとの試合でレフェリーがパッケージの巻き添え喰らったからね。そりゃ命懸けだわ

※346690 : ムダレス無き改革

わたしはレフェリー

※346691 : ムダレス無き改革

巻き添えを食ったというかブロが身代わりにした
その時点で反則負けじゃないのか?

※346692 : ムダレス無き改革

※346687
メガテン並みのこじつけだと宇宙妖怪w

※346696 : ムダレス無き改革

ブラックホールの超重力なら時間加速を妨害できる時間超人特効の能力なのに出てこないのはもったいないな

※346697 : ムダレス無き改革

BHはニンジャと留守番中だっけ?

※346704 : ムダレス無き改革

BHじゃなくて、あれは留守番超人だ何言ってんだ?

※346705 : ムダレス無き改革

カーメン懐かしいな・・・
クラッシュマンに一週でKOされたんだっけ
もう生き返らないんだよな、それ考えたら新シリーズの中で屈指の悲惨キャラだよな
ザマンを倒した将軍が撤収するとき、悪魔超人軍全員集合のなかで、カーメンだけ顔だけだったよな、単行本では体が書き加えられたけど

※346708 : ムダレス無き改革

ゆで先生のカーメンに対する扱いを考えたら、布だけ浮いていてもおかしくはなかった

※346709 : ムダレス無き改革

前も見た気がするけど悪魔超人でさえなければミイラパッケージした後放置でテンカウントなり場外放り出してリングアウトで確実に勝てそうな話なんだよな
まいどストロー刺して失敗してんだから他の手段用意しろよw

※346715 : ムダレス無き改革

放置したら流石に数秒で脱出されるのではないか

※346716 : ムダレス無き改革

キン肉マンはヒッヒッ ひき肉です。。。。

※346718 : ムダレス無き改革

着ているジャージすらミイラパッケージに出来るんだから超人ってよりは魔法使いとか妖怪とか超能力戦士って類いだよなカーメンは。
そりゃ扱いにくいわな…

※346723 : ムダレス無き改革

※346705
>カーメン懐かしいな・・・
>クラッシュマンに一週でKOされたんだっけ

一話目はノリノリの攻勢で噛みつき石化バラバラミイラパッケージしてたが
二話目になったらさっそく頬が破れてクラッシュされさっさとBHの話に移った
まあ二話(実質1.5話)しかやってないから一週またがっただけの試合だな

※346725 : ムダレス無き改革

ステカセは二話半
カーメンは一話半
BHは三話半
アトランティスも三話半
魔雲天も三話半
スグルはほぼ四話

試合後の場面が長かったりもするがだいたいこんな感じ

※346726 : ムダレス無き改革

※346725
ステカセ、カーメンは悪魔側のパワーアップとそれを上回るラジナンの強さを描写し
BH、アトランティスで悪魔側の矜持も加え
スグル復活を挟んで武道と戦う魔雲天で様々なドラマを絡め最高潮と巧い構成だったと思う

※346730 : ムダレス無き改革

※346697
ジャンクも一緒にいるだろ?

※346735 : ムダレス無き改革

※346718
妖術師だな

※346739 : ムダレス無き改革

カーメンって格闘ゲームのキャラにしたら技性能が突飛すぎて使いにくそう

※346741 : ムダレス無き改革

※346739
弱いか強いかどっちか

※346742 : ムダレス無き改革

※346739
キン肉マン マッスルグランプリMAXに出てるな、性能は知らん

※346745 : ムダレス無き改革

カーメンってプロレス技何か使ったことあったっけ

※346746 : ムダレス無き改革

※346742
俺もそんなにやりこんだ訳ではないが、
必殺技がトリッキーなものの、通常技は割とスタンダードでクセのない技が多かった印象
ただし、通常技は全体的に性能低めであり、
ゲームオリジナル必殺技のピラミッドドライバーが生命線
そしてピラミッドドライバーを当てるためにカーメン独自のギミック必殺技を使って相手を揺さぶらなくてはならず、必殺技ゲージの管理に悩むキャラだった記憶がある

※346751 : ムダレス無き改革

※346745
クラッシュマン戦でドロップキックと、チョップ(不発)
モンゴル相手には一応パンチはしてたけど

※346752 : ムダレス無き改革

カーメンも先の戦いから学んで
レッグラリアートとか繰り出したりしたらちょっと違ったのにね
(勝てるとは言わない)

※346754 : ムダレス無き改革

※346752
ファラオ解骨術でアイアングローブ回避からの
レッグラリアートでダウンを奪う展開は燃えるな
一コマ絵を変えるだけで済む
「あーっとミスターカーメン ラーメンマンばりのレッグラリアートで クラッシュマン ダウンーッ!」

※346756 : ムダレス無き改革

※346754
ゆでたまご「ちくしょう それいいな」
アニメスタッフ「いただき!」

※346759 : ムダレス無き改革

※346756
ゆでたまご「カーメンにページ割くのやだ」
アニメスタッフ「バラバラにすると動かすの大変だからアイアングローブ一発でやられた事にしとこう」
現実はこうでは😭

※346760 : ムダレス無き改革

どっかに考察でカーメンが誰と戦ってたら勝ってたか読んだ事あるな。
結局負けまくるばっかだったけど相手次第では勝てる試合があったらしい。

※346761 : ムダレス無き改革

※346759
※346754も言ってるがその改変は1コマ差し替えるだけで済む
アニメでの改変はありそうで怖い

※346762 : ムダレス無き改革

※346759
漫画は1コマとアナウンスのセリフを変えるだけでいいんだよなぁ

※346763 : ムダレス無き改革

※346726
魔雲天は相手が悪過ぎたよね。確かに意地は見せたが、ストロング・ザ・武道(ザ・マン)じゃ勝ち目は0だよな

※346764 : ムダレス無き改革

ステカセのパワーアップトレーニングですら試合見に来ない奴だからカーメンは仕方ない。
魔雲天は足遅そうだから見に来てても間に合わなかったと思う事で納得した。

※346766 : ムダレス無き改革

※346763
それを知ってて挑んでるんだよな・・・(涙)

※346767 : ムダレス無き改革

※346759
コメはちゃんと読んでね

※346768 : ムダレス無き改革

※346754
それだけで3割以上好感度が増すな

※346769 : ムダレス無き改革

※346764
占いで「今スパーリングに顔出したらめんどくせえ」と出たのかもしれん

※346772 : ムダレス無き改革

※346760
ふわふわしすぎだろw

※346773 : ムダレス無き改革

カーメンはイケメンで王様だから、活躍させると、平悪魔フレンズが霞んじゃうでしょ?
負けるのは配慮なのよ…。

※346775 : ムダレス無き改革

カーメンが逆立ちしたらプリプリマンと言った噂話をご存知ですか?

※346776 : ムダレス無き改革

こいつの話題がこんなに続くのも珍しいなw
久々に出てきてもいないのに

※346777 : ムダレス無き改革

阿修羅とカーメンの呪術タッグはちょっと見てみたかった

※346778 : ムダレス無き改革

スカート男子コンビ

※346779 : ムダレス無き改革

シングルとしては使い所が難しい技を持つカーメン。
実はタッグ屋だったのではないか?
しかし悪魔超人だと誰がカーメンの相棒だったのだろうか?アトランティスを予想してるんだが…

※346786 : ムダレス無き改革

※346779
めちゃくちゃ卑劣で悪魔らしい良いコンビだね
悪魔内の階級が違うから無いだろうが俺はカーメンはプラネットマンと組んでも面白いって思ってたよ

※346790 : ムダレス無き改革

※346786
悪魔超人の中で下っ端兵隊のカーメンが格上の悪魔騎士のプラネットマンと組む何てあり得ない

※346791 : ムダレス無き改革

※346790
従兄弟とはいえ正義超人と組んでる奴だっているんだからありえるだろう

※346792 : ムダレス無き改革

プラネットマンの後釜はBHなんだよな
宇宙つながりでいいやん
ジャンクと一緒に座っていたところを見ると、もう昇進辞令は出てるのか
あと7人の悪魔超人に変わる新しい兵隊の募集もしないとな

※346793 : ムダレス無き改革

※346705
墓場制度は亡くなったが超人パワーを与えて復活はアリだから…

※346795 : ムダレス無き改革

二世では超人墓場の描写が一切無かったが墓場の制度が亡くなったと言う事?

※346797 : ムダレス無き改革

まさかここでサタンがザ・ワンちゃんに絡むとはなあ

※346799 : ムダレス無き改革

亜鎖亜童子は救援に来ないのか?

※346801 : ムダレス無き改革

※346795
墓場自体はあるかもしれんが
生き返りシステムがなくなったので死んだらそこに行くだけの一方通行
そこから30年近くたってるのでもう新世代には知られていない存在なのかも

※346802 : ムダレス無き改革

※346792
魔界の衛兵辺りから選抜して新しい悪魔超人を育成するのかな?
7人の悪魔超人のような独立部隊が結成されるとうれしい気持ちもなるだろうが
前任者たちの部隊はやはり解散したんだな……と寂しい気持ちにもなってしまうな

※346803 : ムダレス無き改革

※346792
始祖編の活躍を見て
世界中から超人達が悪魔超人界に・・・てことにはならんかな

※346804 : ムダレス無き改革

2世ラストの柱に古い正義超人が取り込まれてるから超人墓場はない世界だって事じゃね
どこ見ても繋がってないパラレルだから今更どうこう言う理由もないだろ

※346809 : ムダレス無き改革

※346804
タッグ編ではウォーズが超人墓場から蘇った事が宇宙超人大全に明記されていて
その辺は二世のキャラたちもすんなり受け入れているので
超人墓場自体はある(あった)世界なんだろう

あと始祖編読んだ後だと
骸柱は恐怖の将が超人墓場を模して倒した敵を引きずり込むシステムを構築したともとれる

※346810 : ムダレス無き改革

※346804
二世タッグじゃ超人墓場の話題が出てくるんだよ・・・
まあ二世と二世タッグがパラレルともとれるが

※346812 : ムダレス無き改革

※346804
二世だと超人墓場の直接的描写自体はないが
超人閻魔と恐怖の将が肩を並べている想像図が出てきたり
宇宙超人大全に書かれていたりと存在は示唆されている

※346814 : ムダレス無き改革

超人墓場に行く予定の魂を横取りする悪魔らしいシステム
大人しくなる前のザ・マンにバレたら武道コスで襲撃されても文句言えないよな

※346816 : ムダレス無き改革

そういやオメガ編のラストで超人墓場に入った時
墓場鬼だけで霊体超人は一人も(浮かんでる奴も)いなかったな
もう生き返らせないから死んだらすぐ成仏と言う事になったか、
あるいは石臼が壊れた段階で現世と墓場が繋がったから
死んでも霊は墓場に送られない事になったか

※346817 : ムダレス無き改革

※346816
アイドル超人とかカメハメとか
割と気軽に霊として出てきてたが
超人墓場一日外出権とかあったのかな

※346819 : ムダレス無き改革

※346812
超人閻魔と恐怖の将が肩を並べて座って居るけど
あの閻魔はザ・マン以前の先代の超人閻魔だと思う

※346820 : ムダレス無き改革

※346819
そもそもザ・マン自身が超人の(ザ・マン以上に到達するという)成長を見限り
超人閻魔として管理するために作り上げたのが超人墓場だよ

※346821 : ムダレス無き改革

※346819
元のままじゃなんなんで髭を生やしたりしてた時期がザ・マンにもあったんだよ

※346822 : ムダレス無き改革

※346819
もともとは超人を鍛え上げて成長させるのが目的だったけど
いつまでたっても自分を上回る超人が現れないから
唯一完璧な自分が「超人閻魔」として超人を管理するという方針にして作ったのが
「超人墓場」だったような

※346823 : ムダレス無き改革

※346819
たまにそういう意見を見るけど
始祖編を読む限りはそうじゃないね
二世のアレはただの想像図でしょ

※346824 : ムダレス無き改革

※346821
それを見たネプキンが武道コスだけでなく髭まで真似た説

※346825 : ムダレス無き改革

マリポの所にロビン来るかな?

※346826 : ムダレス無き改革

※346825
あーマリポとロビンの繋がりもあるか
でもマリポがもう仕上がってるから来てもドラマ的余地があるかな

※346827 : ムダレス無き改革

二世の時と今の設定には別解釈や誤解、悪く言えば後付け設定があるんだからさ。
二世の頃にはアレだけど、今は違うからおかしいって考えだと物語を楽しめなくなると思うよ。
ここからどう二世に繋げていくかって考えたり、二世は別の時間軸の話と割り切ったりした方が良いかもしれんね。

※346829 : ムダレス無き改革

例えば二世が別の時間軸になったのが今の刻の神編で
この世界で生まれて来るのがキン肉マンの息子の万太郎ではなくて
女の子娘さんが生まれたらどうなるのかな?二世は消滅?

※346830 : ムダレス無き改革

※346827
上のコメは二世を後付け設定で解釈するって方法でしょ
おかしいと言っているわけでもなく、十分楽しんでると思うが

※346831 : ムダレス無き改革

※346827
どのコメを見て言ってるんだ?

※346832 : ムダレス無き改革

※346827
今日のコメは
二世の設定を始祖編以降の設定で見てみると
割とスッキリして発見があるって話をしてるのでは?

※346833 : ムダレス無き改革

骸柱を始祖編以降の設定で見ると
超人墓場の恐怖の将版ってのは良い発見だわ

※346835 : ムダレス無き改革

※346827
そんな話はしてなくない?

※346836 : ムダレス無き改革

※346827
いや、あなたの言う通り
コメを見る限り「繋げて考える」か「パラレルと割り切ってる」かのどちらかで
誰も間違ってるとかおかしいとかは言ってないぞ

※346841 : ムダレス無き改革

※346819
2世の恐怖の将自体、中身サタンっぽいからな
サタンが自分の都合の良いように史実を捻じ曲げて残した伝承に見える

※346842 : ムダレス無き改革

※346824
ザ・マン「ネプキンが真似しやがったんでヒゲ剃るわ」

※346849 : ムダレス無き改革

テリーマンが登場とは、義足問題解決か!?

※346851 : ムダレス無き改革

超人墓場にバックランド爺さんがいるのか?

※346852 : ムダレス無き改革

パピヨンの技は自分の左手が痛そうだな

※346858 : ムダレス無き改革

※346851
爺さんは人間じゃ…

※346866 : ムダレス無き改革

※346858
死んだ後、試練を受けて超人になったんだw

※346879 : ムダレス無き改革

※346866
まだボンベ登場の方が現実味があるぞ

※347196 : ムダレス無き改革

バッファローマンの今後予測
かませ牛
刻の神にターンオーバー