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【キン肉マン】434話感想 Wマッスルインフェルノで予想を超えたツープラトン技が…!

キン肉マン434話感想まとめ

キン肉マン 第434話「魂のシンクロニシティ!!の巻」感想


宇宙崩壊を加速させていた元凶は刻の神だった!
マリキータマンの必殺技をモロにくらい、KO寸前まで追い詰められたエル・カイト! しかし、圧倒的な刻の神への信仰心も原動力に超回復を起動し、再び立ち上がってくる!
これに対抗するべくマリキータマンはロールシャッハ・ドットでともに満身創痍のゼブラに全身模様を一致させ、最後の勝負に出る―――!!


週プレNEWS キン肉マン 第434話
https://wpb.shueisha.co.jp/comic/2023/12/03/121449/


前回:【キン肉マン】433話感想 時の神を狂信する2人を前に、さらなる一体感を求められた結果…


※↓以下ネタバレ注意!

2: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:02:39

殺意が高すぎる…

kinnikuman-432-23120405.jpg
出典:ゆでたまご『キン肉マン』第434話

4: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:02:45

鎖で削るって
予想よりえぐいインフェルノでてきた

5: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:03:10

物理的に無理だけど楽しそうな技

6: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:03:11

何故か逆さで成立するマリキータインフェルノ

15: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:03:35

無理やろそんなのっていうのを
勢いで最後までもっていくのはさすがの一言

19: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:04:04

おぉ…なんか想像したのと違うけどカッコいいから良し!

24: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:04:31

加速…するのか?
まぁするんだろうな

kinnikuman-432-23120402.jpg
出典:ゆでたまご『キン肉マン』第434話

33: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:05:02

思ってた形と違った
上下からインフェルノでロープ挟むとか予想できるか

52: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:01:54

清々しいほどの重力無視(誉め言葉)

54: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:06:16

インフェルノって断頭台よりもクラッチ決まってないのに抜け出せないよな

144: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:11:02

>>54
今までは抜け出せそうな余地があったが、
今回は上下から挟むことで逃げ出すこと不可能な完成された技に!
そう思っておく

60: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:03:15
何かもうマグネットパワーでも発生していないと無理な技だろこれ

65: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:03:38

コレっていくらなんでもマグネットパワーでも使わないと不可能じゃないか?
と思ったが、海賊も使えたからマリキータも使えるよな
ゼブラにはまた鉄球でも隠し持って貰えば十分使える技だな

62: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:06:32

このへん楽しそうで良い

kinnikuman-432-23120403.jpg
出典:ゆでたまご『キン肉マン』第434話

71: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:07:20

そういえばロープが鎖だったの
まったく忘れてた

74: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:07:32

結構な残虐技で笑った

92: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:08:14

>>74
これにはシルバーもにっこり

75: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:04:39

鎖のロープで擦りながら進むとは・・・
思ったよりエグかったな

80: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:04:57

あの2人のツープラトン想像以上にえげつなくてワロタ

81: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:05:21

インフェルノ使うことは予想出来たけど
逆さと合体+鎖使ってくるのは予想外だったな

87: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:06:03.70

久々にゆで理論爆裂しておじさん嬉しいわ

90: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:06:09

逆さマリキータの物理法則は・・・
飛べるからアリなのか?

91: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:06:10

超人の飛行能力で加速してるんだ
元々そう考えないと成り立たない技ばっかや

49: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:01:09.06

コレで決着ならインフェルノで初めて試合が終わるのか?
初披露から25年以上経って遂に試合を決めるか

kinnikuman-432-23120404.jpg
出典:ゆでたまご『キン肉マン』第434話

86: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:06:00.57

流石に勝負あったな

42: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:05:22

しっかりミサイルズって名称のフラグも回収できてよろしい

92: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:06:10

旧式のインフェルノじゃねーか

93: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:06:20

結局インフェルノ自体はタッグ技でも
更なる進化があるわけでもなかったのか

97: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:06:34

歴代でも最高レベルに意味がわからん技でワロタ

79: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:07:43

インフェルノ同士で激突させるのかと

119: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:09:33

インフェルノ同士で激突って予想はあっても
インフェルノ同士を重ね合わせするとか…
相変わらずゆでは読者の予想を超えてくるわ

120: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:09:49

コーナリングを誤魔化してる所すき
働かないゆでの無茶振りを何とか絵にしようと四苦八苦してるのが目に浮かぶようだわい

132: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:10:33

ゼブラ柄マリキータはなかなかカッコ良いな
顔変わるのが良い

245: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:16:39

えっ何?

kinnikuman-432-23120401.jpg

271: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:17:46

>>245
正直クソかっこいいから困る

268: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:17:33

インフェルノは予想通りだけど
このツープラトンは予想外なので、ゆで先生スゲーよ

133: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:09:54

ツッコミどころが多いがどれが1番か決めるとするなら
個人的にはマリキータがゼブラがやろうとしてる事を察し過ぎ
何をどうやったらこんなの事前の打ち合わせ無しに発現出来るんだよ

165: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:13:39

>>133
ロールシャッハパワーだろ
相手の深層心理を読めるなら
意図を読むことなど容易い

kinnikuman-432-23120406.jpg
出典:ゆでたまご『キン肉マン』第434話

248: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:25:13

>>165
そういう事か。
マリキータに「ロールシャッハでお前の事は分かる」ってセリフを言わせなかったゆでが全面的に悪いな

365: 名無しさん 2023/12/04(月) 01:07:19

>>248
それ言わせたらヤボってもんよ

153: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:11:35

いや無茶苦茶だろ今回…

201: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:14:14

>>153
予想をだいぶ超えて期待に応えたのでヨシ!

139: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:10:41.07

想像してた以上にエグイツープラトンでよかった

173: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:15:05.36

無駄に残虐なツープラトンで噴いた
お前やっぱり黒の方が強いよ

213: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:20:30.84

「さあいくぜ夢の必殺技ーーっ!」
ノリノリだなwww

302: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:37:06.37

擦りおろし技なんて初めてじゃね
なんか他にあったっけ?

21: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:04:11

煽りが倒れた2人ってなってるし
流石に勝利確定でいいのかな

22: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:04:12

今度こそゼブラ、そしてインフェルノで勝った勝負であってくれ

70: 名無しさん 2023/12/04(月) 00:07:18

とりあえず勝っただろう
こいつらの勝利ポーズが地味に楽しみ


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ムダスレ無き改革

この記事へのコメント

※340564 : ムダレス無き改革

ゼブラとマリキにここまでさせる敵つうのが意外ではあった
再生能力が強過ぎるからだけど

※340565 : ムダレス無き改革

読者の期待は応える、しかし予想の上をいく
面白ければ理屈なんていいんだよ
まさにそんな合体技だった

※340566 : ムダレス無き改革

単行本延期はしゃーないね
ステカセは別収録か

※340567 : ムダレス無き改革

残虐超人じゃん…

※340569 : ムダレス無き改革

流石にこれで決着だろうな。

※340570 : ムダレス無き改革

インフェルノをベースにしたツープラトンはみんな予想していても、
まさか挟み込む形になるとは、さすがに予想もできんわw

※340571 : ムダレス無き改革

インフェルノの体勢に入るコマ、ミサイルズ2人が時間超人の上でサタデーナイトフィーバーしてるみたいな絵面で草なんだ

※340573 : ムダレス無き改革

ロープ(鎖)を挟むことで常にダメージを入れながら加速までさせるとは思いつかなかったぜ!
インフェルノの進化系としても時間超人の回復封じとしても機能した良い合体技だ

※340574 : ムダレス無き改革

※340567
銀男「私の子孫たちです」ニコッ

※340575 : ムダレス無き改革

上下で挟むのはさすがに予想外
これぞゆで

※340576 : ムダレス無き改革

こういうのでいいんだよ

※340577 : ムダレス無き改革

正直今回の話大分好き
キン肉マンを読んでるって気持ちにさせてくれる回だったわ

※340578 : ムダレス無き改革

いやあのさ…インフェルノってさ
これでこれだけやって決着着かんかったらもう封印しろよその技!
いよいよ全然必殺技じゃねえ!ってならない?だいじょうぶ?

※340579 : ムダレス無き改革

マキリータさんは羽で飛べるから逆さインフェルノも可能なのさ!!
と思ったが普通に閉じた状態で撃ってましたw
まあゼブラが普通のインフェルノの時点で何故か飛んでるんだから考えてみたら今更か

※340580 : ムダレス無き改革

一応キン肉王家三大奥義の一つなんだから、マッスルの文字を外すのはなぁ
マッスル・シンクロ・インフェルノとかで良かったんじゃ

※340581 : ムダレス無き改革

インフェルノで正面衝突するのかと思ったら想像の斜め上だった
鎖で加速するのをスッと納得させられるのスゴイw

※340582 : ムダレス無き改革

残虐王「うーん、これは三大奥義!」

※340585 : ムダレス無き改革

※340580
ゴッドブレスリベンジャーもあったじゃん

※340586 : ムダレス無き改革

以前ここでインフェルノで地獄のコンビネーションやるんじゃねーか?みたいな感じの書き込みを読んだ気がするが、かなり近いな


まさかロープを挟んで鏡合わせインフェルノとは………休載中ちゃんと考えていたんだな
そらもう働く方のゆでの負担が半端ないんだけどさ

※340587 : ムダレス無き改革

※340582
虐殺王さんならより接地面の大きいマットの上で加速させそうだが

※340588 : ムダレス無き改革

ステカセは技だけをコピーするが、マリキータは技と精神までコピーするのか…
さすがにコピー元が近くに居ないと出来ないよね

※340589 : ムダレス無き改革

インフェルノ自体が理屈抜きだから、このぐらいハッタリが効いたほうがよき

※340590 : ムダレス無き改革

※340587
接触点が壊れないなら、接地面積の小さい方が圧力が掛かるが…

※340591 : ムダレス無き改革

※340590
ロープで首に…

※340592 : ムダレス無き改革

銀だったら酷い虐殺技に変わるんだろうな

※340593 : ムダレス無き改革

頭同士をぶつけ合う技と予想していたがページをめくって驚いた。

※340594 : ムダレス無き改革

※340593
めくるどころか、10ページと11ページで頭の位置が逆だからな
11ページ目から描き直してたりして…

※340595 : ムダレス無き改革

そんな…GガンダムのOP(のローズガンダム)じゃないんだからさぁ…

※340596 : ムダレス無き改革

技よりもそれに耐えてる鎖ロープのがしゅごい・・・

※340597 : ムダレス無き改革

コーナーポストをどう越えるのかだけが疑問だな

※340598 : ムダレス無き改革

※340590
鎖ロープだと鎖が壊れない程度の圧力じゃないと駄目じゃね?
マットの上で鎖なら耐えられないレベルの強い圧力を掛けて敵の身体を削りつつ加速する方を選ぶでしょ?虐殺王なら

※340599 : ムダレス無き改革

※340597
鎖ロープが外側に伸びてるから一番張った所で鎖ロープから浮かせてやれば外側に飛んで行く

※340600 : ムダレス無き改革

嶋田先生入院してキレッキレになってるじゃないですか

※340602 : ムダレス無き改革

※340598
普通のロープでも一段目、二段目、切れても三段目で首に…
三段目で切れてもリングの角で…
虐殺王ならw

※340603 : ムダレス無き改革

ゆで理論全開な回だった

※340604 : ムダレス無き改革

普通にロープで滑らせて、コーナーポストにぶつければ抜けられないんじゃ…

※340605 : ムダレス無き改革

※340604
単独でも

※340606 : ムダレス無き改革

>いや無茶苦茶だろ今回…
だってゆで先生だし

※340607 : ムダレス無き改革

※340592
今回のツープラトン普通に虐殺技すぎるぞ
回復能力あるやつに対し鎖で身体を削り続け最後は壁に叩き付ける技だぞ

※340608 : ムダレス無き改革

正直絵面のインパクトで笑った以上はなかったな…
結局この試合は見どころがあんまなかったなあ、結局新生ゼブラの新生部分は出てこなかったし(統合前の白でしかない)
タッグらしからぬ最初から息があい続けていたといえば聞こえはいいけどタッグとしての成長みたいなドラマは生まれることがなかったし
マリキータのロールシャッハの使い方は膝を叩いたけども…
インフェルノも結局新旧で大きく変わることもなくタッグも特に改善されてたわけじゃない、もちろん上下挟むことでロデオスキップ封じはしてるけども…だしで
マリキータ乱入!?ゼブラとタッグ!?のインパクトはついぞ超えることなく終わったなって

※340609 : ムダレス無き改革

仮面ライダー響鬼が唐突に出て来て笑ったのは俺なんだよね
マリキータって顔面の黒丸目じゃなくて斑点だったのかよ!

※340610 : ムダレス無き改革

なんだろう?
黒ゼブラがマリキータに宿っているから同じ技が使えるのかな?
消滅したように見えて奥底に残っていたとか

※340611 : ムダレス無き改革

ロープを水面もしくは鏡にたとえているように見えるんだよね今回の技。マリキータとの友情というか黒と白の競演という方がしっくりくる

※340613 : ムダレス無き改革

インフェルノ上下でロープ挟んで、コーナーポストどうやって迂回するんだろう?

※340614 : ムダレス無き改革

>マグネットパワーでも発生していないと無理な技だろ
つ 「友情のマグネットパワー」

※340615 : ムダレス無き改革

Wインフェルノを最後に下の奴らの頭をぶつけ合わせるツープラトンすると思ってた

※340617 : ムダレス無き改革

※340608
単に強くなっただけの白だよね
黒のパワーと硬さを受け継いでくれただけでもよかったのに
結局ゆではゼブラを上手く転がす事ができないのだろう
今後ゼブラの試合をいくつ書いても大差ないのだろうね

※340618 : ムダレス無き改革

インフェルノは何度ブラッシュアップしても上手く料理できない素材だな
相手をサーフィンするなんて異色技を三大奥義にしてしまったばっかりにいつまでもゼブラの足を引っ張ってる印象だわ

※340619 : ムダレス無き改革

ゼブラ自身も劣化フェニだったり精神分裂症だったり融合してホモ化したりと上手く料理できない素材だから問題ない

※340621 : ムダレス無き改革

先生は毎年キリのいいところで仕事納めするから間違いなく決着

そもそもこのインフェルノって技は本来地面をこすってダメージを与えるべき技なのでは・・
餓狼伝説の山崎のギロチンみたいに

※340622 : ムダレス無き改革

※340618
リング外に何かしらの壁があるの前提の技ってのがね…
超人プロレスの頂点たる三大奥義なんだから少なくともリングの中で決める技であってほしかったな
マジでマグニフィセントブルドーザーが完全版インフェルノであってほしかったわ

※340623 : ムダレス無き改革

次回でエルドミノスの末路を描いて84巻の〆って感じかな

※340624 : ムダレス無き改革

ロールシャッハでゼブラの考えがわかるって言わせなかったのが悪いとか言ってるやつはもう少し読解力を…
ゼブラvsマリキータから少し時間が空いているとはいえ、ロールシャッハで深層心理を読み取れることは提示済みなんだからロールシャッハでゼブラ柄になった時点でわかるというか、やっぱりそうきたかと思うところだろ

※340625 : ムダレス無き改革

>>340622氏

無理にリング内で決着を付けるなら超低空で飛んでポストにぶつける、ってところかな?

※340626 : ムダレス無き改革

そもそも素のインフェルノが水平移動する技だから…

※340627 : ムダレス無き改革

内容は置いといて久々にエグイと思ったな
アロガントとコンビネゾンなみに

※340628 : ムダレス無き改革

ツープラトンでいいのかこれ?

※340629 : ムダレス無き改革

難易度の高そうな下側をマリキータにやらせるとはな
次回あのマリキータのポーズをゼブラも一緒にやるのか、胸熱だな

※340630 : ムダレス無き改革

※340624
いや…むしろダメだと思うんだよそれが
これつまり真の意味で通じ合ってないじゃん?ロールシャッハでマリキータがゼブラの心理慮ることでできるコンビネーションであってゼブラ側はマリキータならできるという信頼ではあっても通じ合ってるではないじゃん?

※340631 : ムダレス無き改革

インフェルノの後半部分は無いって事か

※340632 : ムダレス無き改革

インフェルノがタッグでしか決まらん技ってなったわけだがどうすんだろうな?ぶっちゃけゼブラにとっては唯一無二の相棒かもしれんがマリキータ的にはアリステラいるし他の超人とも組めるポテンシャルあるしでゼブラにそこまで固執する理由ねえよな

※340633 : ムダレス無き改革

模様が出たことでマリキータの顔が
スイカみたいに見える

※340634 : ムダレス無き改革

叩きつけるならリング中央の方が良かったんじゃないかなリング外の壁って絵面の締まりがないんだよなプロレス感もないし
結構離れた場外から勝ち名乗り上げるためにリングに戻ってくるのもなんか変だし場外乱闘ならいいんだけどさ

※340635 : ムダレス無き改革

🐞強すぎない?

※340636 : ムダレス無き改革

この試合の、このシチュエーションでのみ最大限にダメージを与えそうな技だな

特殊リングを考慮したタッグ必殺技というのも珍しいか

※340637 : ムダレス無き改革

ようやっと他の時間超人の顔も拝めそうじゃわい

※340638 : ムダレス無き改革

セコンドのマリポさんもニッコリしてそう

※340639 : ムダレス無き改革

今まで物理的に可能なのかって技は山ほど見てきたが
今回ばかりはどうしてもコーナーポストの問題をクリアできそうにない…

※340640 : ムダレス無き改革

※340619
それ言い出すとフェニックスもフェニックスで知性を名乗ってる癖にやたら相手を煽ったりすぐ感情剥き出しにしたり…基本的に落ち着きが無い
マリポーサの方がよっぽど知性に相応しいキャラになってしまってる
というか運命の四王子で肩書きの剛力にちゃんとキャラも伴ってるのがビッグボディだけな気がする

※340641 : ムダレス無き改革

空中を飛んでるから簡単に抜けられる訳で、キャンバスかロープに沿って引きずるのはシングルのインフェルノでも有用そうだな

※340642 : ムダレス無き改革

友だち少なくて感情重めのゼブラと、誰とでも合わせられるマリキが終始イチャイチャしているのがこの試合の見所でしたな

※340643 : ムダレス無き改革

まず鎖のロープじゃないと効果が低いだろうし
リングスレスレを飛ぶ事になるから真面目に描くとなかなかシュール
でもそれを感じさせない作画ゆでの画力の高さよ

※340644 : ムダレス無き改革

※340639
自分もそこは疑問だが、空からの膝落としが地上の2人のみぞおちにそれぞれ当たるような漫画だからな
ゆでだからで解決する以外ないな
もしくはコーナー手前でくっついてるインフェルノが一旦分離して曲がってからまたくっつくと繰り返してるとか?

※340645 : ムダレス無き改革

物理でマジレスすると
加速MAXは速度MAXの書き間違えだな。
100m走を例にすると、スタートダッシュの時が加速MAXで、トップスピードになった時には加速していない。
ゆでは、加速していき、速度MAXになったと言いたかったんだと思う。
加速MAXなら、そのまま手を緩めず、どんどんスピード上げていけば良いじゃんってなるし。

※340646 : ムダレス無き改革

全体的に勢いがすごすぎて「予想を超えて期待を裏切らない」を感じられた神回。

※340647 : ムダレス無き改革

カッコいいけどワケわからんキン肉マンらしい技が久々にきたな…
そうはならんやろレベルはブロッケンの帰還といい勝負

※340648 : ムダレス無き改革

カッコいいけどワケわからんキン肉マンらしい技が久々にきたな…
そうはならんやろレベルはブロッケンの帰還といい勝負

※340649 : ムダレス無き改革

二人でインフェルノするのはみんな予想できてたけど
上下にくっつけてロープでガリガリ削るは予想外すぎる

※340650 : ムダレス無き改革

スグルネプの友情の磁気ボンバーみたいなもんじゃない?友情が強くなればなるほど引き合って威力が増すツープラトンだと思う

※340651 : ムダレス無き改革

何か本家の発想力の違いをみせられた感じ

※340652 : ムダレス無き改革

ステカセがゼブラになってインフェルノを使えるのはよかったんだが、
マリキがゼブラ柄になってインフェルノを使えるのはウォンウォン納得いかねぇ!

※340653 : ムダレス無き改革

流石に勝負あったろ ハイ、次の試合!

※340654 : ムダレス無き改革

再度見返してみたら「次のロープだ!」と言ってる時再びゼブラが相手の背に
飛び乗ってるような効果線があるからやっぱりコーナーごとに分離してるんか

※340655 : ムダレス無き改革

※340652
BH「完璧な犬は黙って、どうぞ」

※340657 : ムダレス無き改革

大して強くはないが回復してくる耐久ゾンビをどうやって倒すかが焦点になったのは微妙に感じているけど、必殺技はインパクトあって好き

※340658 : ムダレス無き改革

「ニャガニャガ、私達もこの技をマスターしておきましょうか。ひとつガンマンさんとシングマンさんあたりを練習台に…」

※340659 : ムダレス無き改革

インフェルノって名前の割にエグさが足りなかった問題を解決してしまうとは

※340660 : ムダレス無き改革

こんなの人間じゃ不可能だろって技も超人だもんなコイツらで納得できる

※340661 : ムダレス無き改革

シマウマのキッド関係なかったわ

※340662 : ムダレス無き改革

二人でインフェルノってのは皆が予想してたけど
上下で合わせるのとか鎖を挟んで削りつつ加速ってのは意外過ぎたなぁ
そういういろんなものを無視する発想力はとても持てないわ

※340663 : ムダレス無き改革

※340661
マリキ戦で完結したからな

※340665 : ムダレス無き改革

3大必殺技って神のお仕置きあったなって思ったがもうなくなったのか?

※340666 : ムダレス無き改革

やっぱりこの2人のツープラトンはエグいわ

※340667 : ムダレス無き改革

ゼブラはマッスルインフェルノに入る前にロープの上を高速で駆け回るから、ロープ沿ってグルグルは正当進化かも知れん

※340668 : ムダレス無き改革

※302
「擦り合わせる」とは違うと思うけど、ランペイジマンの「ギャラクティカボマー」は地面に擦らせていたね。今思い出しても意味わからん挙動だなw
今回のはもっと意味わからんけどw

※340669 : ムダレス無き改革

三大奥義って割に格下の技に評価されているインフェルノ

※340670 : ムダレス無き改革

インフェルノでフィニッシュだろうとは思ってたけど
インフェルノ同士を衝突させると予想してたが
これは予想できんわ

※340671 : ムダレス無き改革

デビルトムボーイだってごく自然に階段がセットアップされるんだから
インフェルノも撃つときは壁が生えてくるんだよ

※340672 : ムダレス無き改革

※340665
お仕置きしてた神は超神になって下天して処理されたんだよ

※340673 : ムダレス無き改革

読者が「早く殺せ!」って言い出すと
想像以上に殺意に満ち溢れた技が出てくるのすき

※340674 :

マリキータマンは羽根があって飛べるからできる技なのか。
来週になったら上下じゃなくて左右で挟んでいる技に変わっていないか心配。

自分の予想では、インフェルノでマリキータマンの上に乗り、マリキータマンをミサイルとして相手にぶつけるのでは、と思っていたが斜め上の斜め上を行かれた。

※340675 : ムダレス無き改革

完全に死ぬ気だったシマウマ除けば対戦相手を殺せないからインフェルノこそが慈悲の技なのでは?

※340676 : ムダレス無き改革

やっぱり少年漫画は物理を超越できる展開の勢いがあってこそだな
小賢しく考察するより頭空っぽの方が純粋に楽しめる

重力無視?コーナリング?摩擦による減速?そんなの関係ねえ!楽しければ良いのよ!

※340677 : ムダレス無き改革

普通にインフェルノするだけならカイトは多分、羽広げたら脱出できそう

※340678 : ムダレス無き改革

期待を上回って見たいものをお出ししてもらえるのは幸せだよね

読者の逆張りばっかりやってる漫画家に読ませたいよ

※340679 : ムダレス無き改革

エル・カイトの顔って不変なのかと思ったわ
目つむれるのね

※340680 : ムダレス無き改革

この技はロールシャッハと羽根があるマリキータじゃないと成立しない。
ゼブラの相棒がマリポーサじゃなくマリキータである必然。
ゆだたまご先生素晴らしいです。

※340681 : ムダレス無き改革

※340676
実際には不可能、物理を超越するのは良いんだけど
作中でゆで理論のハッタリは欲しいぞ

マリキータは羽があるんだから
ミート「羽で生じるアッパーフォースがゼブラ側に身体を押し付けているんだ!」
とか単純に羽広げてるから落ちないとかでも良いから

※340682 : ムダレス無き改革

※340665
1発分しか燃料がないのか(充電に時間がかかる)、
大きく解釈が違うとお仕置きなのか(大きく違うとお仕置きですが小さい差は許してあげましょう)、
解釈はあってるのに失敗したらお仕置きなのか(私の技の深淵にたどり着かずに形だけ真似をするのは許しません)

蘇ったシルバーさんも壁画が死ぬ前日の晩に描いた落書きなのは語ってくれても落書きからお仕置きビームがでるシステムについては一言も教えてくれなかった

※340683 : ムダレス無き改革

ロープはグロい
これは正義超人にはできない技だな

※340685 : ムダレス無き改革

そもそも今までのロールシャッハドットは胸の模様が変わるだけだったから、やっぱり深い所まで通じあった友情パワーの賜物なのかも

※340687 : ムダレス無き改革

マリキータにゼブラが乗ってぶつかるよりも十分必殺技としての説得力があるし、
何より下側の重量どうなってんねんという疑問もこいつがナチュラルに空飛べるせいで納得しかないw

※340688 : ムダレス無き改革

二世もなにげに読めるようになってるの嬉しかった

※340689 : ムダレス無き改革

※340640
感情をコントロールするのは知性じゃなくて理性じゃね?

※340690 : ムダレス無き改革

※340671
壁やら石柱やらは今回は最初から描かれてたでしょ

※340691 : ムダレス無き改革

※340683
確かマンタのマッスルミレニアムはロープに挟まれていたような気がするが

※340692 : ムダレス無き改革

※340681
確かに羽を広げて飛んでいるという描写にして欲しかったな
マリキと協力しないと出来ないという説得力もあるし

※340693 : ムダレス無き改革

※340691
呻く相手を鎖で削り続けるのがエグイって事でしょ

※340694 : ムダレス無き改革

ステカセのはいつ再録されるかわかったもんじゃないから今のうちに保存しといたほうがいいな

※340695 : ムダレス無き改革

キン肉族の歴代大王がマスターできなかった三大奥義のはずがもはや誰でも使える凡技になってしまったなインフェルノさん
それとも歴代大王の技量が低かったのだろうか

※340696 : ムダレス無き改革

リングロープで擦るってのはあるけど(スグルもキングコブラにやってた)
ドバドバ流血させながら鎖で擦り下ろすのはな・・・

※340697 : ムダレス無き改革

真インフェルノとはなんだったのか

※340698 : ムダレス無き改革

石のキャンバスはまだしも、鎖ロープは作画手間かかるだろうにようやると思っていたけど全てはこのためか

※340699 : ムダレス無き改革

※340697
シルバー先生「真とは言えませんが壁画をヒントに正当進化させようとしていたのでセーフですね 75点」

※340700 : ムダレス無き改革

※340669
御大層な技のように三大奥義とか言っているけど、所詮はザ・マンの弟子の一人が一晩で残した技のイメージを個人が勝手に解釈して奥義名乗って使ってるだけだからな

※340702 : ムダレス無き改革

3大奥義を練習も無しに、しかも逆で成功させるマリキータなんなんだよw

※340703 : ムダレス無き改革

※340695
そこはマリキータの技量が天才すぎるということで…

※340704 : ムダレス無き改革

マリキータがすぐに出来るインフェルノって、やっぱりクソ奥義だわ

※340705 : ムダレス無き改革

※340700
確かにあれは、偉大なる先人が死の直前に大急ぎで書き残した走りがきのメモみたいなモンだからな
シルバーマンの威光と後世での扱いから
素晴らしいものということになっているが、
マッスルインフェルノ(の原型技)があそこまで低火力だとは、シルバーマンも十分に検証できてなかった可能性もある
何ならシルバーマン級の身体能力があって初めてまともな火力が出る技って可能性だってある

※340706 : ムダレス無き改革

だってステカセでもコピーできる奥義だし

※340707 : ムダレス無き改革

何これ?
小学生が考えた技?
(誉め言葉)

※340708 : ムダレス無き改革

7月末にゼブラが現れて、タッグだから尺が長めで、1ヶ月半程休みを挟んだから、地味に長い試合だったな

※340709 : ムダレス無き改革

マリキ🐞はタフやな。カレクックとやってゼブラとやってフルメタルジャケッツ(アタルとブロ)とやって今度はゼブラ🦓と組んだエルドミノスと対戦したのか

※340711 : ムダレス無き改革

※340704
ゼブラレベルのセンスさえあればフェニックスも即興で使えるからセーフ

※340712 : ムダレス無き改革

インフェルノで柱に叩きつけるより、最後まで擦り下ろした方が強そうな気はする

※340713 : ムダレス無き改革

結局、ゼブラに必要なのは「自分の事を解ってくれるもう一人の自分」なのでは……

※340714 : ムダレス無き改革

どれも絶対攻略不可能って設定もいつの間にかなかったことにされてる三大奥義ェ…
これじゃ攻略されたから偽物判定→天罰されたマリポさん天罰食らい損じゃないすか

※340715 : ムダレス無き改革

この技勢いさえキープ出来ればダメージ与えつつ好きなタイミングで止めにいけるから、ほぼ確実に倒せるんじゃないかね
そして挟み込むツープラトンってことでキャンバス・プレッサーにも通づるものがあるのがGood

※340716 : ムダレス無き改革

銀さんがツープラトンするときはアロガントと断頭台で敵をサンドイッチするから

※340717 : ムダレス無き改革

わぁ……ただでさえエグイ必殺技が二倍のエグさだ

※340718 : ムダレス無き改革

スパークは人並みはずれた柔軟性があれば脱出できるってことはスネークボディ持つ将軍様には通用しないってことだよね

※340719 : ムダレス無き改革

※340718
そもそもスネークボディで抜けられない技の方が少ないのではないだろうか

※340720 : ムダレス無き改革

10年前ぐらいに壁画のインフェルノはリベンジャーと同じ錯覚で実は技の掛け手はサーフィンされてる下の方ってトンデモ説を某所で見かけたがさすがになかったかw

※340722 : ムダレス無き改革

相手の背中に乗って即、壁や柱に叩きつけているのが火力難の原因だったんじゃ

※340723 : ムダレス無き改革

※340695
歴代の王「壁画の状態で横移動して壁にぶつけようとしても相手が暴れたら簡単に脱出できてしまうじゃないか
何かの上でこすってダメージを与える技か?それでは単なる削り技だし、そもそもツープラトンでもなければ羽のある超人相手にはまるで使い物にならない
落下技か?まさか下が技をかける方なのか?
グムーこの壁画をどう解釈するべきなのか……」

※340724 : ムダレス無き改革

他の要素は意見が分かれても、虐殺王なら今回の残虐技にはOK出しそうという見解だけはだいたい一致してるのが笑える

※340725 : ムダレス無き改革

黒ゼブラでやれば、死ぬまで永久にロープで削る最高の残虐技なんだろうがな。

※340726 : ムダレス無き改革

スパークもリベンジャーも壁画に描かれた絵だけじゃ結構分からん技だしな

※340727 : ムダレス無き改革

これロールシャッハは浮かんだ模様から相手の気持ちを推測する技だよな?
つまりマリキータさんは、シマウマ模様=まだ使ってないインフェルノというふんわりした情報だけもらってあとはアドリブでやってる可能性が。

あとは流れでお願いしますってか

※340728 : ムダレス無き改革

読んで一言

きみたち楽しそうだね…(byマリポーサ

※340729 : ムダレス無き改革

相手の考え方と行動理念と性質が正確にわかれば「らしい」行動なら案外となんとなくわかってしまうもんよ

※340730 : ムダレス無き改革

勢いが良い!
これがゆでや!
これがキン肉マンや!
予想の斜め逝くインフェルノやった

※340731 : ムダレス無き改革

ボワァなしでも勝ったのがまたポイント高い

※340732 : ムダレス無き改革

ケンダマンそろそろしゃべって欲しいです・・・

※340733 : ムダレス無き改革

アニオリの極悪超人編最後の正義の剣の光で試合してない敵がぶっ飛ばされてしまう超展開よりかマシだけど、
不完全な奥義を使ったから試合中に罰を受けるってちょっとひどいよね

※340734 : ムダレス無き改革

※340714
三大奥義と名乗ったのに
・上下の解釈を間違えていた
・超人独力(神の憑依などがない)で破られた
など、言い訳のしようがない失敗だったから・・・・・・

※340735 : ムダレス無き改革

結局ゼブラはマリキータに介護されないと戦えない二流タッグ超人で落ち着いたんだなぁって感じ

※340736 : ムダレス無き改革

いつの間にかマリキあってのゼブラ🦓って感じになってワロタ😄

※340737 : ムダレス無き改革

あの天罰ダメージなかったら果たしてロビンはマリポに勝てていたのかどうかちょっと気になる
天罰食らってフリー状態で落下してきたから最後楽々ロビンスペシャル決められたってのもあるだろうし

※340738 : ムダレス無き改革

ようやく読めた。まあ、2人でインフェルノで頭ごっつんことか誰もが思いつくわけだし、これくらいぶっ飛んでくれてよかったわ。
来週が年内最後の更新かな

※340739 : ムダレス無き改革

キャミキャミさん38巻以降では最多試合数の4戦目
これに並ぶのはスグルとニャガニャガさんだけ
おい、主人公!

※340740 : ムダレス無き改革

スパークとインフェルノの壁画は修正前の腕ロックしてるのと背負い投げみたいなやつの方がなんかどんな技なんだろうってワクワク感あった

※340742 : ムダレス無き改革

過去のゆで見てもトップレベルの力技で滅茶苦茶の技だな
まあインフェルノが滅茶苦茶なんだが

※340743 : ムダレス無き改革

インフェルノで上下挟むことでロデオスキップで返せなくなり完璧な奥義になった
インフェルノはタッグ技だったんだな

※340744 : ムダレス無き改革

超少数派の意見なのは自覚しているが銀さんの戦いを見た後では下から頭コンコンあてて相手の身体を持ち上げるより上からの頭突きの一撃で相手を昏倒+生き埋めにして不殺の技ですって言い張る方が銀さんっぽく感じてしまう

※340745 : ムダレス無き改革

シングルでやるならナパームストレッチみたいに回転しながら叩きつけるのが正解な気がする

※340747 : ムダレス無き改革

インフェルノもリベンジャーもスパークで敵を打ち上げる技の前動作な気がするんだけど

※340748 : ムダレス無き改革

飛べる超人だから一応逆さインフェルノは出来なくもないか…?と
俺のような一読者に思わせた時点でゆでの勝ちだな。

※340750 : ムダレス無き改革

S「思い描いていた完璧なマッスル・インフェルノでした(シングルマッチでは無理な技だったのは黙っておこう・・・)」

※340751 : ムダレス無き改革

まあゆでだしな…という実績からもたらされる謎の納得感

※340752 : ムダレス無き改革

シルバー(元々相手の手足を別個の技でつぶした上で、情報を吐かせるために使う痛め技だったんだが内緒にしておこう・・・)

※340753 : ムダレス無き改革

※340735
おい、アシュラマンの悪口はその辺にしとけよ

※340754 : ムダレス無き改革

アロガントスパークみたいな残虐技をなんのために開発したのかって答えが神の加護により再生能力を得た敵対策だとしたら納得しかない。

※340755 : ムダレス無き改革

三大奥義は主人公であるスグルが選んだというのもあってか
スパーク以外の2つは中途半端が否めないんだよなぁ
インフェルノだけでなくリベンジャーもまだ完成していない気がする

※340756 : ムダレス無き改革

※340752
正義の九箇所封じラストワン!マッスルインフェルノー!

※340757 : ムダレス無き改革

そういえば始祖はザ・マンが対神用に育て上げた精鋭だったな
最初から下等超人ではなく神に向けてのものだった

※340758 : ムダレス無き改革

そもインフェルノは技巧の神に憑依されてゼブラになる前の
パワフルマンさんの時点で使える程度の技だし
食らったことのあるマリキータなら使えてもおかしかないw

※340759 : ムダレス無き改革

超神の体たらくを見てるとマンさんは始祖を鍛えすぎた
超神連中で金銀塩に勝てる奴いないだろ

※340760 : ムダレス無き改革

>本家の発想力の違いをみせられた
こんなとこで予想してキャッキャしてる我々を大幅に超えてくるマンガを読めるなんて非常にうれしい

※340761 : ムダレス無き改革

※340759
超神最強候補だろう自分自身を超えさせるつもりで鍛えたから…

※340762 : ムダレス無き改革

マリキータのインフェルノの軌道どんなんなってたんだろう

※340764 : ムダレス無き改革

マッスルスパークはK(キン)とN(肉)を描くのが王の奥義として完璧すぎる

※340765 : ムダレス無き改革

プロレス!って感じの技で楽しかったわ
プロレスなんだからさ、こういうのが嬉しいんだよこういうのが
聞いてるか、ジャスティスマン

※340766 : ムダレス無き改革

あんまようわからんのだが鎖に擦りつけるってそんなエグいか?
鎖って尖ってるわけでもないしなんなら丸み帯びてるまであるしそんな大ダメージ受けるもんなのかな

※340767 : ムダレス無き改革

マリキータのロールシャッハってゼブラ柄になっただけじゃなく
色も黒ベースに変わってるから以前の表裏一体である黒ゼブラを
表した物で、このシンクロニティインフェルノもゼブラの白黒表裏
一体を表して反転しても落ちずに決めてるって事なんかな。

※340768 : ムダレス無き改革

この展開や技自体はかっこいいけど、ステカセみたいに使い手に変身した訳でもなく、ピークのような学習特化型でもない超人に、あっさりコピー・応用される三大奥義という事でやっぱりインフェルノは格下技のイメージを覆せないなあ

※340769 : ムダレス無き改革

※340756
ただの握手を地獄の九ヵ所封じにしちゃうゆでは天才だと思ったわ

※340770 : ムダレス無き改革

>>340766
そのあたりの車止めポールにある鉄チェーンにまたがって股間当てながらダッシュしてみ。

※340771 : ムダレス無き改革

>>340768
結局ゼブラのマッスルインフェルノは一族が残したインフェルノではない
別の物ってほぼ確定してるから、現状本当の威力を示したインフェルノって
不明なんだよね。

※340772 : ムダレス無き改革

個人的には必殺技ってバスターやリベンジャーみたいな左右対称形がカッコいいと思うタチなせいかどうもスパーク天みたいな左右非対称形はあまりカッコよく見えない

※340774 : ムダレス無き改革

やっぱり壁画のサーフィン状態はフィニッシュムーブじゃなくて前準備段階のモーションなんちゃうかなあ
他の奥義が両方落下型なのにインフェルノだけ横当てフィニッシュってのもなんか変だし

※340775 : ムダレス無き改革

※340772
左右対称でもリベンジャーやデッドリーライドみたいな恥ずかし固めはちょっと…

※340776 : ムダレス無き改革

いや、インフェルノの壁当てをじゃないフィニッシュを見たかったんですがなw

※340777 : ムダレス無き改革

※340771
別の物だけど壁画からお仕置きビームされないんだ
マリポーサだけ可哀そう・・・

※340778 : ムダレス無き改革

マリキータの羽根で切断するのが一番手っ取り早そうなんだけどな
超人、手足くらいなら切断されても死なないだろうけど 流石に時間をおけば回復するってことはないはずなので
時間超人でも試合中の回復は無理だろう

※340779 : ムダレス無き改革

※340775
多分、臭いオナラしたら簡単に破れそう

※340780 : ムダレス無き改革

これせめてマキが羽を広げてる姿にして
マキが下側で羽による推進力を担当
ゼブラが上側から4人分の動きをコントロール的な理屈には出来んかったのか?

※340781 : ムダレス無き改革

たった一晩でこのコメント量w
言っちゃ悪いが悪魔超人の外伝は自分には退屈だったよ
うーん、重力無視のインフェルノでサンドなんて流石に想像しないわな
まぁ衝突はエルドミノスがやってたからないとは思ったが

※340782 : ムダレス無き改革

これ、歴代でもページ数かなり使っている必殺技だよな

※340783 : ムダレス無き改革

※340756
冗談抜きで、アロガントスパーク天からマッスルインフェルノの形に変化するのが、本物のアロガントインフェルノだった可能性はありそう

※340784 : ムダレス無き改革

※340777
銀「あのあとお仕置きビームはやりすぎだってクレームがたくさん来まして中止になりました」

※340785 : ムダレス無き改革

ゼブラの代表的なツープラトンだったキャンバスプレッサーは出ないまま終わりかな

※340786 : ムダレス無き改革

さすがにこれは勝負あったな。
最後は超再生使いすぎてミイラ化・・・とかありそう

※340787 : ムダレス無き改革

そもそも単体インフェルノも意味不明なフェイバリットなんだよな
ゆでパワーには参ったぜ

※340788 : ムダレス無き改革

※340781
コメント量がいつもより多いのかどうかは知らないけど
俺は正直、休載前の本編よりかは 外伝の方が面白かったな
ただ復帰後は流石に気合が入ってる感じはする

※340789 : ムダレス無き改革

インフェルノって作中に何回繰り出された?
体感20回出されて、ゼロKOの気がする。
本当に火力がないよな。
シルバーマンは何を考えてこんな技を・・・
キン肉ドライバーの方が優秀じゃん。

※340790 : ムダレス無き改革

外伝も1度伸びなかったぐらいで中断前とあんまり変わらないぐらい伸びていたように見えるけどな
外伝の時の方が掲載されているのと関係ない話がメインになる事が本編中断前より少なかったように思う

※340791 : ムダレス無き改革

スパークやリベンジャー同様の壁画の法則をに則ったら
サーフィンみたいな態勢は前半のムーヴで
そのあと固めて落とす技で極めるとかあると思ってたな

※340792 : ムダレス無き改革

※340789
シルバー「君たちはあの技を出すとき、どうしても相手の事を気遣って一瞬躊躇うのが悪いくせだ」
シルバー「本当は壁を突き破る覚悟でやるんだ、こんな風にな!!」
ってやり始めたらどうすんの?

※340793 : ムダレス無き改革

※340719
スネークボディを出せない程、疲れさすんだよ

※340794 : ムダレス無き改革

インフェルノって大層な名前のわりに威力がショボいという

※340795 : ムダレス無き改革

※340791
リベンジャーで上げてインフェルノでウイリーして、マッスルスパーク天⇒地の風林火山

※340796 : ムダレス無き改革

※340792
出しても死なない相手出すんだよw

※340797 : ムダレス無き改革

インフェルノって他の奥義と違ってなんか他に思いつかなかったから適当な形で間に合わせました感が強いのがなんかなあ
そりゃ二大奥義より三大奥義の方が響きはいいかもしれんけどさ

※340798 : ムダレス無き改革

※340795
元々三大奥義は1つの奥義だったのを3つに分けたものとかだったりして

※340799 : ムダレス無き改革

回復してくるなら休む間もなくダメージを与え続ければいい
ダメージを永続的に与え続ければ回復が追いつかない 特に致命傷クラスは
こうすることで体力・気力ともに切れたら時間戻しによる回復ができなくなる

残虐超人ならではの発想だな!

※340800 : ムダレス無き改革

奥義って、3つで1つ説。

インフェルノで乗って相手を上空に放り出し、
リベンジャーで相手を高く突き、
スパークでトドメを刺す

※340801 : ムダレス無き改革

インフェルノを奥義にしたシルバーの無能説

※340803 : ムダレス無き改革

シルバー考案のインフェルノとかマジで地獄を見そう

※340805 : ムダレス無き改革

究極タッグの時の後付けだけど、マッスルスパークって地も壁画に描かれていたんでしょ
他の2つにもよく見たら他のヒントも描かれているんじゃなかろうか

※340806 : ムダレス無き改革

※340803
あれは地面に脳天から突き刺す技なのになんで水平移動してんだろう・・・?

※340807 : ムダレス無き改革

※340801
シルバー「兄も全然ロックしてない技をメインで使っているので行けるかなって」

※340808 : ムダレス無き改革

マリキータさんの位置が一瞬理解できなかったわ
エ?エ??ってなる位置なんだもの

※340810 : ムダレス無き改革

※340801
シルバー「ゼブラのインフェルノは効率重視の敵を叩き潰す為の技を見栄えだけの曲芸に昇華させたのですね。素晴らしい。私には到底思いつかないことです」

※340812 : ムダレス無き改革

難易度高そうな下側をマリキータが担当なのは飛べるからかな?

※340813 : ムダレス無き改革

※340812
超人はみんな飛べるんじゃね?

※340815 : ムダレス無き改革

完成マッスルスパークって兄さんでも万太郎でも無理で、スグルも身を削っている技だろ

救済策として難易度低めの技も用意してあげるのは慈悲だよ

※340816 : ムダレス無き改革

普通にもし天罰で雷落ちても鎖ではさんでるから上と下全員にダメージ入って全員KOになる思うんだが。

※340817 : ムダレス無き改革

>>340813
飛べない超人いるのは超人オリンピックの最初で証明されてるぞ。

※340819 : ムダレス無き改革

完璧に決まってそうに見えてもあっさり外されたり
逆に穴だらけ隙だらけに見えても誰も破れなかったりするのがゆで世界の技

ネプキンのメガトンキング落としなんてあっさり抜け出せそうなのに
スグルが火事場のマグネットパワー使わないと無理なほど完璧な技とか言われてるしなあ

※340821 : ムダレス無き改革

さすがのゼブラも何か思う所があったのか
キン肉族三大奥義の一つとは言わなくなったな
マリポーサは否定された技をオリジナルに昇華させたんだから
恥ずかしくてそうそう名乗れんわな

※340823 : ムダレス無き改革

生い立ち→くそ貧乏
性格→生い立ちが災いして金が全てのゲスい奴に
懲罰→裏口入会歴あり
必殺技→シマウマですら破れるヘボ技を三大奥義とか言わせて使わせる
戦績→作品登場以来いまだ未勝利

ゆではゼブラさんに何の恨みがあるのか😭

※340824 : ムダレス無き改革

究極とか最強とかでなく「夢の」ってところにゼブラのウキウキ感出てておもろい

※340825 : ムダレス無き改革

シルバー「うーん壁画に描く奥義あと1つ思いつかないなあ…そういやこないだサイコマンがサーフィンしに行ったって言ってたな…あれでいいか」

たぶんこんな感じの軽いノリでインフェルノの壁画は彫られた説

※340826 : ムダレス無き改革

※340817
電子版しか持っていないのですが
3巻の月マラソンの時
「Fマン君と違って僕は飛べるようになりましたからねぇ」といっていたのは
誰(あるいは誰のオマージュ)なのかわかる人いますか?

※340827 : ムダレス無き改革

※340825
つまんねぇ
シルバーの性格的にないな、とマジレス

※340828 : ムダレス無き改革

※340823
ゆで先生両名が貧乏で苦労したとか・・・?

※340829 : ムダレス無き改革

コレを見るにアロガントインフェルノは岩肌かなにかにこすりつけて、
相手をヤスリのように削り潰す技だったんだろうな

※340830 : ムダレス無き改革

※340829
いや?
そういうわけではないだろ

※340831 : ムダレス無き改革

※340829
確かに残虐王的な技だけど
フェイバリットとは思えないな

※340832 : ムダレス無き改革

流石にこのツープラトンで決着だろうなぁ?

※340833 : ムダレス無き改革

※340829
ランペ「テトテトそんなの通常技だろう」

※340834 : ムダレス無き改革

インフェルノとスパーク天とキン肉スペシャルをミックスしたようなマグニフィセントブルドーザーこそ真マッスル・インフェルノの名にふさわしい

※340836 : ムダレス無き改革

インフェルノは実はコンビ技を想定しており、壁画の予備動作から究極のツープラトンが決まると思ってたが、違った
まあゼブラ初勝利オメ
ゼブラはコンビが合ってるよ、出番があるならまた試合を見せてくれ

※340837 : ムダレス無き改革

残虐王さんがインフェルノ使うの想像すると
タッグマッチで片方を仰け反らせる形の所に
インフェルノでブチかませてどてっぱらに穴をあける事は余裕

※340838 : ムダレス無き改革

俺もインフェルノ同士をぶつけて頭をカチ割ると思ってたからゆで先生の勝ち

※340840 : ムダレス無き改革

>>340800
これはちょっと思った。

リングからリベンジャーでダメージ与えつつ空中にセットアップ
→高速ジャンプでインフェルノからさらに超高速で上に急上昇し、相手の感覚を奪う
→相当上まで言ったらスパークで超高度から落下する

みたいな感じ。

※340841 : ムダレス無き改革

※340837
兄貴が超人圧搾機をかけている相手のどてっぱらに・・・

※340843 : ムダレス無き改革

何なんだ、この理解ある彼氏くんマリキは

※340844 : ムダレス無き改革

下からも押されてるからロデオスキップとかエル・カイトの飛行能力とかで脱出できないのだろうと思っておく

※340845 : ムダレス無き改革

昔、リベンジャー地はキン肉ドライバー(フェニックスは細工彫りを見た上で改良している)
インフェルノ地はキン肉バスター
って説を出したことがあるんだけど

※340846 : ムダレス無き改革

ようし加速はMAX

※340848 : ムダレス無き改革

※340826
>「8マン君と違って僕は飛べるようになりましたからねぇ」

8マン(エイトマン) はそういう名前のヒーローです。
検索すればすぐに分かります。

仮面ライダーらしきキャラの発言ですが、
スカイライダーの事ですね
その名の通り、それを飛べる仮面ライダーです。

※340849 : ムダレス無き改革

※340843
何なんだも何もマリキは本命のアリスがオメガ代々の悲願に囚われていた時もずっとアリスの心に寄り添い通づけていただろう

※340851 : ムダレス無き改革

あれで何で意思の疎通が出来てるのかわからないってヤバない?

※340852 : ムダレス無き改革

※340826
元ネタキャラの引用が露骨だったから後にキャラ改変して修正
8マンと仮面ライダーだった

※340853 : ムダレス無き改革

※340848
※340826ではありませんが
手元にあるのが電子版だけなので話が噛み合わないんだけど
恐らくそれは連載版?旧版?の話じゃないかな
電子版だとF(フラッシュ)マンはアメコミの「フラッシュ」かと
それを言ってるキャラは・・・ちょっとよくわかりませんが少なくとも仮面(スカイ)ライダーではありません
マジで誰なのかわからないので適当にでっちあげたキャラなのかな?

※340855 : ムダレス無き改革

8マンは電子版でも脚だけなら出てくるのにな・・・もぎ取られて

※340856 : ムダレス無き改革

※340853
電子だとなんかよくわからんヘルメット被ったナマイキそうなガキに見える何かだな

※340857 : ムダレス無き改革

オリジナルのアロガントインフェルノ(仮称)はジャスティスマンやシングマンの頭部を一撃の下に粉砕する無慈悲な技だと思っている
どんな技なのかまるで見当もつかないけど炸裂したら読者みんながドン引きするような惨劇に……

※340858 : ムダレス無き改革

なぜかインフェルノにもアロガントがあることになってるなw

※340859 : ムダレス無き改革

※340848
8マンは旧版の話で
※340826が言ってるのは電子版(新版)の事ですよ

※340860 : ムダレス無き改革

シルバーさんは究極のみねうち技にできなかったから壁画を描いて超人に託したわけだし、インフェルノも殺戮技としての原型はあったんじゃないか
それなのに、こんな回復を上回るような殺戮技として仕上げられたら、シルバーさんも草葉の陰で泣いとるわ

※340861 : ムダレス無き改革

時間超人の超回復対策としては、
超回復を上回る持続ダメージを与え続けるか、
一撃で死ぬような大ダメージを与えるか、
って所か

パロスペシャルとかタワーブリッジとか良さそうだな

※340862 : ムダレス無き改革

今回の敵陣営の性質てマッスルスパークの「究極のみねうち」と相性悪そう
ネメシスにアロガントを使いこなしてもらわないと

※340864 : ムダレス無き改革

※340567
地獄の名前が付いた技を必殺技にしてる超人に何を期待してるんだお前は?

※340866 : ムダレス無き改革

普通あんなサーフィン乗りされたら手足のロックが完璧に決まって抜け出せねえわ

※340867 : ムダレス無き改革

※340848
「スカイライダー(新・仮面ライダー)」は「大ジャンプ後、長時間滑空できる」が正しく、
(主人公が大学でハンググライダー部所属という初期設定だったため)
「空を飛べる」は次作の「スーパー1」だよ。

※340868 : ムダレス無き改革

「怪我が早く治る? なら死んでもらうしかないな」
これくらい言ってもいいのにね
最近のキン肉マンは変に聖人君子過ぎる感じがする

※340869 : ムダレス無き改革

インフェルノ同士で頭激突させると思ってたけど
それだと相手のバーバリアンスカルイグニッションと被るし
それもまた意趣返しでよかったかもしれんが
まさかこう来るとは・・・

※340870 : ムダレス無き改革

※340864
筋肉地獄だろ……?
精神的なダメージの方が強そうな名前じゃねぇか

※340871 : ムダレス無き改革

※340869
>インフェルノ同士で頭激突させると思ってたけど

俺も最初はそう思ったけど、考えてみれば
それだと 上に乗ってる2人もぶつかるハメになると思う

※340872 : ムダレス無き改革

※340871
下は頭から激突して死亡
上はそのまま熱いキス
これがパーフェクトコンビプレーだ

※340873 : ムダレス無き改革

※340856
で、結局このヘルメットマン(仮)の素性は不明なままなのかw

※340879 : ムダレス無き改革

スッパマンとか許されていた時代もはるか昔。
メジャーヒーローそのまんまなデザインなんて許されないDA!

※340880 : ムダレス無き改革

最初はとんでもない技だと思っていたが
難度か見ていたら荒々しくてゼブラらしいのではって気もしてきた
全身に模様が浮き出る→お前もインフェルノを使えって連想も不可能ではない気もする。まさか下に張り付けは普通でてこないと思うけど…

※340883 : ムダレス無き改革

こんなギャグ技が三大奥義なんすかww

※340884 : ムダレス無き改革

これテリーとか殺傷能力低いキャラはどうしようもないな
とても不殺なんてやれる相手じゃない

※340886 : ムダレス無き改革

超回復を放置したままだとずっと凄惨な試合が続きそうだな
グロ描きたい病は猿先生に引き取ってもろて

※340889 : ムダレス無き改革

※340886
ラーメン「回復するなら体を真っ二つに引き裂けば良いだけアル」

※340890 : ムダレス無き改革

スーパーサイヤ人にならなくても勝ったのがまたポイント高い

※340891 : ムダレス無き改革

ロープつたってのインフェルノは省略されてるけど超回復させないためにかなり念入りに周回してからトドメ行ってるのだろうな

※340892 : ムダレス無き改革

インフェルノを過信して連発するような戦い方を辞めた
ゆえに発光しなくてもスタミナがもったんだろうな
相方が八千万パワーだから、そこまで不自然でもないかな

※340893 : ムダレス無き改革

表裏一体感を出す演出なのかゼブラとマリキ上下で鏡みたいに常に同じポーズなの地味に凝ってるなw

※340894 : ムダレス無き改革

残虐の神「俺、あいつスカウトすべきだったかも」

※340895 : ムダレス無き改革

残虐の神、お前は判断が遅い
王位編の黒ゼブラの頃から読者の大半は技巧より残虐向きだよねって思ってたよ

※340896 : ムダレス無き改革

今回は黒ゼブラの登場は無いのかな?居なくても
エル・ドミノスに勝てる自信が有るから登場の必要性を感じて無いのかな?

※340897 : ムダレス無き改革

背中じゃなくて後頭部に乗って仕掛けるだけであっという間にアロガント風味

※340898 : ムダレス無き改革

確かにゼブラは技巧って感じが全然ないな

※340899 : ムダレス無き改革

※340898
インフェルノって技術的にはすげー難しそうじゃん?
どこもクラッチしてないのに相手の動きを封じつつ 空気に乗って滑空とか
原理はよくわからんがとにかくすごい技巧だ

※340920 : ムダレス無き改革

インフェルノ
ゼブラ版:滑空して壁にぶつける
歴代版予想:リング上を滑ってコーナーポストにぶつける
銀版予想:大地で相手の体を削りとりながら壁にぶつける

今回の鎖滑走は良いアイデアだと思った

※340924 : ムダレス無き改革

※340920
>銀版予想:大地で相手の体を削りとりながら壁にぶつける
大地で相手の体を削りながら摩擦熱で相手を燃え上がらせ壁にぶつけるじゃない?

※340930 : ムダレス無き改革

ジェロニモ戦での喉切ほどじゃないけどエグゾセミサイルズの攻撃体勢もグロイな

※340940 : ムダレス無き改革

ドミネーターの表情がステカセっぽいコマは意図的なのかな?

※340950 : ムダレス無き改革

※340896
その話は終わったんだ
ゼブラの個性が減ってしまった感があるが

※340951 : ムダレス無き改革

元々ゼブラは二面性があったからな。善と悪で全くの別人だったし

※340955 : ムダレス無き改革

※340924
インフェルノって火炎地獄みたいなニュアンスだから火だるまにするのはいい案だなあ

※340957 : ムダレス無き改革

※340895
旧作の時点で「本来は残虐ファイターだが、白(正義)の要素を混ぜることで
技巧派を装っていた」とパルテノンが解説してますよ・・・・・・
(それを見抜けてない技巧の神・残虐の神がマヌケ過ぎるという点は置いておく)

※340968 : ムダレス無き改革

※340920
銀版予想:大地で相手の体を削りながら摩擦熱で相手を燃え上がらせつつ最後は腰と背骨を踏み折る
ワイはこれやと思う

※340969 : ムダレス無き改革

※340884
テリーのファイトスタイルは関節技で決めてギブアップに持ち込むのがメインだから
むしろ時間超人相手には相性いいんじゃないか
超回復じゃ苦痛は無効化できんだろうし

まあギブアップして終わった試合なんかついぞ見てねーけどw

※340970 : ムダレス無き改革

テリーのテキサスクローバーホールドであのサンシャインすらギブアップしかけていたな
タッグマッチじゃなければ数少ない(下手したら唯一?)ギブアップで終わっていた試合だったのに
惜しい話だ

※340974 : ムダレス無き改革

テリー本人がロビンのボストンクラブでギブアップしてる
負傷が言い訳にはなるけど

※340975 : ムダレス無き改革

ロビン戦はテリーのシングル戦唯一の敗北だったな
素で忘れてたわ
教えてくれてありがとうね

※340983 : ムダレス無き改革

※340764
そして心に愛(I)がある

※340990 : ムダレス無き改革

コメントを追うにつれシルバーマン版のインフェルノの予想がどんどん残虐な技に昇華していって草

※340994 : ムダレス無き改革

※340969
夢の超人タッグで(ギブアップ)寸前までいったがジェロが足を引っ張ってしまったから未遂に終わってしまったよな

※340995 : ムダレス無き改革

ゾーリン・ブリッツみたいに紅葉おろしにされなかっただけ
ドミノスはツイているのかもしれない

※341011 : ムダレス無き改革

技の意味は良く分からんが、とにかく凄い勢いだ。
これだよ、これ。これでこそ、ゆで。

※341020 : ムダレス無き改革

>>340968
俺は真マッスルインフェルノみたいに銀が乗ってリングで相手燃え上がらせて足のロックしていた部分をそのまま力いれて足をへし折るもすると思う。

※341044 : ムダレス無き改革

宇宙が滅びるかどうかっていうスケールになっちまったら
カナディみたいなキャラクターでもない限り
ギブアップで決着はあり得んわな 足がもげても戦うだろう

※341097 : ムダレス無き改革

これって二人で挟まなくても単独の技でも威力自体は変わら無さそう。
インフェルノでロープをこすりながら一周して壁に激突させるわけだからツープラトンならではの威力倍化効果はなさそう。

※341098 : ムダレス無き改革

サンシャインが生きてたら砂化VS超回復で泥仕合になりそう
サンシャインの砂化が半ばチートだから消されたのかもね

※341105 : ムダレス無き改革

※341098
サンシャインはずっと砂化してるわけでもダメージを受けないわけでも体力が無限なわけでもないので
結局は同じ事だと思うが

※341106 : ムダレス無き改革

※341097
上下で押し付け合うから返し技ができないってだけなのかな?
まあ倍増とまではいかなくても削りまくってから決めるので威力は絶大だと思うが

※341107 : ムダレス無き改革

ロデオステップを封じるために二人がかりになっているんじゃないの

※341114 : ムダレス無き改革

>※340697
フィニッシュはそれこそ上下一緒の真・インフェルノで決めて欲しかったね

※341116 : ムダレス無き改革

マリキータ飛べるから成立してるとか言ってるけど
羽根畳んでますやん

※341117 : ムダレス無き改革

あの五神フェニックスだってインフェルノ発動時は技巧の神の力を借りてたのに
キャミキャミが縞模様になっただけでインフェルノ使えるのはおかしい

せめて「わたしにキン肉マンゼブラのゲイ術的テクニックを与えたまえ!!」くらいは言うべきだった

※341118 : ムダレス無き改革

※341116
突っ込まれて、スローで見ると「高速で翅が動いてる」ってなるパターンやw

※341123 : ムダレス無き改革

ゴットセレクトとはまた違った意味でのフィニッシュホールドになりそうだな

※341125 : ムダレス無き改革

※341118
あんなに飛ぶ時やら抜刀やら事ある毎にさや羽根アッピルしてたのに
肝心なフィニッシュホールドでそれかい

※341129 : ムダレス無き改革

※341125
作画カロリーがね…

※341130 : ムダレス無き改革

※341117
インフェルノはステカセゼブラでもできる技だから・・・
いや、外伝を見る限り、ゼブラになりきったステカセが凄いのかも・・・

※341135 : ムダレス無き改革

マッスル・スパークだけタッグ戦で見てないからあれをどうやってタッグ技にするのかある意味見てみたい。キン肉マンタッグ戦してくれないだろうか。

※341139 : ムダレス無き改革

※341135
マッスルキングダムじゃあダメなのか

※341142 : ムダレス無き改革

えっとこれプロレスだよね
今更だけど

※341143 : ムダレス無き改革

現実世界のプロレスではなく漫画の世界ならではのプロレスです

※341144 : ムダレス無き改革

※341142
それ どういう意味の質問? こんなのプロレスじゃねぇ!って言いたいのかな?

俺の考えでは、プロレスがモチーフではあるがプロレスではないと思ってる
作中で最初に本格的なリング上の試合が描かれた超人オリンピックでも
「プロレス、空手、ボクシングなど何でもあり」みたいに言ってたしね

※341146 : ムダレス無き改革

※341117
マリキータはオメガ編でさんざん技が無駄に多いって言われてたでしょ
多分、深層心理が理解できる状態限定でゼブラのインフェルノ程度ならなんとか使えるんだよ
だってマリキータは無駄にいろんな技が使える超絶業師だから…

※341153 : ムダレス無き改革

超人レスリング

※341154 : ムダレス無き改革

※341135
2世のラストでな・・・

※341166 : ムダレス無き改革

※341142
作中で最初に本格的なリング上の試合

超人オリンピック以前にリング上で柔道・ボクシング・レスリングでスグルを圧倒したブタがいましてね・・・
本格的な試合だったかどうかは評価できないが

※341167 : ムダレス無き改革

※341142
「プロレス」じゃなく「超人レスリング」な

※341170 : ムダレス無き改革

※343135
マッスルキングダムはもう二度と見る事はないだろう。最後の最後で使用された究極の必殺技だし

※341171 : ムダレス無き改革

このパターンだとエル・ドミノスの負けだな

※341172 : ムダレス無き改革

※341142
これだけ多くの人が答えてくれたんだから
「どういう意味の質問だったのか」という問いにも答えてほしいなぁ
別に攻めてるんじゃなく純粋に 何でそんなこと聞いたのか少し気になる

※341178 : ムダレス無き改革

記事内の
> マリキータに「ロールシャッハでお前の事は分かる」ってセリフを言わせなかったゆでが全面的に悪いな

いや、お前の理解力が低過ぎるだけだろ…

※341180 : ムダレス無き改革

① 手が固められてないから鎖をつかめば阻止できるのでは?
① 鎖で指が折れて掌がえぐれます。だめです。

② 頭をぶつけるときに以下略
② 勢いがすごいのでガードした腕が折れます

③ 飛行能力で可能な技ならドミノスも飛行すれば以下略
③ こんなのができるのかとびっくりしてました

ううむゆで漫画は説得力が高いな

※341182 : ムダレス無き改革

これリングロープが鎖じゃなかったら成立しない技だな
まあこのコンビの出番これで終わりだろうし問題ないか

※341183 : ムダレス無き改革

※341180
腕が折れたって頭つぶれるよりはましだからガードをしたいところだけど、体が動かなくなってるんだと思う
マッスルスパークのブリッジで跳ね上げる時もくらったら力が抜けていくって言ってたけど、シルバーマンが技に込めた呪いみたいなものが発動して体の自由を奪ってしまうのではなかろうか

※341184 : ムダレス無き改革

マリキ🐞の逆さまのインフェルノって発想が凄いわ。やっぱりゆで先生は光るものがあるわ

※341185 : ムダレス無き改革

>>341183
すぐその技を出したら返されるかもしれないけど相手の体力とか精神を減らしてるから決まると思ってるわ。すぐ打ったらステカセの番外編みたいに簡単に逃げられるんじゃないかな?

※341187 : ムダレス無き改革

マリキータに偽物扱い火の玉飛んでこないの?
というかどうやってくっついているのこれ?

※341188 : ムダレス無き改革

好評なんだな
摩擦しながら加速ってのが意味わからなくてノレなかったわ

※341192 : ムダレス無き改革

※341182
考え方が逆で 
リングロープが鎖だから思い付いた技なのでは?

※341194 : ムダレス無き改革

※341188
個人的には 好評とまではいかないが
物理的にあり得ない技は 今に始まった事ではないから、ゆでらしいとは思った
この前まで別の作者による(本編と比べて)理論的な内容だっただけにね

※341196 : ムダレス無き改革

※341187
鎖は鉄製
オメガの民はかつてマグネットパワーの研究をしていた

※341198 : ムダレス無き改革

ウォーズマンの戦闘時間の短さと時間超人の超回復はかなり相性悪いな。
スーパー友情モード時の1億パワー・スクリュードライバーを避けるなり、逃げるなりされたら、もうお手上げだ

※341199 : ムダレス無き改革

※341196
マグネットパワー本家の人から下等の割にはお上手と褒められるレベルやな

※341200 : ムダレス無き改革

超人オリンピックとか見ると
得意苦手の差はあるけど、基本的にみんな飛べるんでしょう

※341201 : ムダレス無き改革

飛べても飛んではいけない(ただし羽が付いてて 見た目飛べそうな奴だけ飛んでいい)っていう謎ルールだと思ってる
そういう縛り無しで飛んでいいなら 飛べば済む場面が多過ぎる

※341202 : ムダレス無き改革

※341198
ウォーズマンこそじっくり試合やらなあかんのだけどなw
残虐ファイトやめて弱くなって、バッファローマン戦後永らくまともな試合がないしね
マンリキ後半、ポーラマン、オニキスぐらい?
あと、二世のチーム・コースマス戦か

今更、残虐ファイトに戻るのもアレだし…

※341204 : ムダレス無き改革

※341200
全力で戦ってるので飛ぶ余裕がないor飛ぶ余裕を作らせない

※341205 : ムダレス無き改革

※341202
ロビンに先越されちまったしなあ

※341207 : ムダレス無き改革

超人は基本的に飛べる者が多いが、飛行はエネルギー消費が激しいので戦闘中に飛べるのは、飛行が得意なごく一部の超人に限るんだろう

※341208 : ムダレス無き改革

※341202
ウォーズ(コンピュータの)のプログラミングで30分以上は闘えないってまだ残ってるのかな

※341212 : ムダレス無き改革

※341182
そもそもがインフェルノって周囲に壁がないと使えない欠陥技だからなあ
バネvsウルフ戦の鳥取砂丘みたいな周囲になんもないとこが戦いの舞台だったらゼブラさん勝ち目ないやろいきなり必殺技封じられたようなもんだし

※341215 : ムダレス無き改革

それ言ったらリベンジャーもコーナーポストありきだぞ

※341217 : ムダレス無き改革

※341207
飛行が見せ場になるようなら使えば良い

※341219 : ムダレス無き改革

※341215
それはフェニックスドライバーでは…

※341220 : ムダレス無き改革

※341219
マイティハーキュリーズ戦でマッスルリベンジャーって言っちゃってるからなぁw

※341221 : ムダレス無き改革

※341208
ウォーズマンはあれから進化してそうだし30分プログラミングなど、とっくの昔に廃止されているのかも

※341222 : ムダレス無き改革

逆さインフェルノで挟んで鎖のロープで加速するとか
普通に予想できない必殺技を勢いでどうにかする感じは
さすがゆで先生って感じで本当に良かったわ

※341223 : ムダレス無き改革

※341219
※341220
? 何を言ってる?
リベンジャー(本物)の初披露であるビッグボディ戦の時から
コーナーポストに落とす技だったろ

※341225 : ムダレス無き改革

※341202
いやさすがにもうウォーズマンはええわ
そろそろ負けないかんけどまた信者が騒ぎそうだし

※341228 : ムダレス無き改革

※341225
旧作でさんざん負けブックだのゆでの都合で酷い目にあわせてきてるんだから
まともに考えるならあと一戦は勝ち(金星)があっていい
負けさせるならその後でアンチに餌やらない程度にやればいい

※341231 : ムダレス無き改革

また信者湧いてんのか

※341232 : ムダレス無き改革

※341198
超回復はパロスペシャルとの相性が最悪じゃね?
パロスペシャルだけじゃなくてタワーブリッジや喧嘩スペシャルなど関節技系の必殺技全般との相性が最悪

※341233 : ムダレス無き改革

むしろベアクローがあるだけ条件的には有利だよ
スクリュードライバーで胴体ぶち抜けばベスト、せめて腕の一本でも吹き飛ばせばいい
そしたら超回復は無理だろう
ていうか どんな方法であれ殺せばいいんだが 最近では取ってつけたような不殺ムーブするからなぁ

※341234 : ムダレス無き改革

一応3カウントもある世界だからパロスペシャルで
肩引き裂いたままフォールすればいける
テキサスクローバーホールドとかは耐えられてしまいそう

※341235 : ムダレス無き改革

3カウントの描写があったのは たぶんロビン戦とカメハメ戦だけだったと思う
そしてロビン戦の時は、ロビンが提案したからそうなっただけで 通常は3カウントルールは採用されてない

※341236 : ムダレス無き改革

テキサスクローバーホールドも耐えるのは無理じゃね?
完璧に極まった関節技の場合は今のところ超回復じゃ事態打開の手段にはならないよ

※341239 : ムダレス無き改革

※341235
2000万パワーズ対モーストデンジャラスコンビ戦がフォール
儀式的だが…

※341240 : ムダレス無き改革

そりゃあなぁ…
サンシャインフォールしたらローラーに巻き込まれましたみたいなのがあり得るのが超人レスリングだろうしとっさに動けないような姿勢になるフォールってしたくないだろ

※341242 : ムダレス無き改革

ボワァせずに勝ったのは久しぶりだな。ボワァも良いけど、マグパ同様に己の実力で勝った気がしないのがマイナス

この息の合ったゼブラ+マリキでも、塔の時のはぐれ悪魔やバーザーカー+ナチュラルを相手にするのには実力不足だと思うんだが、マイティハーキュリーズやフェニ+ビグボと戦ったらどうなると思う?

ところで始祖だと、どういったタッグがタッグ的に強いんだろう?将軍、マン、ジャスティスとかはシングルでは化け物だけど、奴らが組んで、タッグで個々の実力以上を出せるのかは疑問。1+1=5みたいな始祖タッグって誰?

※341243 : ムダレス無き改革

スーパーサイヤ人にならずに勝ったのは久しぶりだな。スーパーサイヤ人も良いけど、マグパ同様に己の実力で勝った気がしないのがマイナス

※341245 : ムダレス無き改革

※341235
そしてこの後🐮と🍜はネジ小僧とケンダマと闘って勝つ(苦戦したが)と

※341249 : ムダレス無き改革

ゼブラとマリキが ボワァしなきゃ勝てないほど強敵でもないしな
試合長いから忘れそうになるけど 最初の敵だしな

※341250 : ムダレス無き改革

エル・ドミノスはタッグ技は楽しかったが強さで語るなら超回復のせいでしぶといだけで強くはない印象

※341253 : ムダレス無き改革

ゼブラとマリキがスーパーサイヤ人にならなきゃ勝てないほど強敵でもないしな
試合長いから忘れそうになるけど最初の敵だしな

※341254 : ムダレス無き改革

※341253
なんだおまえ
他人(※341249)のコメントコピペして、何か言いたいことでもあんのか?

※341257 : ムダレス無き改革

※341254
言いたいこと?う~ん・そうね
コピぺって何?その言葉知らない何語?外国語?

※341259 : ムダレス無き改革

※341257
病院に行け 今すぐ

※341260 : ムダレス無き改革

※341259
あんたもね💖あたしのこと好き?

※341264 : ムダレス無き改革

3大奥義だけどシルバーマンの奥義はマッスルスパーク系のアロガントスパークだし、インフェルノとリベンジャーはキン肉バスター、ドライバー的な扱いなのかな

※341269 : ムダレス無き改革

アロガントスパーク ・・・ マッスルスパーク
グリム・リインカーネーション ・・・ マッスルリベンジャー
地獄の断頭台 ・・・ マッスルインフェルノ
が、それぞれ銀が参考にした技じゃないかと思っている

※341271 : ムダレス無き改革

みんな超人が元々ウルトラマンと同じジャンルの生物だから空飛べるって事忘れてないか?
逆マッスルインフェルノってロープに押し付けながら加速して飛んでるんだろ

※341272 : ムダレス無き改革

※341271
断言するが誰も忘れていないw

※341276 : ムダレス無き改革

サンシャインが砂になる事を忘れてギブアップしそうになるように、戦ってる当の本人は時々空を飛べることを忘れて崖に落下したりする

※341277 : ムダレス無き改革

もちろん忘れてない
ただ試合中に飛べる(飛んでも良い)かは、かなーり曖昧
自由に飛んでいいなら プロレスなんか成立せず、ドラゴンボールみたいになるはず

※341278 : ムダレス無き改革

は・・・はい キン肉マン・・・ そ・・・空に 浮きます・・・

※341280 : ムダレス無き改革

※341235
テリー対アシュラが両者場外20カウントで引き分け

あの後、アシュラ何やってたんだろ?
記憶がない

※341281 : ムダレス無き改革

ザ魔雲天が空を飛ぶのは想像がつかん

※341282 : ムダレス無き改革

魔雲天の必殺技は空中殺法やん。何を言うてるの。

※341284 : ムダレス無き改革

※341281
コミックで魔雲天ドロップ見たことないのか?

※341285 : ムダレス無き改革

ジャンプと飛行は違うじゃろ

※341286 : ムダレス無き改革

ネプキンの登場はありますか?ゆで先生…

※341287 : ムダレス無き改革

誰にも好かれてない上に、今では大して強くもないネプキンなんか再登場させても…

※341288 : ムダレス無き改革

そういや王位編でフェニの催眠術にかかったスグルは
「宙に浮け」と命令されて普通に飛んでたなフワーって

※341289 : ムダレス無き改革

※341286
現在の時系列での再登場は望まないが
古代超人界で活躍してた頃やラジナン時代は見てみたいな

※341292 : ムダレス無き改革

ネジとけん玉の外伝とかあればワンチャン

※341293 : ムダレス無き改革

※341281
七人の悪魔超人って空中から降ってきたのでは…
あっ、居ないなw

アニメはどうだったか…

※341294 : ムダレス無き改革

※341288
催眠術かけたのはオメガマン(ディクシア)じゃなかったか?

※341298 : ムダレス無き改革

フェニの不死鳥乱心波じゃなかったか?

※341305 : ムダレス無き改革

※341298
思い出したわ。フェニの乱心波だったわ。情報どうもありがとう

※341308 : ムダレス無き改革

一応試合でもウォーズマンVSペンタゴンはペンタゴンが空飛んでドロップキックの乱れ打ちやってるな
あとロビンマスクVSカナディアンマン戦は空飛ぶどころか試合で対怪獣用サイズの巨大化まで使ってる

※341311 : ムダレス無き改革

ホークマンがヘルバード利用したり飛び回ったりしてたはずだな
互いに妨害しあうから試合中に飛行できるやつはほとんどいないとかでいいんじゃないか?

※341312 : ムダレス無き改革

※341308
あのナリで飛ばなかったらオカシイだろ
カナディアンマンのは勝てないとみての場外乱闘だろ

※341313 : ムダレス無き改革

※341208
2世の時代でも戦闘時間の制限は残ってたぞ

※341314 : ムダレス無き改革

個々の強さが全員同じというアホな仮定を受け入れた場合(極端な例、ロンズデー将軍とカニベースでもシングルだと同じ強さという原作無視設定)、どんなタッグが強いんやろ?

パッと思い浮かぶのは、ケンダマ+ネジ、スグル+テリー、BH+ペンタゴン、ザ・フィッシャーズ、アシュラ+サンシャイン、スニゲ+サンシャイン、サンシャイン+ペンタゴン、ネプ+ネプキン、ネプ+サイコ、ネプキン+サイコ、牛+スプリング、サイコ+シルバー、ウォーズ+オニキス、スグル+アタル、スグル+ミート、ニンジャ+サタンクロス、ペンタゴン+スカイ、ペンタゴン+VTR、ゼブラ+マリキ、とか

相性的にもっともっと強そうなタッグもありそうなんだが思い浮かばん

※341315 : ムダレス無き改革

マッスルタッグマッチならテリー&ヲーズ

※341316 : ムダレス無き改革

風林火山のローリングクレイドルで上昇するのは飛行能力を使ってるんじゃないのか?

※341317 : ムダレス無き改革

羽根、翼、ロケットなんかの肉体機能で飛ぶ奴はいるな

※341318 : ムダレス無き改革

こういうところ何の説明もないまま連載続けるのはゆでだよなぁって思う
普通なら何らかの説明が入る

※341319 : ムダレス無き改革

キン肉バスターの上昇と下降も飛行能力の応用だし、上昇したり下降したりしてる最中に悠長に脱出しようとしたり出来るのも相手側が飛行能力でスピードを相殺してごちゃごちゃやる時間を捻出しているから

※341320 : ムダレス無き改革

羽根があるタイプの超人以外は戦闘モードに入ると飛行機能が停止してしまうのではないだろうか?(昔テリーマンが戦闘用の心臓に切り替えれるとか言ってた)

※341321 : ムダレス無き改革

※341318
説明しないから良いテンポで進められるってのがあるよな
王位編とかでやたら説明台詞が長くなるきらいがあったが

※341322 : ムダレス無き改革

※341320
上のコメにもあるが
所々普通に飛んでるシーンもあるのがね

※341323 : ムダレス無き改革

※341321
そこは人により意見が違うと思うけど
俺の意見だと、短けりゃセリフひとつ、長くても1Pありゃ説明できるだろうに
それをしないのは読者に甘えてると思う

※341326 : ムダレス無き改革

飛んでる超人はホークマン、ペンタゴン、マリキータ辺りか🙄もう少しいそうだな

※341327 : ムダレス無き改革

※341323
好きなように解釈できるのが名作の条件とも言える
ただ、ごくごく短い台詞ひとつで分かりやすさが段違いというのもまた事実
そこは好みだな、個人的にはエヴァみたいに勝手に解釈してくださいみたいなのは嫌。

※341329 : ムダレス無き改革

そうやって何でも説明しようとしてセリフが長くなって

鳥山先生にバッサリやられたとよたろうという先生がいてね

※341330 : ムダレス無き改革

※341319
バッファローマンのキン肉バスター破りで落下してる最中に火事場の逆噴射での回転急上昇して天井にネオキン肉バスターとかもあれどう考えても飛んでるよね

※341331 : ムダレス無き改革

試合中にも自由に飛べるんだったらロビンスペシャルの鎧のやり取りのくだりとか何だったんだよってことになるし、試合中は飛べないテイで描いてると思うけどなあ

※341339 : ムダレス無き改革

※341329
でもドラゴンボールでなぜ飛べるのかとか、なぜ手から光が出るのかとか
しっかりと説明してるぜ?

※341340 : ムダレス無き改革

確かにDBで説明なしに飛んでるようなもんと思うと
かなり問題あるな

※341343 : ムダレス無き改革

※341330
あれは手を回すことで上昇するという一応の理屈はついてるので飛行能力ではないね
阿修羅バスターでは手もクラッチされてるためネオは使えない

※341344 : ムダレス無き改革

※341339
DBの世界の普通の人間は飛べないし、手から光も出ないからな
肉世界は様々なスーパーヒーローのパロディからスタートしてるので説明が不要なんだ
(強いて言えば「超人だから」の一言で済まされる世界)

※341345 : ムダレス無き改革

※341344
じゃあ試合中はなんで飛ばないの?って堂々巡りになるので
説明が欲しいって話をしてるんだ

※341349 : ムダレス無き改革

ドラゴンボールのナメック星での孫悟空とフリーザ戦って地上戦だったっけ?空中戦だったっけ?

※341350 : ムダレス無き改革

※341331
鎧がある方が重い分、早く下に飛べると自己解釈してた

※341353 : ムダレス無き改革

※341350
相手も飛べるならわざわざ鎧を奪うまでもなく技は避けられる
まあネプに関しては「掟破り」をしたかった、と解釈できるが

※341354 : ムダレス無き改革

※341344
理解力低すぎだろw

※341356 : ムダレス無き改革

単純にゆで先生が怪獣退治話の時は大好きな特撮ヒーローの事で頭がいっぱいでプロレス話の時はプロレスの事で頭がいっぱいだから設定というかお約束がそっちに引っ張られるんだろうけど子供の頃はジェシーメイビアの返し技には遠くからキン肉ビーム撃てばいいのにとか野暮なこと考えて怒ってたなあ

※341357 : ムダレス無き改革

飛べるんなら、キン肉バスターとかの落下技は
「どっちの飛行力が強いか勝負」でしかなくなる
プロレスになりゃしないから、何らかの理由で リングの上では飛べないってことで で統一してほしいもんだがなぁ

※341360 : ムダレス無き改革

※341357
だから、飛行出来ない様に疲れさすんだよ。
実際にも普通なら返せるフォールも疲れてくると返せなくなるだろ
その内、飛行が得意な超人しか飛ばなくなる

※341361 : ムダレス無き改革

※341356
避けて、ビーム撃ち返して来たらどうするの?
反射してきたり…

※341368 : ムダレス無き改革

※341350
自由落下より速い速度で下に飛んでる時に重いもの持ってたら速度って上がるの?

※341370 : ムダレス無き改革

※341360
キン肉マンの試合ってそういうのじゃないだろ
「飛行能力が弱まるまで疲れさせるんだ!」みたいなシーンが一度でもありましたかって

※341371 : ムダレス無き改革

飛ぶ力による綱引きみたいな攻防があるなら
空中に浮いたまま引っ張り合う描写が頻繁になければおかしいな

※341372 : ムダレス無き改革

超人らが飛ぶ何てもう通り越してキン肉マン特別編のロビン・メモでは
乗り物使わずに超人たちが宇宙の荒野へ旅立ってたじゃん

※341375 : ムダレス無き改革

だから リングの上では自由に飛んではいないはずだって話をずっとしてるんだが

※341377 : ムダレス無き改革

そもそも今スレの場合は
マリキは羽根も出さずに逆さインフェルノで飛んでるよねって話から始まったんだっけ?

※341379 : ムダレス無き改革

※341372
あいつら月往復マラソンとか言っていい汗かいてるからな

※341381 : ムダレス無き改革

委員長あたりに「神々の時代より 超人レスリングでは飛ぶことは禁止されておる」とか 言わせりゃ 1コマで説明できるのにな

※341383 : ムダレス無き改革

※341381
どのみち5カウント内なら大丈夫だしw
イリューヒンが怪しいが…

※341388 : ムダレス無き改革

1.超人心臓に切り替えたら格闘に特化した体に変化して飛行能力が大幅に低下する
2.個々の超人によって飛行能力の低下の程度に差がある
3.怪獣退治など巨大化も怪獣退治用戦闘特化の体に変化しているためキン肉フラッシュなど光線をうつのには向いているのだが、格闘能力自体は超人心臓に切り替えた格闘特化の方が上なので無頼超人でも超人同士の戦いでは特別な戦術上の理由でもない限り巨大化はせずに超人心臓に切り替えて戦う

鳥や虫や飛行機の超人がルール上の理由で飛ばないとか手を抜かれているみたいですごく嫌なので
個人的にはこれぐらいの理由だとうれしい

※341390 : ムダレス無き改革

※341381※341383
「鳥、虫、飛行機、ロケットなどの化身の超人が持つ身体機能を駆使した飛行は許可」
とか、細かい条件付けが必要になるんだけどな
身体やコスチュームについてるソレは凶器か否かという問題と同じ

※341391 : ムダレス無き改革

ロビンVSカナディの巨大化&飛行を使った闘いもあれはあれで面白かったけど
毎回やられるとレスリングだか何だかわからなくなるからな・・・

※341392 : ムダレス無き改革

※341368
〇ォーズマン「私の計算では倍になるはずだ」

※341393 : ムダレス無き改革

しかし、この後どうするんだろうな。敵の数に対して味方の数が多すぎる。おまけにカオスまで出てくるし。相手が「神」という最高位の格を持つ超神なら見方をどんどんズタボロにするとかできたんだろうが、時間超人ではな。超神を安易に始末しすぎた結果だな。

※341397 : ムダレス無き改革

タカシ

※341398 : ムダレス無き改革

旭日旗ニダ!謝罪するニダ。

※341400 : ムダレス無き改革

ネプも飛べるよな。マグネットパワーと人狼煙を飲んで自爆したよな

※341404 : ムダレス無き改革

※341388
スグルが屁で飛んでいることはもちろん知っているよな?
すなわち、

・他の一般的な超人たちも実は屁で飛んでいる
・スグルだけ屁の描写があるのは独特の飛行フォームのため
 他の超人はイメージダウンを恐れて屁で飛んでいるように見せない技術を習得している
・超人レスリングの試合においては戦闘態勢の緊張状態で普通は屁をしない、もしくはマナーとしてしない。つまり試合中に屁で飛ぶようなことは困難を伴うかあえてしない。なおロープの反動や、翼などで飛ぶのは別物なので除外
・ただし屁を武器として使うのは(自身の矜持が許せば)OK。ホワイトホールもマナーには欠けるがルール違反ではないため、反則は取られない

※341405 : ムダレス無き改革

※341404
なるほどある意味凄くキン肉マンっぽい良い回答だな
面白い
きっとスグルは飛ぶのが苦手だからあのフォームなだけで
実は屁で飛ぶのに適してるのは他の超人のフォームなんだろう

※341406 : ムダレス無き改革

その内、学研が超人レスリング(の歴史)とかの本出してくれるさ

※341407 : ムダレス無き改革

学研の超人図鑑は多くの超人たちが載ってるけどあれが
超人たちの全てじゃないよな?まだあれでも 一部の超人たちだと思う

※341410 : ムダレス無き改革

※341407
その内、学研が超人図鑑(改訂版)出してくれるさ

※341413 : ムダレス無き改革

逆に明確に飛べないという設定の超人はいるのかな
(上コメにあるように超人オリンピック参加超人の中にはいるようだけど)

※341415 : ムダレス無き改革

本来なら飛行能力があってもぼろぼろにされると飛べないからピラミッドまで運ばれたのは書かれてる

※341418 : ムダレス無き改革

いや、そんな事は聞いてないが

※341428 : ムダレス無き改革

※341407
そもそもまだゆですら知らない超人が在野でくすぶってるから当然すべてではないね
超人募集をゆでが完全にストップするまではどこかで超人は生まれ続けているから
しかしながらあれだけ多種多様の超人を網羅している図鑑を出版できる学研という会社は大したものだよ

※341436 : ムダレス無き改革

>>341356
でもあのビーム凄い体力使うんでしょ。数発打っただけで肉メーター少しなってたような。

※341444 : ムダレス無き改革

※341407
そりゃネプキンの弟子だけで1000人いるんだからなぁ
キン肉星の住民だって全員超人だし

※341452 : ムダレス無き改革

※341444
いきなりいなくなった七人の悪魔超人の初期メンバーだったりするからなぁw

※341453 : ムダレス無き改革

※341436
あぶりニンニク数個で全快するから多分上限が低い
当時はミソッカスのダメヒーローだからな…

※341456 : ムダレス無き改革

飛ぶと超人パワーの消耗が激しいんだよきっと
だからカナディの様な、後先考えず試合の組み立てが出来ない超人しか試合では使わない

高度が必要で超人パワーを大量に消費する必殺技の時は明らかに飛行能力を使ってる

あとはパイレートマン対キン肉マンみたいに、完全に勝利を確信していてとどめを刺しに行く場合

※341457 : ムダレス無き改革

※341456
カナディのは、試合の序盤では使わない、だった

※341462 : ムダレス無き改革

マリキータが黒ゼブラになってるから
トドメはマリキータが決めるんだろう

※341471 : ムダレス無き改革

バスターズならぬライダーズドッキングとかやってみる?

※341479 : ムダレス無き改革

※341452
そういう話じゃないでしょ

※341482 : ムダレス無き改革

案外アロガントインフェルノは相手をすりおろす技だったのかもな

※341483 : ムダレス無き改革

いや、えっ、ちょっと待ってなんでお前がいるの!

※341485 : ムダレス無き改革

※341483
アロガントインフェルノ・・・実現するかも

※341486 : ムダレス無き改革

完全に始祖編のアニメやるから寄せてきた感じだな
遂にパラレルワールドに手を出してしまったのか

※341487 : ムダレス無き改革

マグネットパワーの源であるアポロンウインドウ
時間超人たちの鍵穴

マグネットパワーの研究中に刻の神と接点を持ったのかな?
そうだとするとザ・マンへの忠誠心は・・・?となるか

※341488 : ムダレス無き改革

人気だから呼んでみたのかな
偽物かパラレルのそれかそれとも…カメハメコースか

※341490 : ムダレス無き改革

カオス再登場とはまた違う衝撃だな
オメガマンよろしく兄弟ってこたないだろうがはてさて

※341491 : ムダレス無き改革

時間超人なのは間違いないから刻の神が作ったクローンかな

※341492 : ムダレス無き改革

サグラダファミリア地下の何かしらを用いて作られたのかな
狂言回し役としてこれ以上ない最適任キャラクタだし大活躍してほしい

ネメシスのアロガントスパークを破る未来が見える……

※341493 : ムダレス無き改革

ロードス島戦記とかソードワールドのフォーセリアに出てくる終末のモノみたいだな

※341495 : ムダレス無き改革

『これだから旧式の超人は』って言ってる時点でサイコマンじゃない奴なんだよな。
完璧超人始祖は悠久の時を生きてきたわけだし。

となると細胞から急速培養されたクローンと考える事が正しい。

ただ今のままでは混乱が増すので次回あたり早々に第二形態とかなりそうだが

※341497 : ムダレス無き改革

サイコマンも超人生成術を独自に探っていた説は推したい。

その一人がザマンをベースにした試作であるネプキンとかね。
ピークア・ブーも異質だしそうかも知れない。

※341500 : ムダレス無き改革

確かに始祖の方が古いからむしろ旧式とも言えなくもないなw
オニキスマンみたいに全身改造しまくってれば、
話は別になるだろうけどね。

※341501 : ムダレス無き改革

これよく見るとサイコマンとは似て非なるデザインだもんな
どことなく二世風になったサイコマンって感じ
ビッグザ武道とストロングザ武道のように別人だな

※341956 : ムダレス無き改革

こいつの名前はザ・サイコーマン
アニメオリジナルだったザ・サイコー超人編が正史になる伏線やね

※344152 : ムダレス無き改革

サタンクロスにマッスルスパークかけた時クソ力なくて落下してたのに
アタルの灰でパワー回復したら回転とかしないで上昇してた
飛行能力が疲労に影響する説は納得できる

※344632 : ムダレス無き改革

水曜だが更新されてるぞ!