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【彼岸島48日後…】38話感想 鉤爪での移動がまんま天誅みたいでワロタwww

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103: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 18:30:20.38 ID:f97w2AFX0.net

ビルを駆ける明が昔の横スクロールアクションゲーみたいだった
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8: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 09:58:40.82 ID:h+cd6b7AO.net

片手で鍵づめロープ使って壁よじ登るとか流石に無理ありすぎ
と思ったけど片手で腕に鉄板をロープで巻き付けた明さんなら充分可能だな

30: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 12:33:43.85 ID:WlOjFLkS0.net

相変わらずロープにぶら下がるなど片手を使ってるときでも着脱簡単な義手のようだ

34: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 12:36:06.28 ID:bRiQJY580.net

明さんが不自由無い様にと隊長が丹精込めて作ったスーパー義手なんじゃ

35: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 12:51:49.46 ID:h+cd6b7AO.net

鍵爪ってあんな何も引っ掛かりがなさそうな平らなコンクリに引っ掛けられるもんなの?

37: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 13:09:04.46 ID:HQrTuxw60.net

>>35
できるわけないし、できたらできたでその程度で引っかかる状況なら維持ができない。
物理法則iにとらわれていたら生き残れない世界だ。
生き残るために物理法則など捨ててしまえ。

41: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 13:15:13.18 ID:iGj0WYZO0.net

サーチライトのくだりが完全にゲームでコンビニで吹いちまったからちくしょう
higanjima_48nichigo38-15062202.jpg

77: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 15:42:30.81 ID:ytX4ohOZ0.net

ていうか岩田がなんかいい奴っぽくなってるのがムカつくw

112: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 19:02:56.34 ID:DWPvoepcO.net

岩田が明の一挙一動見えててコンビニで吹いたわww

42: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 13:28:02.40 ID:qLkyYq0x0.net

何の拾う描写もなく当たり前の様に鉤爪ロープを持ってるなんて

44: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 13:30:23.79 ID:NsDQDi7P0.net

足が悪い設定はなくなったのかな

47: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 13:36:48.69 ID:PQHwbKGp0.net

すんげえ元気に走り回ってたな明さんw
来週にはサーチライトの存在忘れてるのか、ライト避けつつ鳥鬼と戦うのか
見物だなw

78: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 15:44:37.55 ID:vW63KUbkO.net

クソ雅様が塔にいるのかと思ったら、邪鬼が太陽の塔だった (´・ω・`)
てかどっから観戦してんだ岩田たち
higanjima_48nichigo38-15062203.jpg

131: 名無しんぼ@お腹いっぱい 2015/06/22(月) 20:28:36.25 ID:otrN3Qsou

太陽の塔が敵とか常人にはおもいつかねーわ
間一髪って常人ならば危機一髪な捕まり方してて草

209: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 23:54:22.67 ID:79vL6TiP0.net

やっぱあれ太陽の塔だよな

215: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/23(火) 00:15:49.31 ID:duF/Z81X0.net

>>209
オマージュとかリスペクトと言えばパクってオーケーなんじゃ!

81: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 16:52:23.24 ID:liTXMYFT0.net

太陽の塔だから爆発で倒すんだろうな

85: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 17:00:20.58 ID:mjZa8LFx0.net

>>81
爆発と言えば西山フラグ
てかどう見ても芸術に見えねェ

471: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 10:29:01.99 ID:PtrJjMtrO.net

大阪のご当地邪鬼は太陽の塔か…
あと46体出て来るんだろうな

52: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 13:48:48.81 ID:/CTV5m0r0.net

先生ェ休載の間にダイイングライトやったのかな
https://www.youtube.com/watch?v=sUp63a4pFfk

56: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 14:11:26.44 ID:yYTp85gK0.net

>>52
これまんまですやん

120: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 19:25:35.83 ID:1ApsrRhs0.net

今週ほんとに>>52でワロタ

492: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 14:39:47.09 ID:1XNjKXza0.net

今週のあらすじ
>>52

63: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 14:29:13.04 ID:tSuDaO/F0.net

今回の邪鬼戦も吉昭戦でやった立体機動やるんだろ?
「このまま横へ!!」

65: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 14:45:14.90 ID:DnUkVvaS0.net

>>63
そういや腕の刀でどこでも登れるんだから鉤縄持っていく必要なかったな

31: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 12:33:51.16 ID:KeAR0WGIO.net

最近ずっと鬼→ギャグ→鬼→ギャグ…の繰り返しじゃねーか

128: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 19:56:21.11 ID:Uh9zgp/z0.net

>>31
最近(十年前から)

68: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 14:59:28.15 ID:A0vzHUU60.net

何もないコンクリに何故か引っ掛かる鉤縄とか
吸血鬼切るときに義手どうやって外してどこに持ってたんだとかスポットライトをかわして進む展開とか
今週号はゲームのあるあるネタかよ!いや面白かったんだけどさ

71: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 15:10:07.21 ID:migfr0lm0.net

>>68
先生ェに天誅のコミカライズやって欲しい。忍者アクションだしピッタリだろ
やっぱりハァハァだらけになるに違いねェけど

106: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 18:48:14.93 ID:Rz16VDKS0.net

今週はゲームっぽさ満載の回だったェ
先生ェは今なんのゲームにハマってるんだろう

118: 名無しんぼ@お腹いっぱい@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 19:23:06.74 ID:VS2tMGc20.net

なんというか立体忍者活劇な回だったな

http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/comic/1434929873/
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この記事へのコメント

※2051 : ムダレス無き改革 2015/06/25(木) 00:01:07

戦ってる間に雅どっか行きそう

※2055 : ムダレス無き改革 2015/06/25(木) 07:34:09

2051
絶対どっか行くよな…

※2059 : ムダレス無き改革 2015/06/25(木) 15:24:43

犬夜叉ループか

※2070 : ムダレス無き改革 2015/06/26(金) 12:16:08

いや雅なら明が来てると分かったらむしろ待ってるだろ。五重塔でも待ってたし

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